在我已经可以轻松击杀,身为弱小动物族群中的赤腹松鼠与兔子,并能够将这两种小动物好好地肢解成功之后,再来我就要挑战跟史莱姆一样属于弱小魔物,却比史莱姆强上许多的小型魔物。
在我一开始出现的重生点比较外围一点的森林区域,大概是往南一点的地方,应该是南方没错,我是以太阳来判断方位,如果太阳是从西边升起来,那我就认了。扯远了,在南方一点的森林区域,有居住着一大群独居型的弱小魔物,也就是我现阶段所要挑战击杀的尖角兔。
尖角兔是一种生活在森林裡的兔子型弱小魔物,体型比一般的兔子大上一倍。这种魔物的最大特征,是在两耳之间长著一支带有螺旋纹路的短小尖角,大概有一个成人食指长左右。本身的个性跟一般兔子相比,可以说是完全不一样。
尖角兔的脾气相当暴躁,只要踏进牠的攻击范围,就算同样都是尖角兔,也会毫不犹豫地冲撞上去,常常会有那种尖角兔去冲撞比牠体型大两三倍以上的生物。这么傻的生物,竟然没有灭绝,只能说造物主真厉害,不过我还是没办法判断现在是在游戏裡,还是异世界。
如果尖角兔处在繁殖期的时候,就会看到一群尖角兔群聚在一起。在这时候,不管公母,尖角兔都不会将同类视为敌人,但会一起攻击非尖角兔的各种生物,因此处在于繁殖期的尖角兔,就会更加地危险,若是想要被万箭穿心的话。
尖角兔的攻击模式很单纯,牠自己使用‘高速冲刺’之后,把位在头顶上的小尖角,直接朝着目标撞上去,在目标身上留下一个被穿刺的伤口,就像是一艘带有撞角的西洋大帆船一样。
如果尖角兔能在第一次‘高速冲刺’之后,还能顺利地逃脱的话,就会再使用一次‘高速冲刺’来撞击目标,算是一种会死咬著目标不放的烦人小魔物。
对一般村民型的NPC来说,他们体质较弱,通常就会被一只尖角兔直接撞倒,而身体也会顺便被开了一个通风口。如果是在肚子上被开个洞,就不是什么简单的事,不过对猎户型的NPC来说,尖角兔会是一只很轻松就可以解决的小型魔物,算是可以加菜的一顿。
这些是根据某个游戏裡面的魔物资料,再加上我花了好多天的生物观察,综合两者所得到的结果。这个世界的尖角兔,应该是会跟某个游戏的资料一样,我希望不要有所不同。
我可不想要成为史莱姆串烧。话说如此,不过这裡到底是游戏裡呢?还是异世界?就只能继续观察。
弱小的史莱姆VS弱小的尖角兔
面对着会使用‘高速冲刺’的尖角兔,弱小的我想到了一个好方法。在针对尖角兔的战术使用上,我是打算先躲避掉尖角兔的‘高速冲刺’之后,再以石头混杂着泥弹与木钉为弹药,使用短距离的散弹射击来赏牠一发好吃的。这样一来,我也不用担心我会射不到尖角兔。
在面对尖角兔的时候,有这样战术运用上的想像,会是一件相当很美好的事物,但现实世界始终是很残酷地对待着怀抱希望的史莱姆,深深地打死我的希望。
为什么我会这样说,唯一的原因就是出在于我、完、全、闪、不、开!
是的,没有错。
当我看见尖角兔的后腿散发出一道微小的白色光芒,到我决定要闪躲的时候,就已经是完全来不及躲避掉尖角兔的‘高速冲刺’与牠的小撞角。
那根闪烁著一丝光芒的尖角,正嘲笑着我的愚蠢。
看来我与尖角兔的敏捷值之间差距,实在多到很可怕,不过好在我是一个史莱姆。只要没被尖角兔戳中我的核心,我就不会死掉,最多是要花一些时间来修补史莱姆身体所缺角的部位。
第一只尖角兔的死法,就是我等待牠的尖角,直接捅进我的身体,我再发动‘吞食’来缠住牠的机动力,避免牠趁机逃脱之后,会再次使用‘高速冲刺’。当困住牠之后,我就可以用近距离地对牠发动多波次的散弹射击,这样一来,被‘吞食’这技能纠缠住的尖角兔,就会乖乖地变成插满著各种木钉的小箭猪了,真是可喜可贺。
一边假装品尝著鲜美的兔肉并尝试着肢解尖角兔,一边反省这次的战斗过程,看看有没有什么需要检讨的地方。
说真的,在我自身三围数值严重低落的身体状态之下,还是只能先用肉身来接尖角兔的尖角,使出这一个媲美空手夺白刃的高超技术,然后再射牠满脸豆花。
我的老天爷啊,这是什么样的战术运用啊。
一整个悲惨的史莱姆人生,我到底要怎么做,才会有希望的明天。
