长野原烟花店内。
宵宫正眨着那对大眼睛,双手在胸前合握揉搓,以一种撒娇般的语气向着眼前白休开口道。
“……别用那种奇怪的名字来称呼我。”
“哎呀!别这么见外嘛!”
“这是见不见外的问题吗?”
“啊啊啊啊啊!”白休捂着自己的耳朵,摇晃起脑袋来,“行了!我知道了!我陪你玩还不行嘛!”
“嘿嘿!”宵宫吐了吐舌头,“就知道你顶不住我的超必杀的!”
“快点来和我一起玩《合金弹头》啦!”
“宵宫小姐,你的爱好变化得可真快……”
《合金弹头》,一款轻快刺激的2D横版射击游戏。
在这款游戏中,玩家将扮演一位接受过特殊训练的正规特种军官,来对抗摩登将军所率领的反抗军部下。
和《拳皇》一样,《合金弹头》是支持双人同时进行游戏的。
但和《拳皇》又不一样的是,《合金弹头》的1P和2P间并非对抗性机制而是合作性机制。
此外,游戏的类型属于“碰必死”——即只要被敌役的攻击伤害到的话,就会立刻死亡,然后损失掉一条生命计数再复活。
某种意义上来说,这对手残是一件非常恐怖的事情。
因为你会一直听到人物“呜啊呜啊”的死亡音效,然后多少有些怀疑人生,进而产生“我怎么这么菜”的挫败感。
不过,《合金弹头》的死亡也并非一无是处。
在每次死亡以后,玩家都会获得一小段的无敌时间判定,同时手榴弹的数目也会被重新填充到十个——这可是整个游戏里面数一数二的强大武器。
这种死亡回归的模式让菜鸡也能够通过血流成河的方式来完成通关。
当然,死亡回归也是有次数限制的。
在初始的四条命用完以后,每次死亡都得再重新投一个币才能继续玩(系统本地化后则为投入摩拉)。
投入摩拉的竖槽偶尔会在这种情况下成为特定的拦路虎:越是心急,越是塞不进去,最后屏幕上的人物直接一命呜呼。
综上几点,宵宫让白休陪着自己玩的原因就很清楚了。
送死投弹一气呵成,投币专属配置人员。
其目的是为了能够让自己能够达成通关的夙愿。
“真是又菜又爱玩。”白休忍不住吐槽了一句。
“你说什么?!”
“没什么!我说‘和宵宫一起玩游戏真开心’!”
“嗯哼?这还差不多。”
白休直接化身成为无情的投弹机器(指用完手榴弹就可以考虑找个角落安静地死去),而宵宫则乐呵呵地跟在他的身后捡起各种枪支。
能够一次性射出六发的“哈麻雷训狗”(即H弹),能够喷出闪耀白色“烟雾”的“沙口”(即S弹)。
宵宫通通不客气地收下了。
与随时准备好牺牲的白休一比,宵宫看上去更像是来一位游客,只观光不干活。
话虽如此,白休也不感觉有什么吃亏的。
毕竟整个过程中宵宫的笑容都跟夏日祭的烟花一样未曾停歇。
这可比游戏的失败有意思多了。
不亏!
因为街机游戏还未在花见坂普及开来,白休和宵宫两人的游戏行为自然充满着新鲜感。
很快便有小孩子们陆陆续续地靠近过来。
这些稚童围在白休和宵宫的身旁,以好奇的眼光打量着两人以及他们前面的那台街机。
接着便有了评论。
“白休哥哥好菜啊!一直都在死!”
“是啊!宵宫姐姐就厉害多了,到现在一次都没死过呢!”
听到这些话语,白休一时间还真没办法反驳。
毕竟死是真的在死、续币也是真的在续币。
要是现在说出来的话,估计宵宫的面子也挂不住。
算了……就当没听到好了。
然而。
白休没有反驳,宵宫倒是有所行动了。
她暂且停下了游戏的操作,转身望向身后的小孩子们。
刚才还挂着笑容的脸,此刻变得无比严肃。
“你们不能这样说白休哥哥哦,不然姐姐以后就不发糖果给你们了。”
“欸?”
白休有些意外。
而宵宫则挥着手指继续说道。
“白休哥哥才不是玩游戏玩的菜,他只是觉得这样子很有意思而已!”
“知道了吗?”宵宫望着在场的小孩子们,一本正经地说道。
终究是花见坂第一孩子王,宵宫说的话在小孩子的心中还是相当有影响力的。
小孩子的舆论方向很快便朝着白休倒去。
一双双明亮的眼睛纷纷注视起了白休,当中尽是说不清的倾慕。
“原来白休哥哥是喜欢死嘛!”
“听上去真的好炫酷啊!感觉、感觉好像那种特别厉害的人一样!”
“我长大以后也要和白休哥哥一样当死亡人!”
事情似乎一下子变得更糟了。
“别别别!”白休赶紧伸手喊停。
“这种东西可没什么好学的!绝对不能来模仿!知道了吗?!”
白休和宵宫两人同时回身,游戏内的人物便失去了操作。
很快,小兵们发出的红色子弹便将他们打倒了。
等两人醒悟过来的时候,已经错过了续币的时间,街机重置成了初始的模样。
“欸——!”
宵宫咬着嘴唇,一脸着急。
“好不容易才见到那个笑起来跟荒泷一斗一样的光头啦!现在全都没了!”
白休忍不住笑出了声,换来的便是宵宫的用力一捏。
“决定了!现在给小孩子他们玩!你的话,今晚要陪我玩到通关为止!明白吗?”
“……就算我说不明白也用吧。”
“哼,知道就好!”
正当此时,一位身影出现在了不远处的街道。
那是一位少年。
他望着长野原烟花店门口挂着的那条大金鱼,眼神一亮。
三步并做两步,少年跑到了烟花店的门前。