对于迟瑞来说,目前阶段最快的来钱路子,就是去RES对海盗进行猎杀了。
作为一个拥有众多环带的中安星系,Fusang也是挺吸引海盗的。这些海盗不仅威胁着矿区的安危,更是威胁着商业的发展。许多海盗大胆的在行商浪人们超巡的路途中进行拦截,使用武力威胁交出货物或者直接使用破舱无人机破坏掉货舱口,让里面的货物洒落一地然后赶在安保部队到达之前能捡多少捡多少,然后便脚底下抹油————溜之大吉。
因此这些身负高额悬赏的海盗,对于那些能干的赏金猎人来说,也是很好的“商品”。不过如果你不够能干,那可能就成了海盗们头上赏金的又一个数字。
迟瑞是能干的赏金猎人吗?或许还称不上,至少很多海盗船他是不能做到单杀的。但是当个混子混混人头还是没有问题的。输出靠dalao,混分靠个人。
RES HIGH
当这个矿区还在阳光直射下的时候,照明还是相当不错的,尽管称不上是什么阳光明媚,但是能够满足基本的照度要求了,不至于当自己一头撞上石头的时候才反应过来。这种事情在那些伸手不见五指的星环上,是常有的事情。在黑暗的矿区,或者称之为暗区,打着飞船头灯,当你以超过300的速度飞行的时候,等你看到前方有一块石头,已经来不及了。常有人一头创在石头上,把自己创个七荤八醋,甚至一头创到被飞船强制装入逃生舱弹射出去都是常有的事。然后便登上了Fusang每周船祸集锦。
也许船祸还会被配上土拨鼠“啊”的音效呢。往好的方面想,大众得到了娱乐。好多上不了天的人可能就指望着这些乐子呢?
眼下又一艘Viper MKIII对着清纯无辜的矿工下手了。一艘矿工ASP Explorer(角蝰探索型,ASPE/ASPX)正被破舱无人机撬开了门,洒出了一片的矿物。而这艘Viper MKIII正大开货舱门,使用着收集无人机收获战利品呢。


迟瑞慢慢的找了个角度,爬到了海盗的六点上方,并且锁定了海盗的PP,然后一个俯冲。
受到了突然袭击的海盗Viper连忙关闭了货舱门,屁股后面拖着两个欲进而不得入的无人机,根据着传感器上显示的攻击方向试图反击。一个后燃器加速,同时开始抬头,试图以一个正筋斗来反咬。
很可惜,不仅没有起到作用,反而让迟瑞根据他的角度,进一步的切入到了更近的距离。目前双方距离仅仅只有900m,以双方的速度,一次失误就能拉到贴脸或者甩出近一千米。
仅仅十余秒的时间,海盗Viper的护盾已经被击溃。C2的多管机炮那口径不小的弹头在Viper的船体上打出一个个孔洞。对于这种仅仅装备了轻甲的小船而言,这种口径的火力是极其危险的,穿过了船壳的弹头,很有可能下一秒就命中反应堆的关键部位。而迟瑞也恰好就是瞄着反应堆进行的攻击。
海盗拉起了铝箔片,令迟瑞的火力暂时难以对其造成威胁了,同时开始了下一个机动。
由于太空中往往并没有重力方向影响,更没有大气,因此大多数大气机时代的机动,对于太空狗斗来说毫无意义。因此这些动作被历代的飞行员们总结、改造,很多甚至改造成了面目全非的样子。尤其是各种武器不同的特性,更是对这种机动的研究造成了挑战。对于大气机来说,往往会造成大量能量损失的帕金森机动,反而在很多时候成为了良好的防御性机动。此时这艘海盗就在使用帕金森机动来试图躲避迟瑞的袭击。
很可惜,以他浅短的飞行经验而言,这个机动的意义与场合似乎都被他完全搞错了。尽管帕金森机动不再像大气中那样会造成严重的能量损失了,但是对于直线飞行而性能接近的舰船而言,这种机动无疑是在将自己与对手的距离进一步的拉近。对于大部分实弹武器而言,距离越近,那么飞行时间就更短,也更容易命中。而对于热能武器而言,越近的距离也就意味着譬如衍射等造成的能量逸散越低。
尽管目前他的铝箔片还在作用中,迟瑞还不能凭着距离的拉近,对他造成更加致命的打击,但是随着铝箔片的飞散,再次遭到攻击只是迟早的事。
而后便没有了悬念。在铝箔的飞散结束之后,迟瑞的火力再次咬上了海盗的后背。一颗一颗硕大的弹头刺入了海盗的PP,如同蝰蛇的毒牙,咬在了猎物的要害。随着时间的过去,毒素渐渐使猎物的心脏停止了搏动。
