一般来说,冒险从酒馆开始,一群闲得无聊的街溜子在酒馆对上眼了,然后大家一见如故并打听到了一个发财的门路,再然后就是出门创业了。
很多DM对于这种套路不太喜欢了,所以搞出了不少创新,就好比王璟前几天摸鱼时候看见的那一幕,贼惨了:
4个ECL(有效职业等级)为1的萌新遇到了海难,被清光装备送上孤岛。
萌新们决定探索丛林。
萌新们遇见了三头狼,单独一头狼的CR为1(CR是挑战等级,CR1表示建议4个1级玩家消耗四分之一资源可以战胜的强度),三头狼一起来则CR到了2了。
然后就是非常经典的三狼屠新阵,通过战术走位包夹攻击,三头狼逐个围攻放倒了3个萌新。
剩下1个萌新想跑,可惜速度不够,他的速度是标准的30呎(表示单独一个移动动作可以移动30呎),而狼的速度是50呎,后果自然是被狼一波冲锋带走。
这里为什么要说狼的事?因为王璟面前现在有六头狼,四头正在啃食一具人形生物的尸体,还有两头在警戒。
不过,问题不大,虽然王璟现在同样是ECL1,但玩家和玩家是不一样的,作为老黄瓜,王璟就算比不上那些头部的传奇玩家,也比不上那些滥强,但是比萌新更懂还是没问题的,好歹也是跑过5年网团了。
至于首战打六头狼,这是DM的爱,因为六头狼的CR到4了,打赢的话可以获得1200点XP和期望为1200GP(金币)的奖励,足够升到二级了。
DM的提示来了:“根据藏宝图,你来到了一座森林的边缘。在绕开一个小山丘后,你的面前是一块空旷的草地,你与六头狼不期而遇,因为你在下风向,所以狼并没有通过灵敏嗅觉提前发现异常,因为没有灌木丛等遮挡,判定为你们同时发现了对方,没有突袭轮。现在,丢先攻吧。”
先攻决定了DND这个回合制游戏的行动顺序,总体上来说,先攻结果更高的单位可以先行动,因此抢先攻也是DND人物构筑的一环,所谓“犹豫不决选先攻”就是指做卡的时候还有一个专长不知道选什么的时候,选“精通先攻”这个专长基本上都是好的。毕竟先攻投骰是用的D20骰子,精通先攻专长提供+4的先攻检定结果已经非常可观了。
先是王璟这边,他琢磨着,区区六头狼,怎么可能翻车,然后看着骰娘丢下骰子:
1d20+5=7+5=12
看起来不是很好。
然后是狼群的先攻。DM再次发言:“由于场上的狼都是同一种怪物,因此按同一结果计为先攻。”
1d20+2=15+2=17
显然,目前狼的先攻高一些,应该由它们先行动,如果就这么六头狼一拥而上先下手为强,那王璟这场定级赛也就到此为止了。
好在作为老黄瓜的王璟早有准备,随着一个短促的音节,他左手握着的卷轴当即化为灰烬,法师的1环高分法术“紧绷神经”生效了。这是一个在措手不及下也能使用的直觉法术,在这个法术的作用下,王璟的先攻检定结果再+5,到了17,和狼群的先攻结果相同了。
根据相关规则,当先攻结果一致时,加值高的单位先动,狼的先攻加值只有2,王璟的先攻加值现在到了10,所以,现在是王璟的回合!
