生死看淡不服就干,自己没什么了解敌人想法和过往心路历程的想法,也没什么和敌人因为理念不同进行激烈辩论的想法,更没什么养敌为患,放跑大敌,等其日后回归复仇的想法。 被消灭掉的敌人才是好敌人,面对所有敌人,只要是出现在自己面前的都自己会想尽一切办法将其彻底的给消灭掉,不然要是放跑了,自己睡觉的时候可是会感到非常不安全的啊,简单来讲,泡泡是冒险RPG中不断skip跳过剧情莽穿主线的那种类型。