动作类的游戏上,英梨梨玩的确实是不少,不过伊宸拿出来的这个黑魂的战斗测试程序,和一般的动作类游戏可是有区别的。 角色的攻击动作是没有那么多花里胡哨的,就是很简单的移动还有挥砍。最主要的,还是怎么把控战斗的节奏,知道什么时候该和敌人拉开距离,怎么样的去找敌人的攻击和防守的漏洞。 刚才看了八神光的试玩流程,英梨梨很清楚,一开始这点路上,是没有什么难度的,就是几个杂兵,英梨梨和八神光是一路平