废话不多说,让我们开始投下。
......
第一件要确定的事,当然是穿越后抵达的地点和时间。
如果骰出了选项中的时间线(剧情),那么苏醒的地点默认为该时间线的主要地区。
【1d10=10】
6-7 生于黑夜?(特雷西斯,我踏马来啦!)
8 遗尘漫步似乎也不是不可以?(凯尔希:这我还真没见识过)
10 大成功/大失败←
——
卧槽,一上来就玩真的,害怕。
到了这种时候,就该投掷大成功或大失败的两面骰了,再根据结果......
【1d2=2】
——
为什么呢,为什么会这样呢......
等等,这是不是骰子娘在对我示威?
【1d100=89】
嘶,区区混沌神选,竟如此放肆,真不把我放在眼里!
看我待会不把你调教得服服帖帖!
——
大失败,那么大失败的结果是?
【1d10=10】
1-5 还是我主线哒,但是某些地方出了问题
6-7 生于黑夜,但已经回天乏术。
8 遗尘漫步,可穿越后出现的地方不对。
9 怒号光明?已经结束啦!
10 大成功/大失败(以后这个选项自动省略,除了骰出来的时候)←
——
咳咳咳,骰娘,你奶奶滴,跟我玩阴的是吧?!直接来吧!
【1d2=1】
又,又回去了吗......(⊙ˍ⊙)
我在此向大家保证,我绝对没有操控骰子,这骰出的点数也是随机的。
骰子来回跳跃是安科的特色,不得不品尝(错乱)。
——
【1d10=10】
1-5 当然是我主线哒!
6-7 生于黑夜?
8 遗尘漫步似乎也不是不可以?
9 怒 号 光 明
10 大成功/大失败←
——
我严重怀疑,是骰子出了问题。
可是,既然点数都出来了,那么就先结算下结果吧。
【1d2=2】
——
又是这样呢,可惜我已经无力吐槽了......
【1d10=3】
1-5 还是我主线哒,但是某些地方出了问题
6-7 生于黑夜,但已经回天乏术。
8 遗尘漫步,可穿越后出现的地方不对。
9 怒号光明?已经结束啦!
这次起码正常了点?
——
总之,荷莱露是穿越到了出问题的主线剧情里。
那么再让我骰骰看,主线到底是哪个地方出问题了。
【1d10=2】
1-4 主线已经进展到一半了,或者更多?
5-7 博士被白兔子接走了
8 博士醒了,但没完全醒
9 紧急危难时刻(机械降神)
好,骰出了大失败里(看似)最为正常的选项,好耶!
——
既然如此,那么主线进展到什么时候了?
【1d10=2】
1-4 切城废墟の奇妙探险(急性衰竭)
5-7 荷莱露越龙门(靶向药物)
8 整个好活(局部坏死)
9 快要结束了,但不要啊!(苦难摇篮)
呼,还好还好,又是一个比较好发挥的点数。
只有碎骨和米莎受伤的世界达成了。
——
马上就要正式开始了,不过在即将揭幕前,还得弄个猛男天降的地点。
【1d5=1】
1 罗德岛发现了倒在血泊中的荷莱露
2 整合运动的头上
3 梅菜扣肉:那是什么?
4 W的猛男雷达(???)
嗨呀,安心了。
骰娘对我还是很好的嘛。
那么,大体设定已经搞定了,从下章开始,就是正式启动了。
前有故事,所以敬请见证!