赛卡只是一个普通的主播,没有口才,但技术还是有一点的,是在深渊之痕凭借一手双刀的运气打法曾获得过较高的关注度,可惜人气转瞬即逝。
后来在星尘之地即将正式运营时公会给他发了一个视频,让他以自己的名义上传,还明言视频中这人不会来找自己麻烦。
于是他靠着视频和买来的热度成功又火了一把,可惜在游戏中愿意跟随他的玩家还是很少,毕竟刚开始大家都要先提升练度跟上大部队。
一般游戏开服都会有活动,那可是按大部分玩家的进度来调整难度的,若是因为给主播上供落下进度而导致活动中拿不到更好的奖励可是得不偿失。
但就算人少也是能吃掉眼前这一个小队的。
此时赤弦趁着拉开距离,吃了一个包子,就当着赛卡的面吃,不知是挑衅还是心大。
战斗中能使用的道具有限,一共可以设置六个道具栏位,其余道具就算携带没有放到快捷使用栏也是无法使用的,另外这个栏位可以增加。
赛卡见赤弦吃食物,却并不打算进攻,现在是呼叫支援的好机会,他迅速在直播间呼叫粉丝前来支援待命,至少他觉得面前这人吃东西肯定是在诱惑自己攻击。
战斗中是无法看直播的,所以目前在进攻车队的几个玩家都不知道赛卡的困境。
他们七人实际上只面对剩余的六人,绿豆绿是非战斗人员,虽然有一个治疗技能一个输出技能,但他实战中确实打不中人,而治疗不用瞄准,锁定队友就能精准释放。
鱼糯米虽然看赤弦追了出去很想一起加入战斗,他是知道一点赤弦和赛卡的实力的,只是之前和赤弦一起打的时候赤弦有意摸鱼他不是很了解。
虽然二者都是双持一对剑,但是赤弦拿的大剑明显不适合双持,肯定有属性惩罚,而赛卡是双剑老手,此时拿的武器也是合适的武器,因此他还是觉得去支援一下比较好。
可惜绿豆绿让他守好商队不让出去,他只得老老实实护住队伍,此时有两拨人在两侧进攻,他们也分成了两拨人守在车队的两边,一边是苏苏米、鱼糯米、绿豆绿。
鱼糯米也是剑士,但他的风格明显和其它玩家不同,在听了赤弦的鬼话后让他很是动摇,本来他是打算隐藏实力韬光养晦的。
毕竟在家族中他也不算前茅,而父亲的培养重点也是他哥哥,老实说他对家里教的剑法他并不是很有天赋,在游戏里靠着技能辅助放出来也感觉不是很强(被断臂木偶给挡了)。
在山洞中和赤弦一同战斗后他决定用放开了打,然后他就用自己看到的赤弦的剑法开始游戏,不得不说,耐力消耗是真的高,用一会耐力上限就掉了,怪不得赤弦没事就在吃东西。
于是他也养成了偶尔吃点东西的习惯。
在星尘之地食用食物可以减缓疲劳效果,疲劳会降低玩家的耐力恢复速度和耐力上限,而饱腹度在某个阈值时对耐力恢复还有额外加成,此时他的饱腹度就在这个范围内。
凭借强力的耐力恢复,他也能一直使用赤弦那剑术攻击,偶尔还会用技“猎狼战技”压制对方,因为他打的凶猛,同时压制了两个人的攻势。
“猎狼战技”便是他曾经对付木偶的剑术,本来他是不打算用的,毕竟会让别人知道自己的身份,他还是觉得大家族子弟会影响自己社交的。
然而在练习场绿豆绿让他使用后也没有其它玩家关注他,尽管此时也有很多玩家在打其它的木桩。
练习场周围还是有观战席的,因为那边同时有玩家对练区,只是现在没开放,但依旧有玩家在观战席休息,在鱼糯米使用“猎狼战技”后根本没有玩家关注他,反而更多人在看隔壁主播讲解技能。
于是他便放心用技能了,怪不得赤弦也在随便用独家剑术,普通玩家根本看不出来,而世家子弟对此都理解,大家互不打扰。
在他的攻势中已经倒下了两人,只是每次倒人都会马上有玩家前来补位。
苏苏米选择的是召唤师,初始召唤师可以同时召唤土元素木元素水元素的其中两个。
每种召唤兽召唤时间30秒,召唤间隔45秒,也就是此时她可以无间隙控制两个召唤兽战斗。
召唤师的战斗很有意思,她可以选中自己的一个召唤兽,此时她的技能会改变,改为召唤兽的操作指令和召唤兽的独特技能。
召唤兽指令可以让召唤兽在某一位置待命(不会主动攻击),某一位置防守(会攻击进入防守范围内的敌人),或是协助某人以及持续攻击(跟着一个队友或敌人,同时会攻击队友目标或是被选中的敌人),另外协助是可以选择召唤兽进行一个协助套娃的。
不同召唤兽还有不同的额外技能,像是土元素就可以选择开始嘲讽效果以及使用扬沙或是飞石技能来减弱敌人视野或是攻击对方,某些技能就算召唤师不选择使用召唤兽也会自行使用,同时两种释放方式是单独计算冷却时间的。
此时苏苏米正在同时控制土元素和木元素,召唤师同时控制两个召唤兽配合好的话是比一个普通玩家强的,木元素同时有一个护盾技能,一个控制技能,和一个赤弦伤害技能。
此时她用木元素对一个玩家使用减速,然后马上用土元素飞石,成功将面前的射手打入残血,同时土元素走位挡在身前挡下了射手的箭矢,之后木元素使用尖刺给对方上了个流血,还有土元素的飞沙减弱了射手的精准度。
