在我的设定中,META属于错误的进化路线,因为这都是用负面情绪来进化,像丧尸暴龙兽那样。
至于我的进化路线,就是参照《超级机器人大战》里的真化。
第一阶段,兽之热血,斗争的进化
用坚定的意志发挥心智魔方的能力,将舰船为了指挥官而产生的渴望、愤怒以及爱化作实质的力量。
能力是将意志力具现化为能量、物质。
这个能力我其实已经写了。
第二阶段,水之促进,融合的进化
通过相对立的两者、相异的种族抛下仇恨、共存共荣,最终融合从而达到新的境地。
这个就是收服深海的原因,通过新的强敌拂晓促使人类与深海联手。
能力是聚集大量的意志,令种族与眷属同样升华。
第三阶段,风之前行,开拓的进化
“不会停留在闭塞之中”、“不断地追求着新的场所”、“一刻不停的不断前行”不要停下来啊的意志力。
代表就是螺旋力了,目的就是让舰船升级。
能力是不断创造新的可能性
第四阶段,火之锻造,文明的进化
这个就是需要海雾登场了,主要写重樱阵营吧,舰船的舰装拥有自我意识,同样为了指挥官而去战斗,舰船与舰装心意相通。
这一段的话,因为俾斯麦的剧情冲突了,还没想到怎么搞
能力是与无机物的意志相同,舰装能像天元突破那样随便长
第五阶段,心智觉醒
斗争·融合·开拓·文明,当四个因子全部满足的时候,心智魔方就会完全觉醒,让主角以及眷属成为高次元生命体。
祂的力量也是有限制的,在灰暗领域(都懂)无法施展,尽管祂也有能力完全毁去,但祂更需要稳定,而主角的心智魔方拥有不受任何力量影响的抗性,所以祂想说服,以及各种行动让主角认同自己的理念。
因为主角的追随者都是极具情感的生物,她们的悲伤、不甘、害怕、贪婪。仇恨都是反派要剔除的情绪,但因为这样的情绪,能让她们进化,得到了能与反派匹敌的力量。
最后就是天元突破式的大决战,在无限的星域互丢宇宙。
这里写一些反派眷属的不正常,比如它们不知道为什么受伤会死、血为什么不是绿色而是红色等等。
结局当然是主角一方胜利,同时证明反派的错误。
因为我想,为他人奋战的意志力,强过只为自己而战的意志力。
如果只为了自己,那就很容易产生逃避的心理。而重要的人就在身后,需要自己的保护,这样的意志力应该会更强。
关于铁血失忆的剧情,主要是因为改名嘛,想写进小说里,顺便写一下没有玩家在身边的话,舰船的窘境,但我的笔力大家都懂,完全不行,以至于让很多朋友觉得不舒服。
然后就是这本书了,现在已经到旅游旺季,我家的店也开张了,这两天我都没有时间码字。
虽然我啃老,但也不可能说父母在那里辛苦,我就躲在房间里打字,啃老也要有啃老的样子。
除非我家能招到几个服务员,但我这里是深山老林,十八县的小城市工资也不可能开太高,估计没多少人愿意来上班。
而且只有周末才能住满客户,招员工损失大,只能自己干,替换棉套打扫卫生洗盘端菜什么的。