(本文仅楔子使用第一人称视角,若不适请跳过,不影响剧情)
我并不玩原神,但是朋友经常向我安利它。原本还能凑出几个人开黑,但是他们纷纷都转头原神,天天在一起大呼小叫地,说什么“出金了”“打什么本”,我自己感觉也有些孤单,所以决定入坑原神。
今天外面雷声大作,风雨交加,出不了门。我把窗帘拉好,一个人坐在电脑前,等待原神加载完成。
我虽然没玩过原神,但是耳濡目染之下,我也不是完全一无所知,有时候也会看一些原神的二创视频。我虽然不赞同原神的某些游戏模式,比如随机的圣遗物和重复枯燥的世界探索,这些完全是增加游戏难度来提高玩家游戏时间的。但是我承认原神的某些角色的塑造栩栩如生,无论是角色的语音立绘建模,还是他们在剧情里的表现,就算是立足全球的游戏市场,原神也是基础质量极高的。
我原本为什么不入坑?
因为我听说原神有很多遗憾。
我有些心有惴惴,我看过很多的番,比如紫罗兰永恒花园、EVA,那种错过就是遗憾,让人感觉到心窝里剩下的只有撕碎的痛。
而且其中的好感度系统上不封顶,累积到一定程度就可以把自己喜欢的角色娶回家,这个功能在二游里面简直是顶级体验。
这么说我一下就放心了,不就是肝么,为了一个大团圆结局,废我区区一人之力有何不可。如果以我一人之光,可以照亮整个长夜,不论如何,我都会选择燃烧自己。
熟悉的开门声后,突然雷声一震,四周黑暗一片,就连月光都消失了。
正在我疑惑的时候,出现了捏脸系统和自定义人物技能系统。我记得不应该是旅行者选择空或者莹吗,怎么让我自己捏脸创造技能?
捏脸的话......成熟稳重一些,毕竟我只是玩个游戏而已,耐看的脸就够了。
元素战技,为你的武器提供短时间附魔,下一次普通攻击的伤害提高X点,(X为你已用此技能击杀的角色数量)
元素爆发,穿戴元素铠甲,提高普攻距离、防御力、攻击力、移动速度,技能持续期间减少元素战技冷却时间。
至于元素嘛,就选岩好了。我承认我平时喜欢玩某个MOBA游戏,不过我这应该算不上和赛诺撞车吧。
然后是角色归属...
我确定是创建角色吗?怎么感觉我像是在自己创造NPC,原神也没有这个功能啊。
可是找了四周也没有找到退出键,可能是原神新出的功能?我心念一动,选择了蒙德。
我搓了搓手,准备开始游戏。