开发游戏上,伊宸可从来没想过要死盯着一个类型。 一直盯着一个类型的游戏开发,是很容易让自己和开发人员都被限制住的。 伊宸和公司里的成员们有能力去开发各种不同类型的游戏,这个策略他是肯定会把握住的。 现在开发的游戏,都是伊宸记忆中的知名度高、好玩以及销量高的游戏,但储备量是肯定会有用完的一天的。 所以趁着现在多带着公司的所有人一起开发不同的游戏,也是为了在未来的时候,可以开发出新