【附加情报之触发器】
【trigger技术:目前已经普及且投入使用的有的有以下技术】
蝎子
攻击力:A
耐久度:D(剑身越延伸越脆弱)
轻便度:A
轻量短剑,重量几乎为零,刀刃能够自由收放,还能通过调节触力能改变剑刃的形状和长度。变形相当自由,能伸得多长则取决于使用者的触力能能力,伸得越长刀刃的强度就会越低。耐久度较低,一旦拼刀就很容易折损,是一种处于守势就相当脆弱的攻击专用触发器。常作为轻量级攻击手或全方位战士的副武器使用。(漫画26话、推特问答)由迅与技术人员共同开发。(漫画27话)
有不同的类型,如迅和遊真的刀型单刃毒蝎是重视均衡的稳定型,风间队那种刀身上有空洞的毒蝎是重视伸缩距离的攻击特化型,木虎的双头刃毒蝎则是加装了能以握把处为中心如风车般旋转功能的改造型。脱手后可以保持原有形状,但无法再变形。
弧月
人气最高的万能刀,和蝎子不同,既不能自由收放,本身也有一定重量,剑身的形状和长度亦不能改变,但其攻击力与耐久度却达到了高度的平衡,通过消费触力能,使用专用的可选装触发器,还能瞬间扩张攻击范围。被诸多攻击手和以刀剑为主力武器的全方位战士选用。(漫画26话)是边境最早的攻击手用触发。(漫画27话)不用时可以不废弃或入鞘进入OFF状态,此时锐利度为零,可以切换到其他触发。(推特问答)除刀刃外的部分可以跟工程师讨论在某种程度上自由更改。弧月专用选配触发器,旋空,挥出的剑击越靠近刀锋,其速度与威力就越大。
光魂
攻击力:B(盾模式时:E)
耐久度:A(盾模式时:SS)
轻便度:D
剑身部分能够自由变形,还能使用舍弃攻击力换来耐久度提升的“盾模式”,但在刀剑类当中是最重的。另外,它还有能够喷出触力能来让剑身加速的专用选配触发器“推进器”。(漫画26话、27话)盾模式下耐久度随着张开面积的变化而有微幅改变,拿在手上移动则不会变化。(推特问答)
光魂专用的选配触发器,推进器,能够通过喷出触力能让剑身加速。
小行星
虽然没有特殊效果但威力较高的常规弹。集中射击时非常强大。
美特拉
通过爆炸扩大攻击范围的炸裂弹。能够通过调节触力能的量来设定爆炸的规模。
毒蛇
设定弹道后能按需要的轨迹飞行的变化弹。相比诱导弹来说能够实现更复杂的动向。
猎犬
能够追踪目标的诱导弹/追尾弹。分为追踪触力能体反应的“探知诱导”和凭借视线作出更准确诱导的“视线诱导”两种,弹速太快就无法发挥其诱导性能。[1]有一定的诱导半径。[2]
合成弹类:将两个种类的子弹组合,同时拥有多种效果的特殊子弹。因为看见轨道时无法判别效果,在奇袭攻击中可以发挥非常大的效果。虽然是十分强力的武器,却需要花费大量的触力能和一定的合成时间,因此操控并不容易。掌握合成弹需要极高的资质,在实战中的使用者很少。
战斧
构成:毒蛇+彗星
说明:可以自由操纵轨道的炸裂弹。在复杂的路径上飞行且攻击范围大,完全回避它是及其困难的。当然,操控起来也很难。
钢锥
构成:小行星+小行星
说明:由两个同样的子弹合成会使效果增幅。使用两个常规弹可以完成拥有高贯通力的彻甲弹。其威力可以轻松打穿触力能兵拉比特的装甲。
眼镜蛇
构成:小行星+毒蛇
黄蜂
构成:猎犬+猎犬
说明:用两个同种的子弹合成使效果增幅。使用两个追尾弹可以完成超级自动追踪弹。一旦被盯上,想要回避它是极其困难的。
火蜥蜴
构成:猎犬+彗星
说明:有追踪效果的爆裂弹。
GROZA AUG SCAR-L
枪手用的triggon步枪,能够用自己的triggon生成以上子弹,如小行星,美特拉等(除合成弹外)。
