《噬虫》
分类:游戏、高自由、探索、联机战斗、打怪升级
开发者:***(没有权限)
游戏特色:逢灾必出,掌握无尽财力和可以解决当前灾厄的能量晶元。玩家可通过猎杀一定数量当前阶段怪物或保证存活来获得奖励。游戏分为初始、一阶chief(首领)、二阶Disaster(灾厄)三个阶段。
初始阶段为适应期,无奖励,持续十四天,适应期内可自由上下线,十四天后关服,非玩家抹去游戏记忆,玩家强制在线,生命状态线上线下同步,感官同步,如游戏内死亡,变现为线下当前灾厄致死。
chief——首领阶。
第二阶段开始前,玩家可通过初始阶段采集到的物资同NPC换取天赋点,可用于异能、生命、感官、体质四项,也可用于换取首领阶自保武器。首领阶为期十七天,保证存活或成功猎杀30具阶段4chief即可通关,通关者可选择进入下一阶段或携带首领阶奖励(当前世界价值最高货币100w)离开。
disaster——灾厄阶。
最终阶段开始前,玩家可将第二阶段获得的天赋点加于自身获取异能,异能具体强度同点数多少,个人运气挂钩。灾厄阶无具体持续时间,消灭最终灾厄即为获胜。最终灾厄附近分身可进行剿灭,剿灭数量+1则线下所在国家痊愈人员+1。
注(因异能暴走导致的清屏行为不计入总数。)
游戏内已知怪物:共分六阶,第六阶段即为最终灾厄。
第一阶段chief,甲虫。
模样同十二星瓢虫放大17倍,有黑红黄三色。低攻高防,背部有坚硬鞘翅。飞行属性,性格胆小,喜欢成群出没。攻击和触碰都会令其受惊释放麻痹毒素,麻痹效果同5ml麻药。攻击手段主要依靠牙齿,可咬穿3mm钢板。
—————其余暂未解锁—————