早上九点,唯准时到了公会驻地,这里离昨天住的地方不远,走两步就到了。就是梦梦明明哭得稀里哗啦的,还一定要跟着她一起来,为了安抚梦梦花费了不少时间。
看了一眼公会大厅,圆桌旁已经围坐了八个人,如果莫娜没有又招募到新员工的话,那全公会除了唯和梦梦以外的人就都到齐了。唯暗自想道:果然自己这个不拿工资的就是硬气,开会都不带早到的。
这八个人里,除了莫娜和娜莫,唯还都是第一次见到真人。既然他们现在都被莫娜叫回来开会而不是只进行简单的通讯,说明要么有了什么重大进展,要么出现了重大变数。
莫娜冲唯和梦梦点点头让她们找个地方坐下,而其他人只是好奇地打量了她们一下就不再关注,莫娜环视一圈见所有人都做好准备了,才开口道:“既然大家都到齐了,那我们就长话短说吧。”
“咳咳,”莫娜清了一下嗓子,然后抛出了一个十分重磅的消息,“我这边收到了一点内部消息,官方可能马上会有大动作,我们的计划可能也会受到影响。所以我把大家都叫过来,先汇总一下目前的成果,一旦发生了变化也好及时应对。”
“嗯……就从你开始吧,我记得你之前给我说过你的发现。”莫娜点了旁边一个长发男玩家的名。唯有印象,这名玩家叫“明天再学习”,22级,最喜欢勾搭路边的NPC,调查他们的故事。因为经常碰巧完成一些隐藏支线任务所以等级不低,是莫娜招募的五个人里面等级最高的。
“嗯,”明天再学习站起来开始发言,“我主要调查了赫拉山脉周边的聚落,时间有限没能调查的特别仔细,但是我发现内测时期很多比较呆板的NPC都能回答出更多的问题,从他们的对话中我主要总结出三个内测时没有听过的boss的线索,其中有两个boss的种类和刷新条件已经比较确定,我待会整理好就发给大家。但是还有一个boss,我只得到一个叫做‘日出西方’的线索,我自己想不明白,所以想要求助大家的智慧。”
明天再学习发言完毕,在座的几人都陷入了思考,想要从那个线索中推断出什么,但是莫娜打断了他们的思路:“明天再学习是之前最早给我发来消息的,他的情报也证明了我们的思路没有错,官方确实在公测后又加入了大量的boss,并且我们能够提前获取这些情报。但是,既然我们能想到就不代表别人想不到,那些比较容易获取到情报的新boss很可能会面临同样激烈的争抢,而我们的人员数量有限,因此必须谨慎选择我们的目标。”
之后,莫娜又让剩余几人依次发言,其他人也多少拿到了一些boss的情报,少则一个多则两三个,除了boss情报还有不少其他的收获。
莫娜马上让娜莫把这些信息汇总成表格发给大家,又找来一张地图铺在桌上,在地图上依次画上新老boss的位置。可以看到,boss的分布点位并不是完全平均的。在城镇的周只有少量低级boss零散分布,而在一些等级较高的区域,boss又分布的比较集中。这样分析之后,如果一定要和其他人争夺boss的话,前往高级区域无疑是最好的选择。那里竞争对手更少,目标更多,相互之间的距离也近,把握住机会甚至可以一口气吃掉几个boss。
但是,事情真的会像希望的那样发展吗?
一则系统通告直接打乱了莫娜的部署,所有人都低下头查看弹出来的系统通知。
“由于冒险者活动的日益频繁,严重影响了城镇周边的生态环境,今日18时所有城市都将受到魔物的袭击。袭击将持续两小时,魔物会分多个批次对城市发起进攻,只有击退所有魔物后城市才能幸免于难。
17时30分起,所有处于城市范围内的玩家都将自动归属于当前城市的势力,无法在魔物攻城结束前离开。为了激励冒险者英勇作战,在魔物攻城期间死亡复活时间将降低至一分钟,且死亡不会掉落经验值和物品。当魔物攻城结束后,所有参与防守的冒险者都将按贡献获得贡献分,可于城市所属势力的交易所兑换各种道具,同时贡献突出的冒险者还会获得额外奖励,包括但不限于声望和金币。
需要注意,若城市在魔物攻城行动中陷落,则该城市所属的冒险者不会获得奖励,且该城市在此后一段时间内都将陷入衰弱期,许多功能会无法使用。人口越多的城市,遭遇到的魔物袭击也会越猛烈,请各位冒险者谨慎选择要加入的势力,若魔物袭击开始时不处于城市范围内,则不会参与到本次活动中。”
通知的最后一段,直接打消了许多想要浑水摸鱼的玩家的念头。留在小城市,一旦失败就拿不到奖励。去大城市,在更猛烈的袭击下活不活得下来都是个问题。官方倒是给了一条出路,只要不上线或者跑去野外就不用参加这次活动,摆明了就是在说,怕别来,来别怕。
“看来,我们的计划确实要改一改了。”莫娜若有所思地说。
看起来,现在大家都只能加入到守城战中了,但实际上,还有另外一个选择。攻城结束时间是晚上八点,正是三天前开服的时间,也就是说攻城一结束boss的保护期也就到了。如果直接不参加攻城,而是提前前往野外boss的刷新点,那么在其他玩家刚刚结束活动的时候,就可以趁他们来不及赶路抢先击杀一些boss。
这样虽然放弃了守城战的奖励,但却获得了击杀boss的奖励。毕竟,守城战的难度和奖励都是不确定的,虽然官方应该不会一上来就虐一波玩家,但是如果守城战失败,又或者奖励太少,就完全比不上击杀boss带来的好处。但反过来,也可能守城战的奖励多到值得放弃boss的奖励,所以这其实是一场赌。