铅弹
将触力能变重用以限制对手行动的触发器,设计上没有直接破坏力,因此也不受盾的影响。(漫画15话)根据使用者和使用方法不同每一颗的重量也不一样,如三轮的铅弹一颗约100kg, 游真的“锚”印则有约两倍的威力。
M24(白鹭)
威力:B
射程:S
弹速:A
速射:C
轻便:C
射程及弹速性能较高,威力也不错。因为性能均衡,在排位战中被用得最多。万能型。
AMR(朱鹤)
威力:SS
射程:A
弹速:B
速射:D
轻便:D
重视一击威力的重量级步枪。因为对人战时显得威力过剩,主要用于对付触力能兵。弹速较低,不容易打中目标。
KR98K(闪电)
威力:C
射程:B
弹速:SS
速射:B
轻便:B
重量较轻,速射性能也还过得去。弹速极快,容易命中目标。但相应的威力较低,容易被盾之类的防御。以数量取胜。
盾
防御用触发器,防御范围收得越小越能提升耐久度。(漫画36话)可以隔一定距离展开,这一距离取决于个人能力,但大约能够掩护到25米左右的目标。移动型的盾耐久度较低,而固定模式下只能固定在生出来的地方不能移动,但相应的耐久度会上升。
护城盾
将触力能物质化成实体防壁的触发。不可变形,不可移动,耐久力高,必须紧靠地面或者墙壁才能展开。[1]
可从任意地面产生路障来保护自身的触发器。除了可以当作单纯的盾使用之外,也可以制造遮挡对手射线的简单躲避场所。和透明的盾不同,特别要注意自己的视界也会被遮住。[2]
全身盾
防御用触发器,包围全身的盾,优点是防御力极强,AMR基本上是打不破的(除集火外),缺点是不能攻击,不能移动,只能保持不动。
蓑衣虫
能让使用者避过雷达探测的披风,使用时会不断少量消耗触力能。(漫画30话)款式与颜色可以根据情况进行调整。[1]
是对电子战的隐秘触发器。职业上,在身后潜伏的狙击手几乎都会穿上。虽然对肉眼没有效果,在遮蔽物多的地形,或面对下雪等视野糟糕的天气的场合,攻击手、枪手和射手也会穿。[2]
变色龙
通过消耗触力能来让使用者融入周围环境中的隐秘触发器。和蓑衣虫相反,使用者无法被肉眼看见。使用时无法使用攻击触发器,也仍然会显示在雷达上。可以从不注意的对手背后进行近距离的奇袭。[1]
擅长隐秘作战的风间队在队服中加入了发动变色龙时减少触力能消耗的机能,因此生成战斗体所需的触力能量就比一般情况下高得多。[2]
蚱蜢
踏板形状的触发器,可以用来在空中跳跃,进行机动战。根据需要可以进行分割增加一次出现的片数,但随着数量增加,每个踏板的弹力会变低。使用一次后就会消失。
韦驮天
预先设定移动轨迹,之后发动,就可以达成一定距离内的超高速移动效果的特殊触发器。因为在移动时的速度过快,甚至连使用者自己的意识都完全无法跟上自己身体的动作,所以必须预先设定移动轨迹。一旦发动,在同一次发动中就无法再次设定移动轨迹,并且无法在发动中自行停止移动,只有在预设轨迹走完或者撞到障碍物强制停止的情况下才能停止移动。当然,因为是试作型触发器,后期由和宫叶柒成功改良。
蜘蛛
利用细线作战的触发器,可以从枪型触发器中打出。起动后的形状是带有方向相反的两个角的方块,将这两个角指向想要钉住的位置固定后形成一条细线。触力能消费量很小,调节颜色后相对难以发现,配合操作员的视觉支援,能够让队友清楚看见。能与其他触发器搭配形成各种各样的用法,如在使用者触力能充足的情况下可以与彗星等触发器组合使用。可以根据情况进行改造,如木虎就使用订制的枪进行蜘蛛的收放。[1]
