四角巨牛布尔巴斯的身躯犹如一座小山,不过撇开汹涌骇人的气势却是一头简单的野外头目。
它的攻击方式只会遵循突进→回头→突进的重复循环。
只见下方攻略组将成员编队为坦克、输出两组,先由坦克组吸引目标仇恨,在躲过突进后再由输出组发起进攻。
话虽如此,但若是身处战场的玩家,面对这样一头庞然大物喷呼着乳白的蒸汽鼻息,顶着四根堪比巨剑的锐角朝着自己冲锋时,心中承受的压力难以想象。
布尔巴斯的冲锋方式粗暴迅猛,从起步到冲刺几乎一瞬之间。
与此同时,前排的坦克玩家架起巨盾一声吼,这战吼便是名为“威吓”的衍生技能。
效果为拉起怪物对自身的仇恨值,让怪物的攻击目标始终锁定己身。
“准备接受冲击!”
砰!
随着一声巨响,牛角一头撞到巨盾之上,并余势不减将战士持续顶退,连地面上都留下道道延伸的深痕。
此时在后方蓝发指挥官的号令中,只见同组的其他三位盾战士配合默契以盾抵盾成功将强大的冲锋力量分散。
四人仅是被顶退十米左右便稳住身形,在齐声怒喝中放低重心随即奋力将巨牛一举推开。
“switch,切换!”
输出组的战士们伺机而攻,随即剑光闪烁不止,巨牛陷入硬直而破绽百出的侧腹立即成为众矢之的。
攻略过程行云流水,在战斗开始大约二十分钟后,第二层守护迷宫入口的野外头目“布尔巴斯”那庞大的躯体便化成了无数碎片。
在艾恩葛朗特的世界中必须遵守一条所有游戏都不存在的最大原则,那就是——不管发生什么情况,也绝对不能让任何一个人死亡。
“零伤亡...这场攻略战完成度极高,他们毫无疑问全员封测者。”蕾希压低身体避免被对方发现,随后轻声断言道。
从指挥及战斗判断,他们必然知晓怪物的攻击方式并从容应对。
但有些时候“已知”才是最致命的。
比如第一阶层领主狗头人伊尔方,蕾希也事先知晓怪物的攻击模式,但最后弯刀却变成了野太刀,这种致命的先入为主往往置人于死地。
“若是一直依赖封测情报,那第十层之后又该如何?”米特不置可否,这是一柄双刃剑,稍不留神便会伤及己身。
“没想到你还是挺有觉悟的啊。”蕾希惊奇地低头看向对方,很难想象此话是出于拥有隐性特权的封测者之口。
米特不露痕迹地偏过头,倒不是因为对赞叹有感,而是二人的姿势贴得太近了。
“我们也趁机进入南部吧。”蕾希看了一眼地图,心中盘算着紧跟对方进入效率更佳的迷宫塔。
“随你。”米特目光游移,装作一副不以为然的模样,暗自平复微乱的内心。
随后二人弯着腰紧随那支攻略团队迅速穿过失去守护者的细长盆地。
盆地的深处后是一道弯弯绕绕的狭窄山谷。
左右两侧是垂直绝壁,光滑的石面上连攀爬的着力点都没有,这种危险地带此后会刷新大量怪物,再想轻易通过可没有这么简单了。
她们一口气穿过还未刷怪的山谷,正式踏足于第二层的南部原野。
较于早有体验的米特,初见此景的蕾希不由被眼前的景色惊讶。
南部虽然依旧是平顶山连绵不断,但和多为平缓牧草地的北部不同,眼前的南部区域拥有着大片密林与茂盛的植被,在薄雾的笼罩下犹如翩翩仙境。
在密林的尽头耸立着直入云霄,连接着第三层底部的垂直建筑,那便是迷宫塔。
“那是牛角么?”蕾希指了指高塔上突出的两道弯角问道。
“嗯,再走近的话会看到巨大的牛头浮雕,牛可是这一层的主题。”米特仍在纠结,便随口回答道。
先前讨伐野外头领的攻略组似乎计划转进附近的村落进行补给,而蕾希二人则选择穿越密林直抵高塔。
刚一踏足此地,不知从何而来的尖叫声响彻迷宫,为这幽暗的区域增添更多恐怖元素。
这里绝对是艾恩葛朗特最危险的地区之一,复杂的地形遍布无数怪物、密道与陷阱。
玩家每一次探索迷宫前都必须在负重范围内尽可能地储存药品,并时刻留意消耗。
在探索登塔的过程中一旦补给低于最低限度就必须果断撤退,否则必死无疑。
此外特别要注意的一点便是,千万别手贱!
尤其是某些好奇心旺盛的小朋友,东摸摸西戳戳,一个不小心触发了致命陷阱,那结局只有原地暴毙。
二人深知此处危险,在进入的瞬间便提高警戒,很快一道强壮的身影便迎面逼近。
“这根本就不是牛,只是单纯的暴露狂吧!”蕾希抽出长刀踏前一步,脸色古怪地吐槽道。
在进入迷宫区后,怪物的等级立即提升了一大截,再让米特担任先锋那就太危险了。
“游戏里的弥诺陶洛斯基本都长这样,牛首人身,仅在腰部卷了块小破布。”米特不以为然地说道,不过脸上却是微微羞涩。
古希腊神话中,存在于迷宫的恐怖怪物,后被勇者讨伐。
这种故事很有RPG元素,所以成为游戏里的常客也是情理之中。
“弥诺陶洛斯...还真是与迷宫绝配啊。”蕾希不由想起自己以前玩过的RPG小黄游,名字好像叫什么来着?
玩家控制着女主角深入迷宫,不幸战败后发生了一系列堕落沉沦的奇怪剧情。
嗯...真让人玩得高潮迭起。
不过现在可不是胡思乱想的时候。
蕾希深呼一口气后清空思绪,在怪物进入攻击范围的瞬间,长刀如闪电般劈出,银白的剑技光芒直接横截怪物裸露的胸膛。
随着怪物临死前的嘶吼,迷宫的深处的黑暗立即开始涌动,沉重的步伐声与武器的拖拽声开始蜂拥而至。