“呼喵?指挥官好~……哈啊——” 从办公桌后突然钻出一只猫耳娘,不对,是长着猫耳的舰娘,“指挥官要买东西喵?!”
披着一头浅绿色长发的猫耳舰娘双手撑在办公桌上,笑嘻嘻地看着走进来的一人一舰娘。
‘啊,是明石(茗)老板娘呢…’ 看着眼前带有一股子奸商味道的娇小舰娘,阿布鲁齐公爵难得地在这个世界中找到了点熟悉的感觉,毕竟在游戏里茗就是商店看板娘那样的角色呢。
“老李呢?我来批一份够拉到40级的舰艇演习数据,”王海卫中校完全没有理会茗的耍宝,向里屋张望着。
“这我就可以带你们去仓库领哦——至于李主任嘛,他被总司令叫去汇报转移物资统计去了喵。”见来人没搭她的茬,茗颇有些失望地向后躺倒在沙发椅上,懒洋洋地挥了挥袖子,
“反正这些东西也不好带走,悄悄告诉指挥官喵,排在你后面的那个指挥官没出货哦,所以多分给你一点也不是不行喵。”
Naha泊地地处人类抗击深海的第一线,频繁地战斗保证了舰艇‘演习’数据这样的东西根本不会缺——平常都是会直接把这些数据送回后方的,毕竟能部署到Naha泊地的舰娘本来是不会有阿布鲁齐公爵这样纯萌新的。
似乎是真的因为要撤离了,茗连平常的种种手续都省了,拿出一张签收单拍在桌上就蹦蹦跳跳地走向里屋。这间办公室后面就是仓库,一些小件的舰娘用道具,消耗品就直接存放在那里。
不一会儿,张海卫中校都还没填完签收单,就看见茗就晃晃悠悠地从里屋仓库里抱出一摞快比她高的书——哪怕算上她竖起来的猫耳,“就是这些了喵!”
阿布鲁齐公爵赶忙上前搭了一把手,跟茗一起把书分成几摞搁到办公桌上。
“谢谢喵。”茗踮着脚尖用袖子擦了擦书的封皮,随手递给阿布鲁齐公爵一本,“试试喵!”
阿布鲁齐公爵接过来一瞅:
《巡洋炮击教学—如何正确地选择弹药》
这些书不是真的用来读的,阿布鲁齐公爵在心中暗自庆幸;这种体验更类似于在GitHub上下载安装大佬的运行库程序包什么的,只需要她抬抬手,确认使用这些舰艇演习数据,对她的强化就会自动完成。
‘python -m pipinstall kansen_tutorial.cruiser.gunnery’
就是这样的感觉;
不然的话——
阿布鲁齐公爵扫了一遍书脊:
《巡洋实战教学—火力最大化手段分析》
这种正经的都还好啦~
《机电一体化原理》
《物理海洋学》
《优化控制与估算》
像这种标题的看得阿布鲁齐公爵头都大了,这些玩意儿上辈子——按她主观时间来看的话也不过是昨天——就没学明白过。
不过现在只需要轻轻挥手,在心中默念‘确认’,就看见眼前的几摞名头堪称恐怖的书带着粒子特效渐渐虚化消失,与此同时,海量的知识与经验涌入阿布鲁齐公爵的身体。
这就是舰娘的学习方式吗?真是何等的高效…
等级的提升带来的是各个方面的强化,当然这不是说让阿布鲁齐公爵的炮管更粗更长,装甲更厚——而是射击理论和火炮测试数据让她射的更准,航行的经验让她能更有效的应付各类恶劣海况,与深海舰队的交战记录让她能更加得心应手地作战。
既然说到这里,不如顺带讲一讲舰娘的作战方式好了。
二次元游戏里的舰娘,升入三维,会发生什么?会变成3D游戏里的舰娘?很可惜,无论是街机版某C,某某地平线,还是穿越水线,在3D战斗这一层吧…就一言难尽。
在这个世界中,舰娘与其原名所属的战舰之间存在千丝万缕的联系,但绝非是将原战舰各方面的性能原封不动地继承下来。
比如说,体型;
再比如说,重量:没错,在这个世界中未展开舰装的舰娘体重基本与其美少女外表的体型相称,所以指挥官并不需要上千吨的臂力才能把萝莉舰娘举高高,也不需要用什么天顶星级别的特殊材料来给动辄上万吨还爱穿高跟鞋的‘主力舰’们制作家具和地板。
当然,舰装本身是有自己的重量的——主力舰级别的舰装在大风大浪的环境下拥有远超各种轻型舰娘舰装的稳定性,哪怕这位主力舰舰娘本人是个娇小体型。不过,沉重的舰装也会同时限制主力舰舰娘们的灵活性,这一点在舰娘之间的近距离交战至关重要。
舰娘的速度与原舰船基本一致,但一艘一百多米长的驱逐舰跑出40节的高速,和一只一米四的萝莉舰娘跑出40节(=时速74公里=约20米每秒),给人的感觉是完全不一样的——相较于自身的体型,前者1秒钟只移动了大约十分之一个船身长度,而后者,1秒种就窜出去五六十个身位,相当于人类顶级短跑运动员速度的两倍。
舰娘的‘力量’,是近身战中的决定性属性,往往和其历史上的主机功率成正相关;但请注意,那些追求高速的舰船往往有较高的主机功率,这与是否是主力舰无关——
所以阿布鲁齐公爵哪怕只是艘轻巡洋舰(约10万马力),单论力量也是足够欺负诸如纳尔逊(约4.5万马力),伊丽莎白女王(约7.5万马力)这样的低速战列舰,与英王乔治五世约(11万马力)这样的新锐相比也不逞多让。
另外哪怕炮弹只有糖豆大小,舰娘的火炮威力同样与原舰船保持了一致,不过炮弹的初速并没有改变。
这就导致舰娘不可能像过去的战列舰一样隔着十几二十几公里互扔炮弹——实际上,以舰娘的身高,在海面平静无浪的情况下可视距离也不过9公里,期望取得命中的平均交战距离不会超过3公里,毕竟炮弹飞行10公里的距离都足够舰娘跑出几百个身位了。
当然以上都是舰娘与体型大体等同的深海舰队之间交战的情形,如果是深海舰队袭击人类货轮,或者炮击岸上固定目标——就像刚刚深海战巡的袭扰,那与体型一同缩小的炮弹散步足以在几十公里外开火并取得有效命中。
总而言之,舰娘与深海类似于真实战舰的‘减价不减量’的版本,虽然并没有太多特效炫丽的弹幕或者效果神奇的技能,但足以改变人类战争的方式。