【人物名】周游
职业:游侠
年龄:20(12-50。)
命运点 0
【性能】(土著35点,穿越者27点。年龄在20岁以下+1,在15岁再+1。)
肌体:5+3(肌肉力量)
反射:5-1(反应速度)
决心:5(精神耐性,战斗续行。)
体质:8+1(耐力,血量,外功天赋)
灵感:5(10)(悟性)
自律:8(自我约束力,内功天赋)
幸运:16(d20决定,不能分配。)
【技术】
(满额100,可分配点数((年龄+自律)*20),判定时计算 分配点数+相对应的性能数值+/-环境和gm因素,初始上限八十。其中包括预设技术。)
大漠刀法 80
大漠流沙刀势 80
基础练体 80
基础骑术
基础弓术
▇▇▇▇▇▇*-2 80(40)
“日常”60
普通人常识包,如果加点低于10,或许会不熟悉如何呼吸,行走。
“义务教育”60
义务教育包,包括语数英物理化。若低于50,则视为初中。
“语言”60
语言包。可以指定任意1-3种语言共用
“气质”60
与外貌有间接联系。
【背景】
大概背景:
出生在大垣北方的偏远城镇,家境尚可,虽然希望周游能继承家业,但是出于各种方面的考虑,对于自家孩子要练武,父母也抱着支持的态度。
只是家里也没有什么特别的门路,也摸不清自家孩子的天赋如何,索性便把周游托给了相识的武馆教头喝酒吃肉,打熬身体,习练最基本的功夫,同时也由长辈教导混迹江湖的必备常识。
也说不清是周游天资过人还是教头教得极好,武馆教授的各种招式套路很快就能学得有模有样,拿得出手也打得赢切磋。
随着年岁的增长,周游的功夫稳中有升,不知不觉就成了武馆的门面,也生出了出门游历的心思,为此,在征得了父母的同意之后,青年背起了行囊了,开始了自己迟到的远游。
阵营:秩序中立
随身道具:
狂热爱好:茶
外置挂件:武学奇才(?):自己练武以及围观别人练武/比斗等武道相关的活动过程中自动积累灵机,灵机积累到一定数量自动进入顿悟状态,顿悟中可以习得新武学或者对自身所学进行优化。