“你好?”
正午的阳光透过稠密的树冠层,只剩下极少数的光斑映在地面。
猎人昨晚睡得很香,他清晰地听到几个老爷临死前的惨叫。
还没死的时候,整日担惊受怕,现在死到临头,反而不怕了。
感觉精神得到了解放,心中默念着被咬死不要太痛,就这样昏睡过去。
回过神来,就好像听到耳边似乎一直有声音在说话。
“Hello?”
麻布混合鞣制的兽皮披在身上,比高雅肯定是不如那些贵族老爷,但要是说起穿着舒服,恐怕还不如这个猎人穿的一身行头。
不知名兽类的角混合兽筋熬制的胶支撑反曲弓,危险状态下它也一直处于上弦状态,拿起竹篓里的箭头,有尾羽,有金属制的箭头。
看来手工业已经很发达了,更别说还有从记忆碎片中窥见的一鳞半叫魔法。
鮟鱇对这个新世界充满兴趣。
“Bonjour?Здравствыйте ?مرحبا ?”
看到猎人的眼睫毛微微颤动,有苏醒的迹象,鮟鱇开始摇晃他的肩膀,同时不停地询问。
“Ὡς καλόν.?こんにちは?안녕하세요?”
意识从黑暗中转性,男人下意识的去摸自己裤腿里藏着的匕首。
看来我还没死,缓缓睁开眼,一个难民模样的少女在不断的说着一些自己听不懂的话。
“你终于醒了,我跟你问好一直得不到回应。Salve?ဟယ်လို?Ahoj?Γεια σας?”
鮟鱇不明所以的看这个猎人一脸茫然,自己也是一脸茫然。
【你应该和他说你昨晚学到的土著语,鮟鱇。他哪里听得懂你的外星鸟语。】
“哦哦,知道了,咳咳…”
难民模样的鮟鱇清清嗓子。
“早上好,贵安?”
鮟鱇按照记忆力贵族少女的说话方式开始尝试和猎人交流?
“啊?好,早!”
猎人有点猪脑过载,第一想法是,自己刚出狼穴,又入虎口,怎么又是贵族老爷。
不过转念一想,这姑娘一副难民模样,比自己混的还惨,可能有什么误会。
“那个…能从我身上起来吗?”
鮟鱇还保持着刚才摇晃猎人的姿势,距离非常近,以至于猎人能闻到她身上的臭味。
从这一点上他就否决了这姑娘是贵族的论点,贵族老爷宁可去死也不能把自己弄成这副模样,更不可能和自己这种贱民有肢体接触。
“我是附近聚落的猎人,你是谁?为什么在这。”
目光在帐篷的几个固定位置快速浏览,自己的装备都还原封未动,仿佛昨晚的屠杀只是个梦。
“我是…应该算孤儿吧,我爹妈前几个月死在深山里,就剩下我自己,我一直在找有人的地方。”
冰冷的事实从鮟鱇憨憨的嘴里像说自己早上吃了一碗粉一样平淡的语气说出来,总有种让人产生同情的美感,后者还挠挠头,从短发里调出一堆灰尘碎屑和小飞虫。
太惨了,比我还惨,这是猎人的第一印象,他有个女儿,差不多也和这个难民这般大。
“那…你是怎么到这里的,昨天晚上这里应该…”
“发生了屠杀,我知道。”
鮟鱇盘腿坐在防潮的兽皮上,开始描述自己看到的。
“昨天那只大猫可大了,浑身黑黢黢的,一爪子就干掉了一个贵族少爷,最后那几个人全死了,尸体都被拖走,估计这会已经变成猫屎了。”
【你这撒谎的水平可真是天生的,不对,你说的每一句话都是实话,但关键的事一点没说。】
‘欺诈是恶魔的传统艺能,不得不尝,这都是祖传的,你不能怪我。’
一边在心里和七号拌嘴,鮟鱇继续忽悠面前这个男人。
“估计是它吃饱了吧,也有可能是觉得我太臭了,所以它对我不感兴趣。”
‘豹豹确实吃饱了,当然,不感兴趣是因为它将我视作同类’鮟鱇在心中补上解释。
“那还真是…幸运,你一个人在林子里生活很难吧。”
猎人已经开始自动带入面前这个柔弱少女的视角,死去父母的小女孩,在残酷的森林里被迫学会生存。