王璟估计了一下,最近的那头狼距离自己也有至少70呎,在这个草地上,理所当然的选择那就是“纠缠术”了!花费一个移动动作,王璟从卷轴背带上取下纠缠术卷轴,心中感谢DM把那些狼都聚集在一起后,他发动了纠缠术卷轴并小心的把法术效果的边缘放在自己面前。
随着法术的生效,半径40呎的圆形区域内的植物都开始疯狂生长,并试图纠缠所有在这个范围内的单位。
王璟使用这个法术的目的并不是指望能靠这个控制住六头狼,毕竟这是使用卷轴施展的法术,DC(豁免难度)不高。作为一个1环卷轴,只有区区11的难度。而狼的反射豁免是+5,只要丢出+6或以上的结果就不会被纠缠住,这意味着它们有75%的几率不被控制住。
使用这个法术的目的还是改变地形,纠缠术的作用范围被视为困难地形,困难地形上不能冲锋和奔跑,陆上速度减半,这就意味着,就算是这群狼一个都没有被控制住,它们也没办法一个回合内跑到王璟身边展开围攻,运气好的话,还能纠缠住几个,制造各个击破的机会。
轮到狼群丢反射了:
6#1d20+5=11、11、12、14、15、25。六头狼全都通过了豁免检定。
虽然没有对纠缠术报以太大期望,但当真的一个都没被缠住的时候,王璟还是不免有些失望,这时候他已经用掉了标动和移动,“紧绷神经”这个直觉法术占用了这一轮的迅捷动作,动作已经基本上用完了。随后,王璟向远离狼群的方向进行了五尺快步移动。
王璟的动作用完了,但他的动物伙伴的动作还没有用过。这只名叫发财的骑乘犬嘴里叼着一个松鼠头骨,在感受到王璟传递的准备作战情绪后,发财嘴巴一紧咬碎了那个头骨护符,随着松鼠头骨的破碎,护符内存储的法师护甲法术立即对发财生效,然后一层无形的盔甲包裹住了发财。
套上了力场盔甲的发财站在了王璟前面直面即将发起进攻的狼群。
随着王璟这边的回合结束,现在是狼群的回合了。
六头狼分成左中右三组,每组各两头,逐步分散开准备包抄王璟。然而因为纠缠术的干扰,所有的狼都跑不起来,只能进行双移动动作移动了五十呎就停下了,而且还都停留在纠缠术的控制范围内。最近的中间那组离离开纠缠术范围还差20呎,也就是它和王璟之间还隔了25呎。
第二轮开始了,又到了王璟的回合。这时候停留在纠缠术范围内的狼不得不再次进行一个反射豁免,以避免被纠缠住。
6#1d20+5=12、13、14、15、16、22。这群狼很灵活,不是一般的灵活。
面对骰娘使坏,王璟也没得办法,骰娘杀人是网团的一环,不得不品尝。
连续三次骰运不佳,王璟对于这场战斗有点失去了信心,他有点想交大招了,但是又有些不甘心,大招一天就一次,就这么交代在这几只狼身上浪费了。
犹豫了一下,王璟还是按既定计划进行,他带着伙伴继续向后五尺移动,然后施展隐雾术,召唤了一团直径20呎的迷雾,并使用移动动作取下浮空术卷轴捏在手里。
随后,到了狼群的回合。王璟被迷雾遮挡了视线,但迷雾也同时挡住了狼群的视线。
最终只有两头狼的身影出现在王璟身边,它们还是从左右两侧绕开了发财的地方过来的,自然也避开了发财的借机攻击。在发现了王璟之后,这两头狼也不忘记嚎一嗓子示意位置。由于是双移动才跑这个位置,这两头狼也失去了攻击的机会。
第三轮开始了,好在身边只有两头狼,王璟示意发财去骗借机。由于两头狼都在王璟旁边,所以迷雾的遮挡不能实现全隐蔽效果,如果他这时候使用卷轴施法必然会被狼借机攻击,而没有穿甲拿盾牌的王璟的AC低的可怜,被狼咬到就可能翻车。好在狼没有战斗反射能力,每轮只能进行一次借机,以发财现在高达20的AC,轻松就能骗掉。
