精神类异能在影视剧和动漫漫画中都已经开发的足够全面了,这里只做些简单的整理。
我将自己所认知的精神异能分为三类,增强类、干扰类及操控类。
增强类能使自身捕捉到更多的信息,通常情况下使用能力不会被他人所察觉,也无法影响到他人,如读心术、危险感知,预知未来、透视等。
干扰类能够对目标精神造成影响,但对方依旧保留身体控制权,像是产生幻觉与幻听,三体中的思想钢印也可以算作一种干扰类的表现,强制性让对方相信某件事情。
操控类可以算是三类中最强的表现,几乎能力生效就可以达到秒杀对面的效果,不仅能够深度影响对方精神,还能够同时操控对方身体或是使其无法动弹,如宇智波鼬的月读,和鲁鲁修的支配。
不过除了精神操控对方让其自灭外,印象中似乎没有将对方陷进深度幻觉无法动弹后,再让对方敞开心扉的操作,我打算在这里补充一个设定。
当目标被陷入深度精神操控时,身体周围产生一个精神力场,若其他人对目标发起攻击,精神力场会将攻击者一并吞噬拉入幻觉,包括能力释放者。
我个人很不喜欢那种没有操作,光靠异能强大就可以轻易取得胜利的情节,所以打算对这三类精神异能进行一下补充。
增强类的能力生效范围在三类中最广,收集情报的效率也最佳,收集到足够的情报能够完全掌控住战斗局势。
干扰类偏向于实战,可以同时对多个目标生效,在多人对战中能够发挥出显著效果,但干扰的效果存在不稳定性。
操控类拥有强大的一击必杀效果,所以我打算限制同时生效的数量,一次只能操控一个目标,若是再次进行操控将会解除之前目标的操控效果。
也可以加上操控目标自灭或是做些昧良心的事时,会给能力者自身留下难以抹除的记忆,积少成多后将精神崩溃。
异能之间应该也需要存在一种平衡,风险小收益也小,风险大收益也大,不能完全凭作者口嗨。
待续,希望能对看到这些内容的你起到些许帮助。