“那可不,这林子里什么东西都有(指各种美食),一不小心就会迷路(指没有危险到处横着走),我也不知道哪个方向有人(确实不知道哪个方向有人),就只能沿着河道走,好在遇到你了,终于得救了!(指无聊的丛林生活终于要结束)”
男人看着面前这个乐呵呵描述自己九死一生经历的少女,一种莫名的冲动在脑海中酝酿。
“如果你无家可归的话,不如来我们聚落吧,我们条件虽然不是很好,但只要你能做些工,怎么也能有口饭吃。”
鮟鱇行一个法国军礼,欢呼雀跃。
“好啊,反正我的家已经不能住人了。(指着陆飞船封存遗骸以后进入休眠)”
“行,我有个女儿年纪和你差不多,你们可能聊得来吧,那我们收拾一下行李就回去,我还记得回去的路。”
猎人拿好弓和箭筒,准备去搜刮一下那些贵族老爷的遗产。
“哦对了,还没问过你叫什么,我叫沃克,一个猎人。”
“我?我的全名是【血魔·巴洛·菲林】,方便称呼的话,你可以叫我鮟鱇。”
猎人听不懂那许长的名字,但他知道有姓氏的一般都是贵族,而且鮟鱇这个名字也不像是平民,一般平民百姓都是叫什么约翰,莉莉丝,木头,大柱,二柱之类的名字。
“听名字,你还是个贵族?鮟…鱇…发音很奇怪的,是什么意思。”
“贵族?嗯…大概也算吧,我的母亲还给我留下了一堆遗产和一套房产,那些东西的价格放到你们这边应该能买下一整个国家!不过我大概一二百年都没机会继承他们,现在我还有的就是这副眼镜,还有一把剑。至于鮟鱇…是我老家的一种鱼的名字。”
一二百年的时间尺度自动在沃克的脑海中换算为无法继承,故事也就变成了一个被赶出家门,失去双亲的贵族少女,被那些肮脏的老爷们抢走了母亲的遗产,一个人靠着一把剑在森林里苦苦求生。
鮟鱇兴致勃勃的为沃克展示看起来就是高级材料制成的旅行眼镜,还有只有一个剑柄的剑。
随着生命能量的注入,一道橙黄色的剑刃从剑柄里弹出。
剑刃能量循环的嗡嗡声和空气被灼烧的响声充斥耳边,沃克被她突然掏出来的大宝贝吓了一跳。
“快收起来,你的眼睛还好,这么珍贵的魔法剑如果被那些贪婪的贵族老爷发现,肯定会被抢走,记住以后不要被人看见!”
震惊之余,猎人大叔苦口婆心的劝诫到。
鮟鱇表示自己完全懂了,就是说每次光剑出鞘,看见的贵族老爷就全都得死是吧,沃克果然不是个一般猎人。
“不过你能使用魔剑,说不定你也能用魔法…”
“魔法?沃克你知道什么有关魔法的东西,我想知道!”
猎人挠挠头。
“我也只是见过,你这个看起来就像是魔法,村里的药草师会制作一种药膏,那种东西涂在剑上就能让剑发光,看起来就像你这把一样,等回到村里我帮你认识认识。”
“好呀,谢谢你,沃克!”
一边跟着沃克收拾营地,鮟鱇开始兴奋的和七号交流。
‘魔法!嘿,魔法!爽诶,看来我马上就能学到魔法了。’
【别高兴的太早,根据我的推算,与其说是魔法,这个猎人嘴里描述的更像是炼金术。】
‘炼金术是什么意思?反正只要能施法,都是差不多的。’
【那还是不太一样的,一般来说,能够被称为法术的,我们将其分为五大类:变化系,恢复系,召唤系,幻术系,塑能系,而一般来说对原材料的加工,对蕴含灵光的素材进行使用,则被划分为铁匠,附魔以及炼金术三类,而其中利用生物材料或者着重研究液体性质的学科就是炼金术。】
‘嘛,说不定他们说的魔法不在你说的这八大类里呢。’
【不可能!这八大类囊括了一切有关于法术的知识,你要相信高等文明的底蕴,五系法术从根本原理上定义了超自然现象,而三神技艺则归纳了一切从实验总结规律以更好的运用物质的智慧,只要是法术,就已经归属于八大类之中。】
‘好好好,那为什么是炼金术?’