射手被一番连招只得饮恨而终。另外两个近战队友都被鱼糯米压得无法支援自己。
在这之前是一个近战玩家前来攻击苏苏米,可惜还没走到面前就被水元素和木元素连着给打死了,水元素也有减速效果,同时有护盾和治疗。
双元素减速单个近战玩家根本没法近身,当然还有个原因就是苏苏米双控很是精巧,两个元素的减速效果相互配合,那个拿着斧子的玩家一会走路像是在泥潭,一会脚被藤蔓扯住,同时两个元素疯狂攻击,不一会就倒在路上。
而鱼糯米那边一直攻击两个玩家,偶尔也有苏苏米给过来的支援,苏苏米有余力就会帮助给自己这边减速或是护盾治疗,而后面的绿豆绿也在专心治疗。
因此鱼糯米确实像赤弦那样随心而进攻,根本不用防守,而正因为他这不断地进攻也使得对方不敢轻易攻击只得迎击。
而另外一边则是夕色加上面包火腿和生菜。
是的虽然对方玩家是来截货的,但是很将武德地并没有以多打少,并且哪边掉人就往哪边补,可能他们也根本没想过这事。
此时面包骑士他们都已经正式装备了职业技能。
骑士是肉盾输出兼具的职业,具体情况看装备的武器和其余被动技能,此时面包骑士拿着盾牌与剑(不是列巴和法棍),是队伍的坦克。
凭借被动技能防御的效果,只要他举着盾,在周围的敌方的攻击都会被弹开并消耗他一定的耐力与魔力,而如果攻击正好被盾牌挡住,就能少消耗很多耐力并且不消耗魔力,另外普通的小怪是打不掉玩家耐力魔力的。
而坦克职业往往也都有一个嘲讽技能,不同嘲讽技能生效方式不同,前期只有一个随时间持续产生仇恨的被动技能,当然玩家是无法被嘲讽的,另外,面对玩家有一个更有效的嘲讽技能,竖中指。
此时他就靠着中指吸引到了两个玩家的仇恨,而且效果拔群,只要夕色她们不去吸引对方的注意估计对方会一直攻击自己。
不过一直举着盾耐力恢复速度会变慢,偶尔他还是会收盾攻击的,此时他们面对四个人,有两个人被他吸引了,一个也是骑士玩家,不过对方是偏输出的配置。
对方骑士拿着高地剑,这样的话他就没法使用防御这个技能,不过面对物理攻击如果能用大剑挡住也是能挡住的。
因为是双手大剑,所以挥舞速度相对慢一些,并且攻击的方向也很好预测,面包骑士每次都能用盾牌挡住对方的攻击,并以直剑回击,只是对方打的也很小心,每次攻击过后都会将剑护在身前。
面包骑士虽然用的是小一些的剑,但毕竟是单手操作,更何况他还嘲讽到一个射手,他只能一直举盾防止被攻击,好在对方配合实在不行,总会留出给他恢复耐力或是反击的时间,不过每次攻击也被对方挡住。
于是这边的战场相当和谐,面包骑士以一挡二,和对方互相打铁,简直就像是回合制游戏,并且他们几个打的就像是偶尔路过切磋的局外人。
火腿战士此时面对的人就不是同职业了,在他他要面对一个盗贼。
战士使用的是大剑或是斧子,此时火腿战士用的是大斧,职能定位是输出,战士有个被动是攻击可以造成流血,当然这个效果并不是很强,确是战士的核心技能,因为战士打流血的敌人有额外的效果。
只是他实在很难打中对方,盗贼实在太灵活了,对方也是个打流血的。
盗贼是纯输出职业,不过也有流派之分,刀贼,毒贼,流血贼。
此时对方就是流血贼,使用技能飞刀,消耗一定法力扔出飞刀而减少消耗飞刀的效率,并且配合盗贼的流血被动,切割属性伤害攻击到对方会造成流血效果,即便打中盔甲,也会让对方进入出血状态。
并且盗贼的流血伤害比战士高多了。
好在,他有生菜牧师奶他,所以虽然一直打不中盗贼,但也不至于落入下风。
至于对方的阵容,临时组起来的小队哪来的奶妈,还剩下一个法师被夕色邦邦两拳打回泉水了,新来了一个射手只射了一箭还被夕色躲过,然后被一脚踢得七荤八素。
终于,盗贼一个失误,被火腿战士砍中了,好在不是很致命,只是一只胳膊不能用了而已,而自己打了半天对方状态还是满的,都怪这个牧师。
盗贼终于想到开团先打奶妈的道理,于是向生菜牧师冲了过去,而生菜牧师见盗贼想他冲了过来,慌了起来。
正当盗贼正要得意自己开窍的时候,突然感觉移动很是缓慢,不好,中了控制技能,他刚要防备,可惜火腿战士不给他机会,两斧子就把他带走了。
见到盗贼倒下,生菜牧师才对火腿战士说道:“啊哈哈,突然想到牧师还是有控制技能打辅助的。”
火腿战士终于砍倒对方也是才想到:“对啊,你是有控制技能的,刚才就看我那么打不控一下是吧。”
“你这不打中了嘛,而且我还要奶面包和拳手。”
“他俩用奶吗,面包掉了点血皮,拳师已经干死俩人了还满血……”
二人正要继续斗嘴,又一个带着敌意的战士走了过来,很明显,这个战士聪明一点,至少他不受中指影响。