一连串的炮弹命中了PP的要害,随着一阵剧烈的爆炸,海盗Viper成了四散的碎片,为星环添加了又一处危险的太空垃圾。而其赏金,则会成为迟瑞船上的另一个模块部件。以及船身上又一颗星————战斗精英,是在尸山尸海中走出来的。贸易精英可以走捷径,探索精英可以走捷径,但是战斗精英不行。精英之路,唯战永恒。
下一个被选中的目标,则是一艘Cobra MKIII,Cobra在极速上,较Viper更慢几分,而在后燃器加速上,则比Viper更快一筹。而且Cobra拥有着更高的抬头速度(Pitch),尽管因为质量更大,因此护盾较弱,但是综合体量却更甚于Viper.武器挂点倒是分散了一点,但是在模块布局上,Cobra的PP不像一般的舰船那样布置在轴线上,而是布置于船身一侧三分之一处,因此如果锁定pp进行攻击的话,Cobra反而不那么容易中弹。就战斗性能而言,Cobra略高于Viper。且Cobra定位是多功能船,除了战斗以外,也可以承担货运的功能。尽管货舱总容量并不算大,但是也能作为武装小货船使用。只不过其三倍于Viper的价格,令Viper更受欢迎。
这是一艘被悬赏的海盗Cobra.黑红色的涂装,还显出了一个镂空骷髅的图案。其飞行员的战斗等级在目标显示器上显示为“大师”。是一个危险的对手。
迟瑞的蝰蛇率先发动了攻击,依旧是经典的六点偏上角度。而对手的反应速度也是相当的快,被攻击后两秒便拉起了铝箔。在目标显示器上Cobra的护盾依旧有一半之多。然后,这艘Cobra便一个后燃器加速开始拉起机头。
迟瑞立马也开始后燃器加速,但是速度略逊于对手,指向性更是不如对手。因此被远远拉开数百米,双方距离达到了一千五百米。星星点点的铝箔挥洒完毕,铝箔发射器进入了装填程序。Cobra如同一条真正的眼镜蛇一般,再次的进行了后燃器加速。
两次加速过后,迟瑞和对手变成了隔着两公里对头状态。双方一同开火了。
迟瑞遭受到了猛烈的冲击,两道蓝色的光芒在他的座驾上绽放。Cobra的两挺1D轨道炮在Viper的护盾上击打出两道剧烈的涟漪,只一次齐射,Viper的盾量就蒸发了三分之一。而Viper的火力,在这个距离下,并不能对Cobra造成多少伤害。
双方一同想着对方加速,两公里的距离转瞬即逝。即将碰撞之时,双方各自拉起。Cobra借着更高的抬头速度,向着还在抬头中的Viper甩了两发电浆。尽管只有一发命中,Viper错身前就仅剩一丝的护盾也瞬间崩溃,不过幸运的是击溃了护盾的电浆,并没有击中船身,而是一擦而过,在漆面上留下了一道伤痕。
Cobra还有一丝护盾,而Viper已经受了小小擦伤。而Cobra的装甲更是Viper的将近两倍。
双方再一次地拉开了距离。然后又一次对头冲锋。并不像蛇类的缠绕,而似古代的骑士比武,各自挺起手中的骑枪,向着对方发起冲锋。
这一次双方都没有讨到好处。Cobra拉起了铝箔,令Viper的武器无法瞄准,而Viper则是进行了帕金森机动,让需要充能才能发射的轨道炮落了空。
第三次对头冲锋。Cobra的铝箔尚在装填,而轨道炮依旧在帕金森机动下无功而返。而Viper...不仅击溃了Cobra的护盾,更是在一次意外的碰撞中,船头擦过了Cobra的一挺轨道炮,瞬间将其碾碎。
第四次对头,轨道炮命中了Viper的座舱玻璃,在纷飞的蓝色粒子之下,座舱玻璃上爬满了裂痕,如果再次遭到重创,那么玻璃恐怕就将粉碎。而铝箔之下,Viper却没有讨到任何好处。状况不妙。
第五次冲锋,Viper的一侧机翼被电浆命中,瞬间熔化成了一团扭曲的残渣,但是Cobra也意外的一侧机翼撞在了星环的石头上,在石头上犁出一道大疤的同时,机翼也消失了一大块。
第六次冲锋,也是最后一次。Cobra依旧拉起了铝箔。但是令他意外的是,这一次Viper没有选择拉起机头进行躲闪,而是对准了正在机动的Cobra,一头创了上去。好巧不巧,Viper机头突起的一侧,正好创在了Cobra的座舱玻璃之上。
赏金到手,但是迟瑞得赶紧跑路了。