目前敲定的调查步骤一共有三个:
1.询问城户真司所了解的事情的始末。
2.去花鸡餐厅确认一下神崎兄妹的存在。
3.调查小川惠理。
其实与其说是这三件事情,但实际上应该都跟秋山莲密切相关。秋山莲可能知道一些什么,他甚至能够避开榊原耕一绝大部分的调查。而且很奇怪的是,完全没有他探望过小川惠理的情报,无论他是忍住没去探望还是能够避开榊原耕一,都是一件耐人寻味的事情。特别是在大多数人和原作背景仅有一点差异的情况下,秋山莲的行动太少了,路仁不认为能够在行动细密到如此程度的人那里收获到有用的情报。
相反,手冢海之的信息量爆表,等于是“把所有能干的事情都干了……”
但是因为手冢海之知道的事情太多了,所以也不能直接从他那里入手情报。在他的意识里有许多“现实中不曾发生”的事情他是当真的,唐突去问他情报只会越问越乱。只有当现实的信息充足到一定程度,那时候他就会成为用于对照破译情报的“罗塞塔石碑”了。路仁有预感,手冢海之跟秋山莲在小川惠理那里的关系交织会成为突破的关键。
当路仁的思绪暂时停下来的时候,他才发觉自己肚子已经很饿了。他想起自己身上除了随身携带着一些必要证件,还有着似乎是穿越过来时附赠有的二三十万日元。不过不清楚这些钱对于无限异闻带乱斗的参赛者来说获取难度如何,所以他打开了系统的面板查看详细。
主要带有更新信息提示的是两个面板,一个是技能面板,一个是生活点数面板。除此之外,关于对战对手的任务提示只有右上方的一点点文字,可谓简单直接。
点开技能面板,可以看到目前点亮了一个技能分支的一边,上边写的是“一鸣惊人”及其能力。而分支的另一边就是“莫名其妙”了。两个技能的交汇处写着的是一个技能“名动一时”,效果是提升特殊攻击的熟练度上限,算是同时加成“一鸣惊人”和“莫名其妙”的。然后在交汇技能“名动一时”往上连接着一个技能,上边写着“一剑成名”,但是技能实际效果被隐藏起来了,只有一行文字“第一异闻带舞台通关后解锁信息”。同时,“一鸣惊人”和“莫名其妙”的交汇,看起来像是能让开局选了其中一个的选手可以在之后往回点亮另外的开局效果。考虑到每个开场技能效果都简单粗暴,多个同时点亮的话说不定真能形成质变。
而点亮这些技能要消耗的资源是有两种,一种是技能点数,一种是技能分数。路仁还吐槽,要不是有图标,都不知道这两样东西要怎么方便区分,特别是翻译成英文的话,不都是“skill point”吗?从说明来看,两者的区别就是——技能点数是打败对手和通关异闻带舞台,也就是说传统意义上的“推进进度”获得的,技能分数虽然也会同时获得,但还需要根据在每个异闻带舞台里触发隐藏任务来提升获得数量,或者在作为奖励关卡或者赛制调整关卡的“附加舞台关卡”中额外获取。而几个技能中,“一鸣惊人”和“莫名其妙”还有“名动一时”这三个初始技能是只需要消耗那些推进进度就能获取的技能点数的,而往上的“名动一时”则是需要同时消耗技能点数和技能分数。路仁推测这种设计是有两种目的:一是削弱偷鸡打法间接ban掉这种玩法,你每个异闻带舞台一上来就把对手偷鸡掉,只会导致自己连技能都点不起来,也没办法在异闻带舞台里获取当地的能力。不过嘛,考虑到自己之前就差一点让对手含恨扑街,或者说如果没有意外因素对手本来就要在开场就扑街了,路仁推测,后续的“附加舞台关卡”就是给这种情况补正用的,让那些开场被偷鸡不得已反杀对面的能有一个重新获得能力的机会。第二种设计目的嘛,则是可以在一定情况下,隐性引导各个参赛者的加点,因为甚至有些根本宝藏是开场甚至有三个分岔的,系统说不定会通过隐性引导,让选手特意选择往其他分岔点还是往上点,从而达到控制强度的目的——当然,也不排除系统是真的打算方便不熟悉这套玩法的玩家的。
然后是另一个面板,生活点数面板。这里边的算法就非常有意思了。
首先,生活点数的主要功能,是让你兑换最普通的生活资源。而生活点数的获取,是根据你选择不同的开局来算的,每一关一开始会配发一些点数,然后根据你选择不同的开局,消耗掉不同数量的点数。可惜的是路仁开场直接按了默认,没看得清楚可以兑换什么,但是就直接返还所有的生活点数。总的来说,选择越有利的开局,则消耗的点数越多。除开生活点数,还有一些其他还没开放的点数,分别代表着不同的兑换功能,之后也会根据点数配置的不同,可以消耗多种点数,在后续异闻带舞台的开头选择各种花样的开局。所有的会影响每场异闻带舞台的开局的点数,统称为“专属点数”。
而生活点数的兑换也非常有意思,它的兑换价值不是一成不变的,而是根据你的物品持有数量以及兑换数量进行变化的。
例如说,目前路仁选择的默认开场,返还了3000点生活点数。而这点数可以直接凭空兑换货币,一点可以兑换日元约七十多万。但是,第二点开始就大打折扣,只能兑换三十多万日元了,随后就逐渐下降。根据系统提供的曲线来看,大概到了某种程度,兑换能力还会再一度暴跌,路仁推测按照一些国家的状况,说不定会是“房本位”,既达到能在某个发达程度的城市买一套房的货币的数量后,点数兑换货币的价值还会再一步暴跌。
要不要这么现实啊!