任何游戏在发售之前,相应营销和宣传都是必不可少的。
的确,《沙耶之歌》在上架前无人问津,但那归根结底也是因为他当时确实没有那个条件,只能随缘宣传,可不管是神原安斋还是其他各路厂商都知道,《沙耶之歌》能成功终究是小成本翻身的奇迹,如果他在制作新作时仍不把宣传当回事,那游戏暴死也并非没有可能的事情。
神原安斋自己知道自己做的是好游戏,知道自己写的是好故事,但问题是玩家们知道吗?
每年各式各样的galgame那么多,有新意有创意的也不止你一个,你不宣传作品让其他人知道,玩家们又凭什么选择你?
合格的质量能保证销量的下限,游戏的宣发与其他事情则决定了它的上限。
任何成功的游戏,所依靠的往往并不只有游戏本身。
虽说就神原安斋而言,制作人员的稀少导致了不管怎么样他都不会有大的亏本,毕竟也没什么人跟他分钱,但亏不亏本是一回事,玩他游戏的人有多少又是另一回事。
他为什么要在《神速的亚丽莎》中扩展写了这么多的内容?还不就是因为他希望能让尽可能多的玩家来看到自己的作品。
不然真对这方面无所谓的话,直接照搬原著不就好了吗?
神原安斋从来都没有想过玩家们会只靠他的名字就入手他的作品,你要说十几年之后或许还有这个可能,可归根结底Alicesoft现在还只是个新人会社,成功发售的作品也就只有一部,知名度也还不够,梦话什么的还是麻烦睡醒了再说。
当然,说是这么说,但他做的毕竟是galgame,再宣传也宣传不到哪里去,神原安斋能做的也只有预告片+发动态+买广告这三板斧了。
不过再怎么说《神速的亚丽莎》也都是一款RPG游戏,文本量虽然扩写了好几倍,但跟沙耶之歌还是没法比的,因此他也就随便让小黑自己试验性的做了一个宣传片,至于他嘛,当然还是继续跟剧本死磕了。
实事求是的说,这次不管是从体量还是题材上面来讲,想要再达到《沙耶之歌》的高度都是比较困难的,至少在神原安斋的印象里,好一点的RPG绅游可能会破三四万,但还真没几个RPG绅游销量能破十万的例子。
甚至就连网络上面关注了他官方号的玩家们也有点懵,从来都只有厂商做RPG游戏积累经验然后做galgame的,怎么到A社这里反而反过来了?哪有做完galgame后居然又倒回去做RPG游戏的?
《沙耶之歌》不是卖得很好吗?继续发挥脚本文案的优势再做一个类《沙耶之歌》或者直接《沙耶之歌2》应该不成问题吧?A社这是怎么想的?
“不是,A社到底在想啥呢?RPG游戏?还是恶堕题材?他们上一部作品好像是《沙耶之歌》吧?但《沙耶之歌》不是纯爱吗?恶堕......你确定他们能做好吗?”
“鬼知道他们想干嘛,反正这次我是不会入手了,本来就是因为《沙耶之歌》的纯爱才关注他们的,结果好好的纯爱不做改做恶堕的题材,神经病吧?”
“也没说《神速的亚丽莎》的脚步和《沙耶之歌》的脚步是同一个人嘛,说不定写《沙耶之歌》那位在制作另一个项目也说不定对吧?上架了再看吧。”
对此,神原安斋表示,你们就猜去吧,慢慢猜,猜得到原因算我输。
——
“哈......一不小心又通宵了......”
顶着一双浓浓的黑眼圈,神原安斋起床不停地打着哈欠,脸上充满了倦意。
这些天他每天都在家里打磨剧本,打磨亚丽莎的形象,当然,如果只是这样的话那也还不至于能让他这么困,最重要的是,他晚上还要跟小黑一起上分。
小黑玩这种MOBA游戏是真的猛,技术更是一天一变,而且后面打到最高段位的时候连一向以极少误封而出名的诸神黄昏检测组都误封了一次它的账号,虽说后面很快就又解封并且还专门向他们道歉了,但也可以看出小黑究竟有多么牛逼。
甚至还有职业战队联系小黑想邀请它去参加试训的,还不止一个两个,都是愿意承包机票车钱往返路费相关费用的,不过这自然也被小黑给拒绝了,毕竟它这个样子可不适合出现在大众的面前。
老实说,后面跟小黑一起打到那么高的段位的时候神原安斋已经有点后悔了,他的水平也就只能说一句中等偏上,跟普通人玩玩肯定是没什么问题的,但跟职业选手比......真的他们就算只用一只手都能完虐他。
结果到了现在,硬是被小黑带到了这么高的段位,搞得他每次对局的时候都压力山大,也就只能玩玩辅助跟小黑做连体婴听它指挥,但就算是这样也还是免不了被暴打的命运。
——当然咯,每次他一被暴打小黑也会马上打爆对面,搞得现在别人排到他们都调侃他们是约翰·威克和他的狗,每次他这条‘狗’被杀了,就代表着小黑这个‘约翰·威克’要杀人了,让神原安斋也是有些哭笑不得。
(约翰·威克出自电影《疾速追杀》,就是那个有名的你杀了我的狗,我就杀了你全家的那部电影)
反正现在,他和小黑两个人不知不觉间居然还打出名气来了,已经完全成为了国际服上面知名的黑白双煞,还是胜率奇高的那种,排到队友基本就可以躺了,排到对面也是完全可以等死了——根本就没法赢嘛!
