总之到这里就是第一卷了,糊逼瞎搞的故事暂且告一段落。
无论是第一次还是从前作跟过来的读者老爷,都很感谢来看这本《即使是这样的游戏王你也喜欢吗?》
我不是什么很有文笔的作者,高中时期我的朋友(?)拜托我写过一份游戏剧本,那之后我的小说写作就在无数个双引号间越走越远了。
……然后最后那人鸽了也没做出个游戏来。
什么?外貌描写?环境描写?不需要的,叨叨叨就完事了。
总之,开始写这本书的起因就是想写竞技,因为魂这种东西大家都能在原作里找得到,但我实际只看了第三部的一些关键决斗和第四部的前面大部分,绝大多数的决斗认知都来自于现实。
……然后现实里学过决斗之后再回去看斗子哥的操作总是亏得我心肺停止。
入坑的时候是简中,大约是“想赢比赛就去弄3风刀啊,3风刀都没有我怎么赢比赛”的时期……入坑的第一套卡组是影依,但是用的最久的卡组是魔救,在那个时期,有事没事就掏出一堆坑的闪刀给我留下了深刻的PTSD。
简易出康,强大的资源链,难以除去的下级,是我对资源beat的最基础的映象——资源beat和坑beat也是最容易拖入长盘的类型,一段时间内导致我看动画里有事没事拖个十几回合还能站个没抗性的大哥感到深刻的不真实感。
……不过后来了解了编年史里的弹压黑羽之后,就认识到或许动画里的决构并不这么离谱了——我感到不真实的理由只是在我开始玩游戏王的时候它已经加速得太快了而已。
但换而言之,我也不愿意写完全的殴打原作角色,或者哪些只愿意魂的角色的作品。对我而言,践踏他人的尊严应当是无意识的行为,而非出于恶毒的本性。
写书的时候,什么:“哇,这个犄角旮旯里居然有这个看起来没用的卡片好厉害我要写进决构”这种事情几乎没有,炼装也是nr杯的时候看到的,不然我都不认识()
……顺带一提无之炼狱精灵之镜combo只是我对闪刀的恶意而已()
其实原本想向着龙王那本学习的,但把决构讲得很粗略也个人感觉不太好(提名遥第一次打影依),最后还是选择将必要的部分展现出来。
然后小学生组越写越牌佬化甚至颠佬化一定不是我的问题(心虚)
引入黑暗游戏算是一个转折点,估计前后有不少设定对不上——但作为没有亲历者,我自然不可能写九足蜘蛛一路打上世界冠军的故事……我完全没有参加过大型的赛事,每次不是被疫情阻拦就是被对不上的安排拦住,打过最大的比赛是店家举办的预组赛,非常惨。
……但反正现实基础是多多少少有一点。
当然我没做啥违法犯罪的事情。
当然我没做啥违法犯罪的事情。
当然我没做啥违法犯罪的事情。
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最后贴个卡组吧,我前两天拿它店赛上位了,上上周跟上周每周吃了三个超融合导致只有二位,现在加了魔封才能上的一,(另外如果没记错的话side里的一张电爆现实应该是魔种洞)。