雷达
任何triggon战斗体自带,所以自身可以被triggon制作的雷达探测,也可用自身携带的雷达探测别人。
狙击枪用消音器
将狙击枪开枪时的声响大大减小。
伪装信标
搅乱雷达信息。
双月
将两个触发器相连接,火力增大的近战用触发器。触力能效率低但威力高。[1]
连接器
双月专用的独创选配触发。将触发器们平滑相连,增大双月的威力。[2
全武装
将触力能最大限度释放,在全身附着装备上重装甲和重武器,大幅度提升火力输出能力,使使用者自身媲美小型碉堡的特殊触发器。发动后使用者会获得及其强大的防御力,爆发力和火力压制能力。缺点就是过于沉重的装备会严重影响机动性。另外与强大的输出能力相应的是触力能消耗极快,所以实际上并不适合长时间持续作战。
幽影
强行破坏触力能体的平衡,将触力能向武器和腿部集中,大幅增强攻击力,爆发力和机动力的触发器。[1]有白兵战特化(主要强化近战武器),机动战特化(主要强化速度),射击战特化(主要强化远程武器)三种特化类型,可以根据实际情况选择不同的特化模式。但是因为该系统破坏了触力能体的身体平衡,所以在发动期间使用者的触力能体一直处于超负荷状态,每次使用后不管触力能是否耗尽都会导致强制紧急脱离。是副作用极大的特制触发器。
【附加情报之触力能兵】
巴姆斯塔
捕獲用觸力能兵,大小約等於2~3樓高的房屋,三門市民提到的「近界民」,絕大多數應該都是想到它。以生擒人類為目的,體型巨大,具有裝甲,但並不強。名字疑似倉鼠的英文「hamster」。
莫尔莫得
戰鬥用觸力能兵,大小約等於一輛長了腳的小客車,是觸發士兵中最硬的類型,前肢的刀刃非常危險。名字來自土撥鼠的英文「marmot」。 需要20個修才能打敗
磅达
捕獲、炮擊用」中型三離子兵,大小約等於狂瘦下來的霸姆斯塔。本身可從眼部不斷的發射出砲擊,在中距離的狀態下非常的難搞定,但只要鎖定炮擊的時間間隔攻擊眼部,便可達到一擊必殺。
拉比特
神之國阿弗特克拉特研發的新型,專為捕捉觸發使用者而開發的觸力能兵,身長超過3米,蜷縮起來的大小約7.5平米,體型與人類相似,用兩條腿步行。造價極為昂貴,相當於四隻伊魯加。 擁有將觸發使用者變成方塊並捕捉的機能。除普通型之外還有附加了不同性能的強化型,而單純論腕力還是普通型最強。因為接近人型,與其他三離子兵相比起來機動性更強。最堅硬的是腕部,其次是頭部,背部。腹部最為薄弱,耳朵為偵查器官。
強化型:在普通型拉比特身上附加其他能力的型號。貌似只能使用帶的阿福特克拉特勢力的觸發器能力。
蘭巴涅因型:主要武器是高威力的砲擊。也許是受蘭巴涅茵的性格行動相對豪放。說直接一點,它不適合捕獲。灰青色。
阿納朵拉型:敵人明明就在前卻用液休化發動奇襲,性格相當惡劣。感覺還會擺出瞧不起人的姿勢。紫黑色。
休斯型:與其他加強型相比行動比較消極。也許是磁力的能力太複雜用得還不熟練。黃色。
拉德
「隱密偵察用」的小型三離子兵,不具攻擊力,大小相當於打掃機器人,體積小所以數量龐大。改造型帶有門產生裝置,能打開與異次元連接大門,存放在觸發能兵的腹部。它們從霸姆斯塔分離後隱匿在沒人的地下分散,會從路人身上慢慢收取三離子,藉此開門,收集完後選在人多的地方做好門的啟動準備。
伊鲁加
轟炸用觸力能兵,可以飛行,約跟寬型小學一樣大。受到巨大創傷後會以人類最多的地方墜落,並用內藏的三離子自爆。自爆時身體異常堅硬。非常罕見,目前已知的使用該觸力能兵的國家僅有神之國阿弗特克拉特與冰原國家「奇翁」。
