左侧,是六扇竖着排开的投影屏,展示着从墓穴里拍到的画面,按骸骨的缺损程度,由少到多,从上到下排列。
右侧,是四张一字排开的虚拟屏,展示着刚刚拍到的,四层训练场内不同的场地,与每层发现的训练用具。
鸦提到的身体机械化可能会影响结果,瞬间就让余靳将训练场内那些工具与墓穴联系在了一起。
拉过左边最上面三扇投影屏,里面的骸骨,离那雕像从远到近,依次缺少右臂,双臂,四肢。
右边第一层的训练场,那用来增加负重的工具石,如果是用某种弹力绳绑在四肢,按某一标准逐渐增加的话...
余靳将这四张屏幕拉到一起,堆在中间,顺着这个想法继续下去。
只有上半身骸骨的墓穴,训练场第二层需要装备的腰环...
仅有头骨与脊椎的墓穴,训练场第三层的头盔...
只剩头骨的墓穴,训练场第四层的颈环...
将它们初步对应起来之后,余靳贴住靠背,闭目思索起它们之间的具体联系。
贝瑟妮与伊莎贝拉的交锋还在继续,哪怕多次吃亏,也不见贝瑟妮露出丝毫退缩的意思。
鸦的劝说依然持续,贝娅特莉丝已经有了回营地后征询下那些沙盗的意思。当然,会支付他们冒险相应的报酬。
塔芙则是坚守着底线,警戒着鸦提出让余靳试试这种提议。
试试会不会逝世她不知道,但鸦烟的危险性比起伊莎贝拉来说,高太多了。
单纯听着这些声音,不做任何思考,任由它们掠过自己脑海,余靳的全部精力,都用来整理墓穴与训练场的联系。
如果训练场的装备,和骸骨的缺损部位直接相关的话...
第一层的负重物直接绑在四肢上,骸骨无四肢。
第二层的腰环戴腰上,骸骨无下半身。
第四层的颈环戴脖子,骸骨无颈部以下所有。
这三层的对应非常简单粗暴,但唯独第三层却对不上号。
第三层的头盔,明显是戴在头上,但刚刚配给它的对应墓穴里,缺少的却不是头骨,而是除头骨和脊椎骨之外的所有,这是为什么?难道思路不对?
余靳的思维出现停顿,开始无意识的左右摇摆起来,试图突破逻辑难关。
第一层那些用来绑在四肢上的负重石,很明显是在限制四肢的动作,来达到训练的目的,它对四肢施加的压力...
等等!
对四肢施加的压力,是不是也可以说是在对四肢施加作用?
左右摇摆的身体突然停下,无意识叩击扶手的动作一顿,原本因遭遇难题,皱着眉头紧闭的双目忽然用力睁开。
测试工具是用来检测对象是否达标,训练工具应当也有相同作用。
这是不是说,第一层的负重石,是通过对四肢施加压力,测试它在攀爬上升的过程中,是否能完成某个标准?
那,第二层的腰环,根据之前对应出的墓穴,作用对象应当是整个下半身?
第四层的颈环,则是堪比高位截瘫那种全身检测?
但第三层的头盔,具体是在检测哪方面?
和第四层的相比,它少了脊椎,而脊椎都有什么作用,管理哪些身体机能,和只有脑袋比起来有哪些差别,这个余靳还真不知道。
不过...
他调出了停在格纳库内的伏翼。
伏翼驾驶舱的神经链接系统,和伊莎贝拉用来坑过他的完全沉浸式训练系统,雪伦由美她们经常玩的虚拟舱,都有在头上戴什么东西。
这是不是意味着,那个头盔有可能是起这方面的作用?
这里的技术应该没这么先进吧?
