(这个大概和本篇没什么关系,是和别人讨论说话的时候有感而发写的)
(虽然没什么关系,但,既然写了,就发出来吧,这章不计入更新)
另一半:
下面是文字版:
翠青猎翎之页
血量:102
混乱抗性:54
速度骰子:3-8
斩击:一般/耐性
突刺:耐性/一般
打击:耐性/一般
初始光芒:4
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12.“翠青猎翎”
(不可转移)
自身不受情感等级效果影响,但将根据“翠翎”层数获得不同加成效果,至多获取9层。
自身情感等级不低于3,则翠翎层数+1,若不低于5,则额外+1。
若在场司书数量不大于3,则翠翎层数+1,若不大于1,则额外+1。
若在场敌方单位数量不大于3,则翠翎层数+1,若不大于1,则额外+1。
若上一幕自身造成伤害不低于30,则翠翎层数+1,若不低于50,则额外加一。
自身每在场1幕,翠翎层数+1。
(翠翎:每1层令自身最大光芒+1,每2层令自身速度骰子+1,每3层令自身全骰子威力与每幕光芒自然回复+1,若层数已达5层,则自身命中敌人时恢复2点血量与混乱抗性,若层数已达7层,则自身无法被施负面效果)
9.侵蚀之箭
(不可转移)
每次投掷骰子时,扣除自身1点血量。
自身命中敌人时,30%概率获得一层“蚀羽”,自身受到伤害时,30%概率获得一层“蚀羽”。
(蚀羽:每次攻击时,有20%的概率追加等同于层数的伤害与混乱伤害,并施加一层“腐蚀”,拼点时概率提升至30%——不论拼点成功与否)
4.抑回腐蚀/腐蚀侵染
敌方单位每有1层腐蚀,受到回复效果降低10%,受到伤害提升5%。
若敌方单位腐蚀层数不低于5,则全攻击抗性降低1级。
6.迅捷身法/特制箭矢
(不可转移)
闪避骰子拼点失败时,50%概率免疫此次伤害。
若进行单方面攻击,则施加负面效果层数+1,造成伤害+2。
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喘息调整-0-近战
限定
回复1点光芒,抽取1张书页。若“翠翎”不低于5,效果改变。
(回复2点光芒,下一幕开始时抽取1张书页与1张“箭矢”书页)
防御:2-5
防御:2-5
防御:3-5
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箭矢入袋-2-近战
限定
回复3点光芒,抽取2张“箭矢”书页。若“翠翎”不低于5,效果改变
(回复4点光芒,下一幕开始时抽取3张“箭矢”书页)
防御:4-7
防御:4-7
反击防御:5-7
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“锐矢”-1-远程
精装-箭矢
突刺:4-7
闪避:3-6
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“穿刺矢”-2-远程
精装-箭矢
突刺:6-9█命中时:下一幕施加2层流血
闪避:4-7
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“淬毒矢”-3-远程
限定-箭矢
突刺:9-16█命中时:下一幕施加1层腐蚀
闪避:6-9
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“奇点-封锁矢”-3-远程
艺术-箭矢
打击:6-14█使用时:下一幕目标手中所有书页费用+1
闪避:6-9
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“奇点-撕裂矢”-4-远程
艺术-箭矢
斩击:10-18█命中时:追加8点伤害与混乱伤害
闪避:8-10
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箭矢直击-4-近战
精装
本书页所有骰子重复投掷2次。
斩击:1-1█使用时:立即随机丢弃一张“箭矢”书页,并将其第一个骰子及效果复制至此骰子
反击防御:4-9
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箭矢连发-3-远程
精装
使用时将随机丢弃两张“箭矢”书页,并将其所有骰子复制至该书页。
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矢如雨下-8-交锋
艺术
随机丢弃至多4张“箭矢”书页,并将丢弃书页的第一颗骰子置入该书页。
本书页所有骰子威力+2