【炼金术最初的形态就是草药医生,而这种职业在任何原始文明聚落中都一定存在,你看那个猎人使用的复合反曲弓,生铁箭头,说明他们大致还处在一个封建时代,在这样的时代下,我甚至无法称呼他们的技术为化学,那么用草药医生来形容再合适不过。】
‘话说你不能直接开放你的资料库给我看吗?’
【不能。】
‘为什么?’
‘…’
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PS:
反曲弓:不上弦的时候弓身呈现U形状,上限时需要把U形状反曲上弦,变成近似Ω形状,上弦状态相比于不上弦是反曲的,所以称为反曲弓,这样用更短的弓臂就可以更多蓄能。
恶魔的欺诈:在我的设定中,并不存在天使与恶魔这种对立面,恶魔指的是更深层次的原罪堕落,视战争,杀戮,欺诈,腐朽等等一系列的消极因素为人生信条的下层位面的集合,也就是更接近锤佬的邪神设定。另一方面,如果按照一般来说天使的设定,那么天使这种极端的生物也会归属于深渊的范畴,因为在我的世界里,高等文明本身必定也具备着极高的文化素养和生产力解放程度,深渊这种内耗严重的原始文明纯粹靠垃圾桶的不可或缺性才能拿到理事会席位,不过我想写到有高等文明出场可能需要很久很久,就当先挖个坑。
八大类:看书的人里大概只有少数是玩过老滚的,我这里简单解释一下本章出现的八个派别,实际的设定和游戏内可能有出入,以我自己的设定为准,首先在上古卷轴中,玩家可以对每个系进行学习和锻炼,并且每一系都有自己的天赋树和学习进度。另外这里提一嘴,前面说的言灵实际上就是老滚的龙吼设定。
变化系:一般指护甲术,麻痹书,烛光术,隔空取物,水上行走,飞行,水下呼吸,等等涉及到物质变化,我在这里将其规定为通过法术影响物质行之变化的术式
恢复系:常见的恢复系法术有治愈,结界术,对付亡灵的技巧,以及散播疾病的能力,在这里我将其定义为对生命能量进行驱使的术式。
召唤系:常见的召唤系有召唤狄德拉,也就是魔族,复生死者,御使僵尸,拼装骷髅,以及从湮灭中投影出武器,盔甲等等实体,在这里我将其定义为对空间位置和知性控制相关的术,并把死灵系定义为由召唤系为主,恢复系为辅的交叉学科。
幻术系:常见的幻术系有操控心智,平静术,勇气术,狂暴术,等等一系列作用于纯意识层面的术,而在老滚游戏中被归类为幻术系的隐身和消音我将其归类为变化系,因为它们更强调对物质世界的改变,当然有另外一种隐身术的原理是通过修改敌人的思维实现,那么它就可以被归类于幻术系,但从这个角度来讲,隐身和消音都只是平静术的变种。
塑能系:顾名思义,操控魔力形成结构的术,与操控物质世界的变化系呼应,塑能系一般也具备最大的杀伤力,常被法师们作为主要攻击手段,但就大家的实践来看,塑能系法师总是像个轰炸机,火力猛但是不持久。在原生游戏中被称为毁灭系,并具备冰霜,火焰和雷电三系,在这里我将其拓展至基于四元素学说的水火土气分类,这样包容性更强(更容易缝)
三神:在老滚中,铁匠,附魔,炼金被称为三神,其中铁匠为锻造和强化武器铠甲以及各种机械结构,附魔为对装甲武器增加各种魔法效果,炼金为使用素材制作药水,炸弹等等物品的技术,在游戏中,附魔可以制作强化药剂效果,炼金则可以制作强化附魔的药水,这两者又同时都能强化铁匠能力,把这三个练了就能互相加成爆杀一切牛鬼蛇神,所以这三项也被成为三神,而就实际的世界观强度来讲,我可能会去掉他们互相加成的技巧,而是强化它们单独每一系的能力,并让真正的精品必须由交叉学科的大师制造。