背景设定:
为纪念逝去的好友由万物创世龙创造的决斗系统,系统具备一定的智能并且会随机选择一位决斗者作为宿主。被选定的条件无关乎于技术或者排名,而是单单的运气,只有持有最强抽卡运的决斗者才能成为决斗系统的宿主。
基本设定:
系统具备一定的智能被系统选定或生成一张代表自己灵魂的魂之卡,且大致拥有五个功能。分别为状态、道具、任务、商店、穿越。
状态:
能够显示决斗者的决斗实力数据、生命值、等级、阶级、灵摆刻度、连接值等一些列数值。
决斗者实力数据:(卡组、技术、胆量、运气、经验五部分组成,并以☆号表示,最高五星。)
生命值:4000(代表灵魂力量,最高8000点,灵魂力量既是决斗怪兽的生命。)
等级:1(精灵力量,最高12级,每一级都可以获得一个决斗精灵。)
阶级:1(黑暗力量,最高12级,每一级都可以强化律者力量。)
灵摆值:1(代表技能,最高12,每一级都可以获得一个技能。)
链接值:1(代表印卡数量,最高8,每一级都可以印一张卡。备注:能印出自己相关的灵魂卡片。)
道具:
在商店中购买的卡片以及道具等物品可以储存在道具箱,但非商店购买物品无法储存。
任务:
本系统任务是触发形式并且没有主线任务,完成任务会获得相应奖励相对的失败任务则会受到一定的惩罚。
任务奖励一般为DP(决斗点)或者卡片,偶尔会出现道具奖励。
商店:
商店货币分为水晶和DP点(决斗点)。
水晶可以用来购买道具以及在新动作决斗中使用的卡片,DP可以用来抽卡。
商店卡包每个月更新一次随机主题,每次主题持续一个月的时间。100DP可进行一次抽卡。将多余的卡分解可获得卡片碎片。
N卡、R卡、SR卡、UR卡分解可得碎片分别为1、5、10、50。
卡片兑换:
N卡需要10块碎片、R卡需要50块碎片、SR卡需要100块碎片、UR卡需要500块碎片。使用同等数量的水晶即可兑换在新动作决斗中使用的卡片。
穿越:
只要有了充足的能源即可穿越。