这纯粹乐子,各位不要当真,看看就好~~
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人物:缘
定位:虚无(游戏阵营归类,而非设定命途),辅助控制角色。
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——行迹——
普攻:此物与你有缘~
对指定敌方单体目标造成一定百分比攻击力的随机属性伤害(可多属性叠加,叠加数量越多,概率越低。)并且全等级百分之五的概率触发赋予目标眩晕。恢复一点战技,概率恢复两点。
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天赋:我来给你看一个大宝贝~
因为缘有着各种千奇百怪的东西,所以可以提高自身全属性百分比。
同时在战斗中可以用特殊按钮,主动选择以下一种效果替换战技,每个替换单独享受一个回合的cd。(自动作战则随机选择)
一、据说可以诛杀仙人的剑。以此替换战技后,消耗两点战技点,赋予自身百分五十爆伤一个回合,并概率附加百分之五十爆伤一个回合,然后对单体目标造成物理属性伤害。
二、据说是射下了太阳的弓。以此替换战技后,消耗两点战技点,对敌方全体目标造成火属性伤害,并且附加灼烧状态,以及概率触发附加三个回合的减疗效果(减少百分之五十的生命恢复)。
四、小白露,咬他!以此替换战技后,消耗两点战技点,对敌方单体造成雷属性伤害,并且概率触发特殊触电效果,(按照触电伤害给队友带来一定百分比的回血)
五、主教呢?救一下啊!以此替换战技后,消耗一点战技点为队友附加随机一种对应敌方属性弱点伤害,并且概率触发提高攻击力、速度持续两个回合。或者对敌方造成风属性伤害,并概率触发附加减速和降低攻击效果持续两个回合。
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战技(没有使用天赋进行替换的情况下):可能是连接因果的锁。
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终结技:还是稍微认真一点吧。
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为全体队友附加暴击率提升buff,并且使自身普攻、技能、终结技的概率触发提高。
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三个额外能力,分别是提高自身普攻、技能、终结技的技能效果触发概率。
比如——普攻的触发多属性伤害概率和恢复两点技能点的概率变多
技能附加效果的触发概率提高。
终结技附加三种效果的触发概率提高
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——星魂——
一命、初来乍到。赋予普通攻击三点战技点的概率恢复效果。
二命、请多指教。战技触发概率效果后,下一次施展战技必定触发概率效果(若因为该星魂强制触发了战技的概率效果,则下一次不会触发该星魂效果。)
四命、有怪莫怪。触发战技概率效果后,为自身附加“能量回复效率提高”buff,持续两个回合。
五命、如有得罪。战技等级提高,天赋等级提高,概率提高。
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———专属光锥———
【缘】
同时获得“浅云”效果。
为所有伤害额外附加一次角色基础攻击倍率12%(五阶20%)的追加攻击。
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【小跟屁虫,这倒是如了你的愿……】
祂说着,抱着睡着了的祂渐渐地走向了那无边的混沌……
【缘。】
【以后就用这个名字吧】
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角色台词什么的,后面等感觉来了再补充吧~