月已半,夜未殇,乐未央,宴会才刚刚迈入正式的阶段。餐厅的主体,就已经被艾拉安排成了几个风格迥异区域:放了几台主机的游戏区,有着不知道从哪带来的书架的阅读区,汇集了港区舰娘们厨艺的菜品区,还有有着茶,桌,椅子像小区公园一样的情报收集处(聊天区)。
看到王亦身边终于空旷起来后,提尔比茨坐不住了:“长官。”她拉住了王亦,眼中仿佛燃着汹汹烈火,“我们来打游戏吧。”王亦自然是接受了。
提尔比茨决定让王亦也体会体会第二舰队与第一舰队演习时的感受。
既要能让王亦感受到面对有优势敌人的无力感,同时不能太直接,于是模拟用演习就被干掉了,毕竟大家一看就知道大概是怎么回事。《文明之光》《繁星》《洪流野心4》被第二批干掉了,用这些对战,节奏太慢了,(哎?就过了五分钟吗?)于是在经过提尔比茨重重考量之下,她选择了那个AE发行的《征服与命令:蓝色警戒3》。
于是王亦就看到了被划为游戏区区域中央的全息投影。整个投影分为了两个部分以供两人1v1,大概在多几个人还会再分出几个部分。战场整个立体,在王亦这边是以深海为基点,向上伸展而出的三维地图,这一看,RA3无疑,再看看这整体金色,充满古典的建筑样式,绚丽而又充斥着武德充沛气息的单位,我神州阵营无疑。所以说这是加了日冕MOD的RA3 AR(增强现实)版?王亦正要看看对面的阵营样式以确定,但他发现并然看不到对面的情况。不过也正常,能看到对面就没有RTS中耍阴谋的乐趣了。
提尔比茨递给王亦一个手柄,自己也拿着一个。她向王亦大致简单解释了手柄的用法,王亦发现这差不多是个鼠标。
提尔比茨与王亦分别站在一边,操纵着盟军与神州。取消暂停,游戏正式开始。
提尔比茨这边信心满满,她用了点小手段,形成了优势,大概也就给自己加了$10000,科技提升到了T2,还给对面的王亦用了最新出的mod国家神州,按常理来说王亦应该是不可能熟悉这个国家的打法的。不论怎么讲,会战兵力,是八十万对六十万,优势在我!她已经开始在脑补王亦被碾压式失败后认识到第一舰队与第二舰队之间的不公平作战了。
而在王亦这一边则是在惊叹利用了该游戏利用全息技术的展现形式后的绝妙,但他还是没有忘了自己这是在1v1,正在按部就班的开始基地建设。
对于这场比赛,王亦是拿娱乐局的态度去打的,毕竟以他的水平,就最多打打电脑,还远远没到能上pvp的水平,再加上他对战斗实在是微操不过来。大佬玩家海陆空协同进攻,结果到了王亦这里就成了空军三兵种独立作战:原本计划的海军舰炮支援,先行点掉对方的防空单位,战斗机清空空域,之后巡逻确保己方相对优势的制空权,同时地面部队与轰炸机同时入场,坦克与步兵进行步坦协同清掉发挥最大火力,后排火炮,轰炸机清理高血量单位。结果,计划确实是很美好,但是王亦没有这种手(小剧场:脑子:我懂了。手:不,你没懂!):海军确实点掉了防空单位,结果空军赶到的时候对面都重新拉出来一批了,然后就是“马里亚纳射火鸡大赛”了,之后地面单位在空军变成烟花后才姗姗来,结果被对面刚到达战场的空军清理了。碰到王亦的手终于会了一次,这边打的正顺利呢,结果一看,家被偷了,原来是对方的诱饵,只得无奈打出GG。这也大概就是王亦选择大战略游戏的原因吧:操作不够,短时大脑处理信息线程有限,在加上热爱种田,所以驳论引擎(P社)是最佳选择(确信)。