发财先向左移动五尺,两头狼的借机攻击如期而至:
2#1d20+3=8,19。
还好,骰娘这次没使坏。发财又回到了王璟身边。随后王璟放心大胆的使用卷轴为自己加持浮空术并共享给发财,然后带着发财向上浮起。
接下来的战斗就没什么波折了,王璟取出多个卷轴一一通过法术共享能力加持在发财身上:护盾术、变巨术、石拳术、虔诚护盾、次等圣力守护、神恩术、激怒野兽。带着满身buff发财降到地面,王璟则飘在发财上方保持不与发财脱离法术共享的范围,然后就是发财在雾气当中一挑三。
加持完法术的发财成为了每轮2打的强者,咬一下命中+12伤害1d8+8,挥一拳命中+7伤害还是1d8+9,这些攻击对于AC14生命13的狼来说差不多是殴打小朋友了。防御方面,发财自身的AC还是22并且有1/邪恶的伤害减免能力,这对于命中只有+3(夹击时+5)伤害1d6+1的狼来说也太难了。
唯一的问题就是buff的持续时间有限。
DM绕有性质的播报了接下来的战况:
“发财选手现在重回地面,它带着满身的buff准备教育一下那些野狼什么狗惹不得。不过在它的落点位置也还有野狼3号在寻找丢失的敌人,野狼选手发动了借机攻击(命中检定结果=19),来回移动的力场盾牌挡住了野狼选手。”
“发财选手现在落到了地面,它率先发动了攻击,漂亮的两连击(命中16、25)!区区雾气没有干扰发财选手的发挥(失手率检定结果=35,47),第一咬顺利的在野狼脖子上开了个大口子(伤害检定=12),第二下挥击干净利落的砸在野狼头顶,这是石头和头骨的碰撞,沙钵大的石头拳头获得了胜利,干脆利落地打断了野狼的颈椎(伤害12),本场战斗第一个出局的失败者已经出现了,那就是野狼3号!”
“败者的哀嚎为它的队友指明了敌人的方向,现在另外两名野狼选手1号和4号左右包夹住了发财选手并发动了协同攻击,它们同时从两个放心进攻,可惜一个被躲了过去(命中13),一个被力场护甲硬顶了下来(命中17)。其他的野狼选手也在继续靠近。”
“现在又重新轮到了发财选手的回合,你们问发财上面那个逗比在干啥?那只是发财选手的挂件,现在只能听见他在不停对着发财选手碎碎念:
快生气!
快生气!
快生气!
所以发财选手现在怒火攻心,眼珠子都被挂件念红了,就好像一个狂暴了的野蛮人。
让我们回到发财选手,发财选手这一次选择野狼1号发起进攻,只见他张开血盆大口就是一次漂亮的突袭(命中29,失手率55),1号猝不及防,直接被咬碎了喉管和动脉(满点伤害16),喷涌而出的鲜血在洒了发财选手满脸,为它添加了一丝凶悍的气息。随后发财选手转身攻击四号,可惜这一下因为发财选手转身过急站的不是很稳,拳头被4号躲开了(命中12)。”
“现在轮到狼群反击了,剩下的2号、5号、6号也加入了对发财选手的围攻,首先是4号和2号配合,也许是5号和6号干扰了发财选手的注意力,也许是同伴的死亡激发了它们的凶性,它们用怒火蒸开了雾气的干扰,成功的绕开了力场护甲和护盾咬中了发财选手(命中23、24),不过,在力场护甲之后还有一层法术锁紧了发财选手的肌肉(1/邪恶的伤害减免能力),4号的发力角度比较合适,它的牙齿在发财腰上开了个口子,血流如注(伤害6),但没有影响到发财选手的状态(发财剩余11生命值)。2号的运气就没那么好了,只是给发财选手身上留了个眼(伤害1)。
随后是5号和6号的配合,事实证明发财选手的注意力确实用在了它们上面,力场护盾在发财选手的控制下挡住了5号(命中14),6号的攻击则被发财选手轻松躲开(命中10)。