这一个利用肉身来做盾牌的战术运用,只要使用久了之后,还是会有比较高的机率来让我判断出来,尖角兔发动‘高速冲刺’之后,尖角会直接捅到那裡。判断‘高速冲刺’出现的时间点,以及局部闪躲的技术熟练度比较高了之后,也是可以让尖角兔的尖角捅歪一点。
总有一天,应该可以让尖角兔完全捅不到我,也许会有这样的一天吧,希望如此。
【恭喜您获得了看准了再捅的称号】
再度地从意识裡听到这个迷之声,我都要翻白眼了。
这裡到底是什么样的世界,有没有人可以好心一点,来给我一点提示吧。
这段时间,一直找尖角兔练习各种射击技能。杀了一堆尖角兔,在吞食与肢解的状况之下,取得不少的毛皮与兔肉,也获得不少的尖角。
我在这之前就已经有四种弹药,分别是小石头、泥土、木钉与水,现在又多了一堆尖角兔的尖角,可以拿来当射击的弹药。
依照尖角的特性来说,可以说算是一种带有穿透效果的弹药。自己身上多了一种据有杀伤力较高的弹药,对我来说,绝对是一件好事。
面对着前方那一棵需要多人环抱的大树,我对着大树干,喷射出一支尖角,发现尖角的弹射力道不够,尖角的飞行距离很惨,飞不到我和大树之间距离的一半,就直接坠落到地上了。
看到这样的窘状,我只好缩短距离,再来试试看。
我往前弹跳着,缩短到大概是四分之一的距离,我再发射一次尖角。
这次的弹射状况非常好,看到尖角的飞行轨迹,完美地划了一个弧线后,直接插进大树干裡,而一整根成人食指长的尖角,大概有一半的部分插进树干裡。
尖角能够钉这么多部位进去树干裡面,证明尖角的贯穿效果超棒,不过缺点是尖角的飞行速度太慢了,比石弹和泥弹都还要慢,只能说有一好就没两好,当作超短距离的必杀技吧。
回收两支尖角之后,我又回到原处,以同样的距离,对树干发射九支尖角,这次是实验尖角的散弹攻击,希望会是我想像中的样子。
我将九支尖角排成三乘三的一束,然后用我所想像的最大力量,把这九支弹射出去。
这一次实验结果,被弹射出去的九支尖角中,有五支尖角是直接贯穿进去,位在四角的四支尖角,应该是插入的角度不同,而被大树干弹开,散落在地上。
这样也好,至少知道全弹发射的话,还是有一半的命中率,也许在紧急时候,就可以靠这招脱险。
做完把尖角拿来实弹射击的一连串实验之后,确定尖角是一款适合拿来当近距离散弹穿透射击的弹药。
趁著猎杀尖角兔的这段时间,我也把这个射击模式练熟。
我开始思考着,我要猎杀什么样的生物,史莱姆的成长之路,就是要经过各式各样的挑战。
我要成为史莱姆王,开玩笑的。
根据某个游戏的资料来看,比尖角兔再强一点的小型魔物,是相当常见的独居型小蜘蛛,而我目前所生活的森林区域,刚好就有小蜘蛛的生活区域。
小蜘蛛不大,大概是一个成人巴掌大,全身都是黑色,攻击力不强。若是要说缺点的话,我怕我打到蜘蛛子,不过我不在迷宫,应该没有这么倒霉。
其实小蜘蛛的三围数值一点都不高,是一种只会织网来守株待兔的小型魔物。小蜘蛛的主要技能是从屁股吐出一堆丝来做成各种陷阱,当蜘蛛网黏住各种猎物之后,小蜘蛛会等猎物挣扎到脱力之后才去毒死猎物,真是有够懒的蜘蛛魔物,根本就是一个闭居族。
还好目前在这个森林区域,蜘蛛型的魔物,我只发现小蜘蛛这一种而已。若有体型再大一点的蜘蛛型魔物,我想我也就只有跑路的份。
弱小的史莱姆VS弱小的小蜘蛛
对付小蜘蛛的战术运用,就是我用本体去撞上蜘蛛网之后,装成虚弱无力的样子来引诱牠出现咬我,我再靠着‘吞食’与自身毒抗来扛住牠的毒牙,然后近距离地使用散弹射击,射牠满脸豆花。
这个针对小蜘蛛的战术运用,说穿了,还是跟针对尖角兔一样,都是以肉身做盾牌的战术。
真的没办法,史莱姆的三围,实在低落到足以称为悲剧的程度,也没有强力的技能来弥补天生的三围弱势,唯一的好处就是水分超多,不好打死。
照这样下去,我直接转职成史莱姆坦,绝对不会是个问题。
【恭喜您获得了职业肉垫的称号】
这个迷之声又出现了,也是没有任何的后续。面对这种,我还是只能翻一翻在意识上的白眼而已。
