在池云河当前对外开放的每一个【魔兽争霸子系统】中,每一位解锁了任一种族的指挥官,都有能力训练出复数的相同英雄单位。
大体上,就是单一‘祭坛类建筑’可提供三个英雄单位的战备栏。
拿池云河自己解锁的‘人族’举例:
第一个国王祭坛,他可以选择‘圣骑士+山丘之王+大法师’的组合。
而今后建造的第二个国王祭坛,便可以换成‘圣骑士+山丘之王+血法师’的搭配。
值得一提的是,每一个国王祭坛要想训练出上限……也就是三个英雄单位,还必须搭配一个同等级的主基地才行。
所以,主基地也要复数建造,且都得升级。
这方面的资源消耗,无一是很大的。
但,绝对物超所值。
因为英雄单位就算阵亡了,也可以在各个祭坛内复活。
且每个英雄单位都自带六个物品栏,他们收集到的东西是不会掉落的。
如此……
‘死亡凋零’
其晋升Lv.6之后,便能在一定区域内,以每秒削减4%总血量的方式,摧毁一切物体。
换句话说:在‘死亡凋零’笼罩的范围内,25秒过后,谁都活不了。
这,便是系统所加护的‘绝对’规则。
而持有‘天灾’魔兽战术操作台的不死族指挥官,他们最令其他文明闻风丧胆的,便是‘巫妖部队’的绝杀战法。
因为,各个巫妖的‘死亡凋零’技能,是可以同时生效的。
所以,在这个前提之下,只要让25名巫妖同时使用‘死亡凋零’技能,那就能在一秒之内,灭杀所有强敌。
这一招,在过往的十八年时间里,可没少被各个不死族指挥官用来越级杀敌。
当然,系统所加护的‘绝对规则’,有时候也会形成某些上限。
同样拿‘死亡凋零’来说……
巫妖部队的数量,哪怕超过25名,也无济于事。依旧是‘一秒灭杀一切强敌’的效果。
因为【魔兽争霸系统】内含的规则,就是单一巫妖释放死亡凋零时,每秒削减4%的总血量。
一秒一跳。
这,便是基层铁则。
当然这种利用到‘巫妖部队’的绝杀战法,虽然理论上能够毁灭一切,却也并非无敌。
因为它还有‘施法距离’和‘施法范围’的限制。
最大施法距离为100米。
最大施法范围则是直径30米的圆。
足足25名巫妖,要想在同一时间在自身周边半径100米以内,同时对一个直径30米的区域施法……这可是很难的。
就拿池云河前世接触过的一款同样出自暴雪公司的游戏《守望先锋》来说。
谁都知道,黑百合满蓄力一枪爆头就能瞬秒脆皮单位……可,哪儿有那么容易枪枪爆头?
亿枪一个才是常态。
而放眼无数幻想世界,像快银乃至闪电侠这样的极速者,比比皆是。
瞬移、时间暂停……拥有这些BUG能力的生命体,也不在少数。
所以……
比如:那些动辄就大到媲美星球体积的超级生命体。
再比如:时下正在进攻第574号炎门基地的,疑似使用‘皮姆粒子’巨大化的泰坦机甲。
战场上……
“唪~”
毕竟双方是交战多年的敌对文明,铁驭文明一方的成员自然很了解‘魔兽指挥官’都有哪些受系统之力加护,堪称‘绝对’的基础能力。
所以,当巫妖部队出现在了视野中,那些巨型泰坦机甲立刻就解除了巨大化状态。
甚至,还缩小到了拇指大,飞速移动了起来。
面对这个状况,驻守这个炎门基地的守护者们也不意外。
因为,他们‘阻止巨型泰坦机甲继续进行火力压制’的目的,已经达到了。
而且,那些缩小后的泰坦机甲虽然灵活度大幅度提升,但在这密密麻麻全是魔兽部队的战场上,他们可不敢长时间保持这种高速移动状态。
要知道,别的不说,单单‘人族-火枪手’这个兵种,他们的远程攻击,可是瞬间完成的。
大体上,完成了‘长管火枪’研发项目的人族指挥官麾下的火枪手部队,那就是半径60米以内,绝对锁定。
因此,缩小后的泰坦机甲要是在战场上乱飞,一旦进入这看似很小,但数量一多起来范围就极大的射程圈中,很可能就会被一枪干碎。
不同系统文明之间的博弈,这已然是家常便饭。
而深受池云河影响的湛蓝星人类文明,可是唯一一个足足有‘两个系统之力’加护的势力。
对付他们,外人无疑会感到更加艰难。
顺带一提……
每一个炎门基地中,守护者至少都会配齐‘联盟、部落、哨兵、天灾’四类指挥官。
因此,当前的守备力量,便涵盖了人族、兽族、暗夜精灵族、不死族所有的英雄、兵种、建筑单位。
如此,再加上其与【超限原神系统】进行的联动,让每一类兵种还能搭配不同的元素力属性……
可用的战术,便多到难以计算。
因而,敌方势力也就无法做到料敌先机。
当下……
“伊万,小心相位铁驭的偷袭。”
“我当然知道。”
在场的数名炎门守护者,显然都是俄洲出身。
此时,他们所在的位置,周边整围绕着一群‘暗影猎手’不断跳大神。
对,正如不死族指挥官有‘巫妖部队’的绝杀战法一样,兽族指挥官也有一种令人称道的‘绝对防御’存在。
众所周知:兽族英雄单位‘暗影猎手’的终极技能‘巫毒’能赋予周边单位‘无法被攻击’的无敌状态。
但,他们在使用这个终极技能……也就是自身跳大神期间,自己并非无敌。
然而,如果把单一的暗影猎手,变成复数的‘暗影猎手部队’的话……
相互加持的无敌状态……无需多了,两名就可护住彼此,以及半径80米之内的所有友方单位。
而要想做到无缝衔接地无敌……也只需要12名暗影猎手即可。
因为,‘巫毒’的持续时间是30秒,而冷却时间是180秒。
保险起见,多加几组后备,也无不可。
当然了,正如巫妖部队的绝杀战法有‘至少一秒’的杀敌效率上限一般,暗影猎手部队的‘绝对防御’也有缺点。
即:移动效率太差。
毕竟,说白了,这就是半径80米范围内的可移动金身。
自由度太低。
但,绝对坚挺!
极大程度上,缓解了敌方势力妄图‘擒贼先擒王’的想法。