(Warfare Adaptive Role Strategy-Tactical HostileheadedInterference Program Generalpurpose Integrated Reaction Loadunit System)自适应作战单位-战略战术对敌介入项目 全角色泛用型整合反应单元载荷系统。也可以称其为,WARSHIP GIRLS——舰娘。
她们从被深海之中诞生,或者是通过蕴含着不可名状的奇妙科技的机器召唤出来。这些有着美丽外表的女性实际上与人类截然不同,无论是身体层面、心理状态还是掌握的超凡武器,在一切方面都超越凡人。相对与数以十亿记的人类,舰娘们的数量稀少,只有少部分具有特殊资质的人类能够与她们并肩作战。
在大叛乱之后,舰娘部队被被重新编制为小规模部队,驻扎在各个海域镇守一方。每个镇守府都对其征兵、训练、军备、组织管理和战略全权负责,而他们对人类的忠诚绝不会动摇。
故事背景
在公元纪年的第二十个世纪之第五个十年,世界陷入突如其来的深海攻击,最初的冲突年代结束后,曾经繁华的世界已是一片废墟。第一批舰娘出现在世界上,投入了和深海的激烈战争并且力挽狂澜。这便是舰娘们的开端。
提督资质
随着深海的出现,人类当中也发生了变化。人类之中的极少数者拥有特殊的“灵魂”,可以架构与舰娘联系的灵魂网络。而这些能够与舰娘并肩作战的人也就是“提督”。
所有的提督都会经历严格筛选,只有那些最坚毅刚强的人才有资格成为一名正式提督。这些人的灵魂力量或许不是最强大的,但他们能在为人类而战和自己永恒的诅咒之间找到平衡点。他们会在学院学习如何管理一个镇守府、制定战术指挥战斗、怎样和舰娘相处,还有最重要的——训练自己的灵魂网络。灵魂网络是一把双刃剑:在穷凶极恶的深海看来,普通人类的灵魂是黯淡无光的萤火,舰娘与提督的灵魂着如同皓月一般引人注目。比起强大的舰娘,作为人类的提督更加容易被狩猎——他们的灵魂是这些可憎之物渴求的佳肴。
镇守府
镇守府一般修建在重要节点港区,往往还是强大的要塞,有众多的海防炮台与水雷防御,甚至会修建有空军机场。这些镇守府与当地的政府有不同协作方式,有些隐世独立,有些与当地民众和平共处。每个镇守府的实际战斗力都超乎想象,他们的主要任务是清剿深海、保护航线,在收到作战征召时派出舰娘参加联合作战等,但并不受法律和规则的限制,可以说是自给自足的团体。每个镇守府通常维持着十支舰队的战力,第一舰队是往往由最强大经验最丰富的舰娘组成,给这些经验丰富的老兵分配最强大的武器以尽可能的发挥出其威力。在各舰队下面划分为若干特遣舰队(Task Force),每个特遣舰队都是用来执行某一特定任务,譬如巡逻,打击舰队或者袭击运输船等。
镇守府形式
不同的镇守府有不同的形式。数量最多、最常见的是驻扎在各个海域的港区镇守府。这类镇守府依靠主力舰队-巡逻舰队作为战术重点,以沿海港口作为据点进行的制海权控制。在平时,速度较慢,数量较少的主力舰并不参与战斗,而是驻扎在港口待机。而速度较快,数量较多的巡洋舰和驱逐舰,则在近海执行任务巡逻。这种方式可以很高效的控制住沿海港口周边的制海权。
比较少见的是舰基镇守府,指依靠远洋母舰作为基地,在各航线与港区巡游的移动镇守府。这类镇守府规模较小,作风灵活,舰队战力以潜艇、驱逐舰为主,保持航线免受深海袭击和骚扰,并且截断那些从各地采集资源运往深海母巢的深海运输航线。
最后一种是由世界政府指挥调度的镇守府,事实上这是旧有的舰娘部队基础改革后的编制。这类部队中的舰娘和提督都是最优秀、最强大的战士,经受了无法想像的严酷训练。他们有最优厚完备的补给待遇和最强大先进的武器装备,需要承担最艰巨的战斗任务,甚至是突破重重阻碍击杀深海栖姬。
灵魂碎片
灵魂碎片是指那些随着舰娘成长自然伴生的产物,表现为不同颜色的球体。这种物质包含了舰娘的作战经验和一些人格意志,可以交由弱小舰娘吸收增强实力,同时也是能使提督恢复灵魂网络、提高召唤舰娘几率的珍贵资源。每个正式镇守府需要定期向世界政府缴纳部分灵魂碎片储备,这样既可以检查是否产生突变,也可以用作建立新的镇守府、培育舰娘。