大家注意!雾气消散了!看来发财选手的挂件实在是菜,居然只坚持了1分钟。
现在场上一片干净,烦人的藤蔓和雾气都消失了,发财选手的挂件也重新出现在了狼群面前。然而这个狡猾的家伙躲在了空中,要野狼选手跳起来攻击他还是有很大难度,而且下面还有发财选手,看来野狼选手们还是得先跟发财选手过招了。
显然是刚才野狼4号咬疼了发财选手,所以这一次发财选手选择四号下手!发财选手打出了一个漂亮的二连击,先是一口咬中了4号的脑袋(命中20),巨大的咬合力差点掀掉4号的脑壳(伤害10),然后接上势大力沉的一拳,这一拳正中4号的天灵盖(命中25),4号的头骨不堪重负,再次受创后直接被发财选手砸的陷了下去(伤害12),4号连惨叫都来不及,就这么没了。
同伴的连续死亡彻底让剩下3位野狼选手疯狂了,它们继续围攻发财选手。
5号和6号继续打出了配合攻势,但是发财选手防他们防的死死的,没有给他们一丝机会。5号咬向发财的左前腿被轻易躲开,6号试图进行掏肛攻击,继续被护盾顶开。
但它们的攻势不是徒劳无效,它们再次给2号创造了一个机会,2号抓住了这个机会打出了非常漂亮的攻击,它居然成功撕咬住了发财选手的脖子(N20,天然20,大成功),可惜发财被层层法术保护的非常严实,2号后继无力(重击确认19,重击失败),只是在发财的脖子上面开了道口子,虽然深了一点,但没有伤及要害(伤害4),发财选手还有一战之力(生命值还剩6)。
发财选手忍痛对着脖子下方的2号回咬一口,双方是在是太近了,2号避无可避,被发财反过来咬中了脖子(命中22),真惨!看来是2号真的让发财选手太痛了,发财这一下直接把2号的脖子都给撕开了(满点伤害16),然后发财吐掉了2号的脑袋,转向攻击5号。
沙钵大的拳头举起来了,沙钵大的拳头砸了出去,怎么回事,打偏了(命中13)!哦,原来是2号的血喷溅出来的时候糊住了发财眼睛,难怪这一下失手了。
5号和6号开始哀嚎,并继续围攻发财,看来场上只能有一方活着离开。可惜他们的协同攻势依旧被层层法术顶住了,6号的攻击再次被护盾顶住(命中16),5号趁着盾牌还没转过来咬向了力场盔甲保护不到的地方,但却被一种无形的力量所偏转(命中21),是虔诚护盾!
我们看见了什么!力场护盾也消失了,挂件你能不能行?次次都是一分钟。
发财选手临危不惧,继续打出了漂亮的二连击,先是一口咬住5号的脑袋(命中15),然后把5号掀倒在地肚皮朝天(伤害10),接着往空门大开的5号胸口砸上一拳,这是有着20年功力的一拳,这一拳直接砸断了5号的肋骨,断开的肋骨刺入5号心脏送走了5号(伤害17)。
不过发财选手也忘记了一件事情,它身后的6号还在锲而不舍的执行掏肛战术,之前一直把6号挡的死死的护盾已经消失了,就在发财砸死5号的时候,6号也抓住了最后的机会一口咬中发财的菊花(N20),虔诚护盾再次立功,它偏转了6号的力量(重击检定14),配合次等圣力守护让6号最终只在发财菊花周围留下一圈牙印(伤害1)。
发财选手的挂件突然落了下来,同时他和发财选手一起在漏气,看起来是变巨术的效果也结束了。
发财选手把菊花对向他的挂件,而它的面前是6号,看来6号也得退场了。再次漂亮的二连击,虽然发财变回原来的大小后力量减弱了一点,但它的灵活度也上升了一些,所以它的攻势依旧犀利(命中加值不变),二连击一个不少的招呼在了6号身上(命中17、19),继5号心花怒放之后,6号脑洞大开(伤害9、11)。