其实在这段时间做吞食与肢解尖角兔这些作业的时候,发现技能的取得机率算是很低,尤其是要吞食到所谓的核心,也就是尖角兔体内的一颗小石头,通常是在尖角兔的心脏部位,关于这一点的设定就跟游戏中的设定不太一样,我想我真的是来到异世界,这样一来,我就要更加地保护自己,避免自己死亡。
虽然不是很简单的情况之下,就能够拿到技能,不过我还是有获得到尖角兔的技能,毕竟吞食次数都算是堆到爆炸多了。
尖角兔的技能名称叫做‘高速撞击’,是高速冲刺的变化版,看起来尖角兔是一般兔子的魔化版。技能效果是在使用‘高速撞击’之后,除了撞击本身的伤害以外,还有不小的机率来撞倒或撞昏敌人。若有带尖角的话,还会附带贯穿攻击与出血攻击,对防御力较高的魔物,有相当好的效果。
关于这个技能的状况,就跟某个游戏的设定一样,可惜我已经确定我现在是身处在异世界,只是觉得很奇怪,为什么有些设定会这么像?这一点,我还没有想透,只好继续观察下去。
面对着‘高速撞击’这个技能在使用上的想像,会是一件相当很美好的事物,但在现实世界裡,始终是很残酷地对待着怀抱希望的人,也就是说我。
尖角兔本身使用‘高速撞击’的情况,是一种让我连车尾灯都看不到的飞奔,看我被捅了这么多次就知道尖角兔使用后的速度相当高,而我使用‘高速撞击’的话,就会像水滴型史莱姆跳跃的样子,而被两倍快转一样自带有喜感,更别提我本身没有尖角,如果我是独角兽就好了。
这样的技能,残酷地与尖角兔本身比较过后,我还是继续使用着肉身来迎接各式各样的招示了,反正没有伤到核心,打我本体就跟打击水面是一样没有任何伤害可言。
在这段狩猎就等于练等的时间裡,除了不断地找小蜘蛛的麻烦以外,还是有继续找尖角兔的麻烦,这两种弱小魔物皆能顺利击杀的我,可是在牠们身上得到了不少的好处。
尖角兔的部分已经说过了,再来说小蜘蛛的部分。
小蜘蛛给我的好处是让我本身的毒抗效果提高了许多,毒液的效果也变得更强,以及得到‘毒咬’与‘喷丝’这两个技能。
在开始狩猎之前的生活,我常常啃食著一两种毒草,所以我的本体裡,就已经有一定程度的毒液量,以及毒草和毒液所训练出来的毒抗效果。
现在这段狩猎小蜘蛛的日子裡,我常常吞食著小蜘蛛的尸体,因此吸收了不少小蜘蛛的毒液,虽然没有被毒得半死,但也不是很好受,也许毒抗上去之后,就会比较好一点吧。
不过我有发现本来在我胃袋裡的植物性毒素,跟后来所吸收到小蜘蛛毒液可以混合,然后就得到毒性效果提高许多的混合性毒素。为什么我知道毒性有提高,因为我还是被这种混合毒素毒得半死,也许在未来的某一天裡,我可以合成出七虫七花膏的异世界版本也说不定,不过我想我应该会先被毒得痛快。
当植物性毒素和动物性毒素这两种毒素融合之后,我还是可以控制毒液的使用,不过我没办法将这些毒素分离,这样也好,反正有两种性质的毒液就不怕遇到有单一高抗性的生物了。
平常的时候,我都是将毒液集中成一团,在进入战斗的时候,我就可以直接射出毒弹,也可以让各种弹药直接穿越毒液团,尤其是尖角沾满了毒素之后,再对着目标发射出去。
这样一来,尖角就是一种贯穿型混合性毒素弹,在我的战术使用上,就更加方便许多。
到目前为止,我还是一个透明的史莱姆,最多只是看得到本体裡有一个核心和一小团乌漆妈黑的毒液团,而不是那种一看就知道是剧毒史莱姆。
游戏的设定很奇怪,不管是毒性史莱姆,还是剧毒史莱姆,都是本体有很明显的毒液,差别在颜色深浅,这样一来,应该是高剂量的毒素,结果玩家不会中毒,不过游戏就是游戏,跟现实难免有所误差。
关于‘毒咬’这个技能,对我来说,现阶段是很难使用到,因为我没有牙齿这种器官,就算是用尖角来代替,也没办法使用,而且我没办法追到逃跑中的敌人,不管是面对尖角兔或者兔子松鼠,因此‘毒咬’这个技能就暂时无法使用了,之后我再想想该如何使用‘毒咬’这个技能。
关于‘喷丝’这个技能,对我来说,是一种非常有实质上的帮助。我可以先设计一个黏网陷阱,让尖角兔直接冲进黏网陷阱裡,然后再利用近距离散弹射击来打死要逃脱的尖角兔。这样一来,我自己的本体损伤就会降低许多,真的是一大福音啊,谢天谢地。