【其他情报】
triggon量:
当一个人触力量足够大时,其招式的威力,速度,范围等都将成倍上升
Triggon量分化:
普通人的触力器官实时产出触力量方块(可视化技术,将触力量多少转化为触力方块大小)为30cm~~60cm,小于30cm为较劣,处于60cm~~80cm为优异(军队士兵中人数占比不到百分之15,一般80cm是军队顶尖水准),80cm~~1m为史诗(占比5%不到),1m~~2m为传说(占比1%)。2m以上为神级。
Black trigger(黑触发器)
由具有优秀触力量的人以自己的生命为代价,生成的一种特殊触发,具有普通触发器远比不上的优异性能和特殊技能。使用黑触发器不仅要触力量优异,而且要与之相配。相配程度越高则越能发挥其强力作用,反之则可能弱于普通触发器甚至无法驱动。
地位:通常是一国神器,多为保卫国家用。
队员等级
有C,B,A,S四个等级。CBA等为正常等级,C为训练队,B为正式队,A为精英队,是个类似于金字塔型的层层递进的人员等级划分模式。S级为黑触发或极强特殊能力拥有者所在层级。他们实力基本超群,独立于CBA等级体系之外。
队伍分配
Border从B级开始可以组队,需操作员一位,队长一位,战斗队员若干(可没有)但不得超过三位。通常情况下队长是战斗队员,操作员也可当队长。border规定,一队不能超过5人。
操作员
是运用电脑软件程序与triggon(触力)无线电网实时分析战场情况,并将数据传给队员战斗体,可发挥预测狙击点,制定突击或逃跑线路,夜视功能辅助,雷达操作与敌方位置预测,队员感官链接等辅助作用。
【伴随作用副作用】
副作用是某特殊个体拥有较为优秀的触力量而导致大脑在某方面突变进化,使得其拥有常人无法企及的特殊能力。
副作用等级划分:
超感觉:A/S 预测未来(未来视),触力感知等
超技能:B/A/S 触力可视(白眼),剑气使用(呼吸法),强化睡眠记忆等。
特殊体质:B/A 情绪感知,身体精确操控
强化五感:C/B 听觉强化,视觉强化,嗅觉强化等。(为常人5到10倍不止)
【时间年限】
1840 中英战争
1860 西欧混战
1874 美国成立
1890 中英和解,贸易互利共识达成
1900 共产主义革命成功 世界的资产阶级和无产阶级妥协共存
1913 世界联合国建立 科技突破 电力时代
1936 西欧联合体成立 美国壮大 信息时代到来 triggon粒子被发现但未被广泛运用 世界各国科技军事发展(物化生等)
1955 第一次近界民入侵 梅森国 运用坦克,步枪,轰炸机勉强获胜,但对抗敌军triggon战斗体和triggon兵仍旧困难。梅森国看重地球不靠triggon技术也能发展的很好,便主动要求建交,技术交流互惠。本次战争死亡较少,约1000人以上。
1960 triggon技术得到初步发展,知晓其他星球与近界民的存在,受梅森国帮助开始大力发展triggon技术:物理,化学,生物,数学也取得一定突破。
1979 联合国和其他地球各国宣布全球统一宣言,称地球为玄界,共同抵御其他星球侵略
1985 第二次小规模近界民入侵,国家未知,战争胜利 第一个发电trigger触发器和第一个trigger战斗触发器发明并投入战争使用
1994 和阿里斯特拉国与德克西亚国建交 远征计划确立
2000 第三次小规模入侵
2007 旧border成立(我于2005出生)
2015 第一次大规模入侵(德克西亚叛变事件)