英雄古达,
至于那个国家,自然也在古达被抓住后就被洛斯里克给灭了。
一生事迹不详,至少在他没有来到这里成为防火女之前是不知道的。
来之后被迫足不出户的那自然更不知道咯。
顺便一提,在他胡思乱想之时,庭院内正在和一阶段的古达缠斗的灰烬就被古达的投技抓住,然后给扔到悬崖下面了。
这种在玩游戏里见过不少次的死法让他有点担心对方会不会因此而灰心丧气,继而宅在灰烬墓地里一辈子。
当然,他会担心并非是心地善良,他才没有这个闲工夫想这些呢……
只是单纯的因为对方没有被自己强化过,这样的话哪怕对方直接放弃思考他也没法占据对方身体而已。
因此也在随后产生了要是自己能去对方身边给对方强化强化就好了的想法。
不过很可惜,即使有这样的念头,他也没能像是正常主角那样心想事成。
他依旧被火祭场禁锢着,最大的移动范围也依旧是以火祭场圆心的半径五米之内。
但这次他运气不错,那位骑士出身,一身盔甲裹得严严实实的灰烬再次从雾门中走出,重新出现在了古达的面前。
以他玩游戏的经验来说,第一次遇到古达,刚把螺旋剑从他身体里扒出来的那次是最好打的,因为这时候能在对方还没露血条时疯狂贪刀。
若是还提前见了庭院门口悬崖下的火焰壶的话,那基本上就能轻而易举的通过古达的试炼了。
而相对的,被古达打死一次重新再战的挑战难度就稍微高了一点,最起码初见时的疯狂贪刀就做不到了,除非新开档。
围观者思绪纷飞,对战中的双方却是在这短短的十来秒时间里交手了十几个来回。
比如模板一样僵硬不会随机应变的攻击,或者是动作幅度大、连续攻击时较长的攻击间隔之类的破绽。
玩家只需要多试几次,记住对方攻击规律后自然就能轻松用弹反这一技巧干掉古达。
可游戏是游戏,现实是现实。
哪怕此时的古达已经被人之脓感染,实力与神志十不存一也不会像是游戏ai那样一举一动都被设定好了一般。
神志不清影响不了他的肌肉记忆。
再怎么说也是一国的英雄人物,其战斗技巧纵然因各方面的因素削弱很多也差不到哪去。
而这,也让原本在游戏里除了死法和流派套路外其他方面较为单调的boss战变的有趣了起来。
……
即将斩向身体的利刃被受到手甲保护的手掌轻易抓住,接着丝毫不担心手被划伤的样子,用着不轻不重的力气看起来特别轻松的一送一拉,成功将对方的武器缴械。
而后反手将被缴械的直剑当投掷武器掷出,并在对方躲避的同时单手持戟向着对方可能躲避的方向直刺出去。
即便因为对方没有选择向这个方向躲避,使得这一击的预判出错也无妨,因为这样对方也会躲闪到悬崖边上。
左边是悬崖,右边是的长戟,后面是残垣断壁,前面是正在准备头槌的自己。
以面前这名骑士灰烬的身高来说,虽然可以用翻滚这种毫无形象但好用的技法通过向着自己所在位置翻滚继而躲避自己的头槌。
不过对方和自己的这两次战斗都没使用出来这招,之前的躲避用的也只是躲闪距离较短但是看起来不会显得狼狈的撤步。
想来是不会这招的吧。
哪怕对方是在藏着一手也无妨,因为这么长时间的灰烬审判活动让自己有了非常丰富的抓翻滚经验。
而若是对方选择举盾格挡,那么……
被人之脓寄生的英雄古达虽然神志残缺,但战斗智商却是保存的格外完好。
接下来骑士灰烬的应对也在古达的预料之中。
面对即将到来的攻击,骑士灰烬依旧没有选择翻滚,而是选择了能够维持自身风度的举盾抵挡。
见此,古达也瞬间停下了头槌,转而右腿猛然前踏地面,以右脚为圆心,制造出范围虽小可却能完全将骑士灰烬囊括其中的冲击。
冲击没有什么杀伤力,至少对于骑士灰烬来说没有。
可这招的目的本来也不是为了对其造成什么杀伤,而是破坏对方的平衡,打破其防御姿态而已。
也就在骑士灰烬失衡的瞬间,古达的攻击就到了。
原本刺空的长戟刀刃部分从垂直地面的状态在刹那间转换成与地面平行的状态,并在下一瞬间被古达从左至右横扫而出。
这一招只是虚招,真正的杀机并非如此。
若是没发现此时古达下半身稍稍偏转了方向,右脚微微抬起的话,那怕是会完完整整的吃下古达接下来的连击呀。
至少这点细微的小动作身为防火女的他是看不见的。
即便他为了能看的更全面一些特地跑到了火祭场的钟塔上也是如此。
他的视力虽然好,但也没好到能相隔这么远的距离清晰的看见古达的小动作。
不过有一点他可以确定,那就是不出意外的话,这位骑士出身的灰烬又要寄了。
因为不论是身体素质的差距,还是此时灰烬那被逼到悬崖边上的站位都能证明这一点。
哪怕二三十年的和平年代守法公民生活让他没有什么战斗能力与战斗意识也能看出这点来。