“雾雨魔理沙,我再强调一次,我们间的年龄差距不大,所以不准叫我大叔!叫我史蒂夫!”强忍住从全物品里掏一盒金块给自己面前的女孩来一下的冲动,最终还是忍无可忍拿起一把铁斧扔了出去。
也许是对史蒂夫那毫不讲理只看运气的流氓符卡的不满,金发女孩自从从天上掉下来就锲而不舍的称史蒂夫为“大叔”
作为本不到20岁的大好青年一穿越来就是史蒂夫的这大叔样,被魔理沙一踩雷直接开始自闭. ing
考虑到现在还在丛林里面,并且身边还有人在,不好直接给自己一刀然后让系统给自己换皮。
所以史蒂夫采用了更直接的方式,从物品栏中切出一张空白符卡,当着魔理沙面设计好符卡然后直接进入弹幕战。
有人可能就要问了,这么多TNT哪来的?我们有完整的工业体系,咳咳串台了。其实作为一个红石与pvp玩家,身上早已经习惯了带两箱TNT和一组末影水晶。要不是实在没法刷不然怎么着也得带把32k。
被成组投掷的TNT由于每帧的爆炸判定早于移动判定,先前爆炸的TNT就会推动移动的实体,具体效果就像魔炮一般。
很明显,魔理沙没怎么挑衅过风见幽香,所以虽然是玩魔炮的但没多少对魔炮经验。
于是金发孩子又被轰飞了。
“呼!没有黄毛小鬼的世界,清静了!”
“话说回来,虽然这样扔TNT的符卡不怎么消耗灵力,但和拿把几把机枪突突没什么区别啊,后勤是个大问题。”第一次和自机见面就给人家揍了,世界上为什么会有熊孩子这种东西(嗯…好像我自己就是)
回到并没有真正意义上房屋的“家”中,顺着梯子来到地下工业区。
“刷火药的苦力怕塔需要用到活板门和栅栏限制高度和骗行走,如果需要满足战斗需要最好还是用双维度。”
“可惜了这个世界居然还有刷怪上限,不过不知道有没有假人模组提高一下刷怪上限,瞅瞅去”
在被狠敲一笔之后史蒂夫总算成功拿到了这一套关键的模组,但钱包里原本接近四位数的金币存款直接变成了两位数。
唉,命苦啊!
假人模组本质上是添加一个受指令控制的玩家,服务器内玩家的数量直接决定了服务器的刷怪上限,不过区块刷怪上限还是固定的,这也是百万效率机器都是双维度大建筑的原因。
钱包没钱了,为了保证效率还是尽量多开区块,在地下史蒂夫打算开面积等于3×3区块的区域,但实际上这3×3的范围涵盖了4×4的区块,总共的最大刷怪量达到了恐怖的256只。
每个玩家的刷怪上限为70,当这一玩家周围无法刷怪时刷怪上限会加给其他能刷怪的玩家,不过这是老版本的特性,在这里同样适用。
“说实话这个mc金手指的特性有点混乱,完全无法确定是哪个版本”
在树场挂了一会,拿起一背包盒子飞到离工业区比较远的地方,确认周围不是什么大族的领地后,在开启区块后铺上黑曜石防止天上时不时丢下来的弹幕把没有结界保护的苦力怕塔炸塌。
史蒂夫是打算造双维度的刷怪塔,但这边的地狱门造出来会直接连通冥界,所以为了防止被当成违规建筑拆掉处死部分也造在了地下。
挖区块是一个枯燥的工作,财大气粗的史蒂夫直接选择用更直接的方式——炸
经过剧烈的爆炸史蒂夫用飞行能力挖掉没炸碎的方块,再将地面铺平,开始造刷怪架。
双维度免不了要切门,更新抑制啥的史蒂夫是不想造,幸好这玩意居然还能用基岩版的切门方式。
随便另一处找个地下把几个假人埋起来,塞上吃的就把地下填好。
最后一步,将床搬过来,用羊毛整个安静的房间用来睡觉时挂机。
刷火药塔,大功告成。
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