余靳陷入疑惑中。
以目前所见,不算那座后来的城市,和明显后来的建筑痕迹,只看岛上的话,这里的技术虽然有些不合理的地方,但跨度还没这么大。
他的目光无意识地在展示第三层样貌的画面上游移,比起飞速开动的大脑,分在视线上的注意力可以说少之又少。
但没多久后,这少之又少的注意力就让他目光一顿,黑瞳中闪出的亮眼光芒,说明他又发现了什么。
第三层那古怪的场地,和前面两层区别甚大,这特殊的构造,在他无意识将其收入眼底后,突然让他联想到一个东西,制作各种影视特效时,所用到的绿色幕布。
接着,他又由此想起一个名词,增强现实技术,或者说AR。
即用虚拟的信息覆盖现实,制造如同幻境一般的场景。
睁开没多久的双目复又闭上,那和伊莎贝拉精心打理过相比,长度毫不逊色自然生长而成的睫毛抖了抖,他又想到了一个可能更加合适些的称呼——
幻觉。
所以,第三层的用途,难道是这个?
第一层检测四肢,第二层检测下半个身体,第三层检测对抗幻觉的能力?
那第四层又是什么,才会导致出现那种只剩头骨,可以称为高位截瘫的样子?
嗯?高位截瘫?
刚闭上没多久的双眼再次睁开,咸鱼特有的敏锐脑回路,又为他提供了新的思路。
高位截瘫意味着失去控制身体的能力,第四层实际检测的,难不成是控制身体的能力?
或者说,是应对身体难以控制场面的能力?
又或者,是需要模拟身体在某种非常强烈的刺激影响下,变得难以控制,但仍需要行动的能力?
余靳看向第四层那坡度与前面相比,不算太大的缓坡,莫名的回忆起,自己遭遇过几次的,全身剧痛感受。
初战时银狐解体后,站都站不稳的虚弱...
驾驶法兰骑士从间隙中返回后,刚晒到太阳就两眼一黑...
挨了战术核弹后,顶着模糊不清的意识打完收尾战,归舰后直接脱力...
缩在舰长位里的咸鱼,突然打了个寒颤,出于对自己运气的自信,好的不灵坏的灵,他觉得这恐怕真是正确答案。
所以第四层的要求,其实是要在全身剧痛,虚弱无力,甚至濒死的情况下,走完那道看起来没什么异常的缓坡?
那个颈环,是模拟这种感觉用的?
飞速运转的思维逐渐减速,初步猜出那几样东西具体作用的余靳,又将目光投回那些骸骨。
究竟是什么样的原因,让当时的人们接受了这种,即使化为骸骨,也会留下痕迹的机械化改造,他依然不知。
但有了刚刚的猜测,至少不再是一无所知。
墓园全景从眼中闪过,回忆着贝娅特莉丝的分析,当以机械化改造程度高为荣这个说法掠过脑海时,余靳随意划动虚拟屏,观赏景色的动作停在半空。
在对训练场内的项目有了一定的猜测后,他觉得这个说法应该修改下。
因为,以改造程度高为荣,是涉及个体荣辱观的主观看法。
而墓地内比较直观的客观信息,只有机械化改造程度高者,社会地位相对较高。
所以,准确的说法,应当是以高机械化程度为尊,一字之差而已。
而要形成这种客观事实,只凭一些个体的个人主观看法,基本不可能。
要让它成为传统,必定有某种事实上存在的外部客观因素起作用。
就如在大崩坏时代诞生的机械教廷,通过机械获取力量,在失序的时代中建立秩序。
虽然因为机神力的存在,以及创始人研究方向的原因,导致发展方向出现了微妙的偏差,产生了以拥有高度机械改造的身体为荣的观念。
但归根究底,失序的大崩坏时代,急需力量保护自己,保护初生秩序的外部压力,才是这种观念出现的客观基底。
所以,对应到这座岛的话,又是什么原因,才形成了以高机械化改造为尊的客观事实?
或者说,完成了训练场里那些项目的人,要去做什么?
他们是出于什么动机,才会接受那种,会让自身受到不可逆伤害,甚至以机械代替自己身体的训练?
导致这一切的外部压力,客观存在的外力因素,那可以称为起源的东西,会是什么?
不自觉的,余靳调出了之前队伍刚刚登岛,从游侠骑士上传回的,岛内俯视图。
然后将目光,投向了那片森林。
那片在壁画中,原本应当是一处大窟窿的地方。
接着,不久前刚体验过一次的寒意,再次来袭。