留在那里会死。
高阶崩坏兽能够通过这个能力对低阶进行指挥。
同时,陆行也验证了一件事情:
崩坏核心——陆行这时也注意到了崩坏核心与崩坏结晶的不同之处——属于崩坏能的高浓度凝聚体,将其他崩坏兽的崩坏核心“吃掉”,效果远超吸收空气中的崩坏能,比起“嘬”崩坏裂隙也差不到哪里去。
在泉水被炸掉的现在。
而在这个鸟不拉屎的废墟里,根本没有其他崩坏兽的存在。
天上的太阳帮陆行稍微指引了一下方向。
顺便,那里应该也有着大量人类武装。
“小紫。”
拜这所赐。
陆行现在的崩坏能储量,只有可怜的5%不到了。
幸好现在的身体已经相对完美,所有可能“漏气”的地方都被填补的非常紧密,不会出现崩坏能溢散的情况。
陆行不能带着“小紫”。
前往人类和崩坏交锋的最前线——说实话,这有些违背陆行想要“苟活”的想法。
但现在选择危险,是为了以后能够更好的活着。
从刚才的战斗中,陆行已经深刻明白了那个朴实无华的道理:
不变强就要挨打。
但是“小紫”不一样。
城市与沙漠的交界处。
没有人类,没有崩坏兽,也没有随时丧命的战争。
直至现在。
陆行才终于有机会回忆——是回忆而非缅怀——那些离去的生命。
有的因他而死,有的被他所杀。
说是装模作样也无所谓,但这样的事情,不用猜也知道还会发生很多很多。
就当是......
而转过身去潇洒离开的陆行。
————
陆行独自继续着旅程。
首先是系统。
陆行可没有忘记,系统的功能又增加了新的两项。
首先是“铁血浇筑的成就”,这个听名字就知道,很大概率是靠着“杀戮”获得的成就系统。
简单来说。
就跟10年前(原)的网文小说那样,可以靠着击杀各种稀奇古怪的“BOSS”获得成就奖励。
目前已知的只有技能,会不会有其他道具还不明了。
陆行在稍微研究了一番后,算是放弃了这个成就系统。
偶尔当做惊喜就好,想要刻意完成也做不到。
至于第二个功能“随机任务”......
这玩意儿并非单独存在,而是和那个有点坑人、但关键时候还是能发挥作用的“非酋的抽奖日常”绑定在一起。
共享长达7日的冷却时间。
陆行可以选择升级后进行抽奖,或是放弃抽奖开始“需要在冷却结束前完成”的限时任务。
可能是为了防止系统持有者只想躺平拼脸。
抽奖功能后面还新增了一项注释:“随机任务获得的奖励,等级会高于同级别抽奖。”
这东西对陆行还是有吸引力的——毕竟他先前抽出的所有东西,在品阶上全都是“白板”。
哪怕极为实用的【强击】,也没有脱离白板范畴。
如果“白板”对应着突进级的各种基础技能。
那么也就是说,如果他完成随机任务的话,或许有可能得到骑士级这个层次的技能?
“试试。”
抱着体验新功能的心态。
陆行放弃了23级的抽奖,转而启动了随机任务功能——
“叮!”
————
任务:剥壳,然后吃掉潮汐级
————
名称:一条咸鱼
种类:武器
效果:说出来你可能不信,是咸鱼先动的手。
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“???”
陆行看了看身边广袤的沙漠。
潮汐级是挺能滚的没错。
但也没可能从海里滚到内陆沙漠!
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