第二天早上,枫洺迷迷糊糊地从由不知名动物毛皮所组成的床铺上醒来时,分班结果就出来了。
在厕所用史莱姆牌“牙刷”和史莱姆牌“毛巾”进行了洗漱之后。枫洺拿起自己的学生卡并用手指轻轻一划。
一道全息投影的光幕在半空中|出现,学校的学生卡就相当于是一个便携的个人终端。由每位学生独特的精神力波动作为密码。
在该世界的黑科技加持下,这种半个巴掌大小的卡片就具有相当于枫洺前世一台高端电竞笔电的运算力和功能。当然,对于枫洺来说最重要的还是这个卡片可以直接连接到学校内网。
好像滑动手机的触摸屏一样,挥手在半空中拖动视窗和按钮。在投影画面变化间来到了学校官网的新手页面。并很快了解到了学校的大部分相关资讯。
国立圣弈学院一共有7个年级,而每年级一般都分有10个班级,并根据学生的圣弈水平进行划分。
毫无疑问枫洺被分到了实力最强的A班,可以接受理论上最好的教育待遇。
在7个学年的学习规则中,异界知识和技能是贯穿整个学生生涯的,所以不做累述。而圣弈知识则是由浅入深。
二年级开始则是真正涉及到超凡力量,随教导初步的和卡片之灵接触与搭建羁绊的技巧。其实在枫洺看来就是如何通过卡图,以及卡片之灵召唤出来后的行为姿态,来连蒙带猜地判定这个卡片之灵背后的故事。对于一些比较优秀和天才的学生来说,则可以学习一点简单的抽卡技巧了。
到了三年级的时候,学生的精神力基本上已经成长到了可以与卡片之灵沟通的最低要求,所教学的也是如何将精神力渗入卡片之中与卡片之灵交流。同时,一些比较天才的学生也可以学习一些相对复杂的召唤方式了,比如仪式召唤和涉及到额外卡组的融合召唤。
四年级开始,则是教学各种额外卡组的复杂召唤方式。至于特殊召唤的方式并没有什么特定的顺序。因为每个人的精神力偏向,达成共鸣的卡片之灵的种类,以及与卡组的羁绊能力程度都是不同的。
其实按照正常的说法,在圣弈学院进修到四年级以后就可以申请毕业了。因为这个时候的你应该已经学会了至少一种的额外怪兽召唤方式。而能不能够召唤额外怪兽,这个能力对于整个坎迪亚大陆上的圣弈者来说就是一个巨大分水岭。不少野生圣弈者和自我发展的圣弈组织,都很难凑出几个能召唤额外怪兽的高手。
而之后的五、六、七三个年级,就有点类似于枫洺前世的大学中的研究生和博士的说法了。除了寻常的学习更多的召唤方式外。据枫洺所知,那些学生们主要是在和学校内的各位教授和导师们一起与各种卡片之灵沟通,交流异界知识,然后去试验与开发各种异界的科技体系和力量体系。
所以这里虽然名为“圣弈学院”,但是在课表上就能看出,比起其他的学科,学校对于打牌的竞技技巧倒没有排多少课程进行讲解。
相反,这里人对于在对于如何使用精神力,如何与卡片沟通,还有如何本土化异界知识都进行着很深入的研究和教导。
其实转念一想枫洺就理解了。
如果圣弈者只是具有进行“圣弈”这项活动的能力的话,并不至于在这个世界上拥有如此高的地位,“无害”的他们只会被各组织的高层人物给当作利益博弈用的筹码。
毕竟大人物才不关心你的打牌画风和场面有多么好看,他们只在乎圣弈的那种不讲道理的契约的约束力可保证自己的多少利益罢了。
所以除了在位面冲击时拯救世界的buff外,圣弈者最为特殊的地方就在于能借用卡片之灵的力量以及可以和卡片之灵沟通。
其中,能与卡片之灵沟通这个能力是最被看中的,因为这代表着圣弈者可以得到无数新奇和未知的异世界知识。
而在500年前由于位面战争的权力洗牌,以及规则漏洞的出现导致圣弈者能够在现实中借用卡片之灵的力量后,圣弈者的存在便“正式”出现在各国的统治阶级,甚至发展出了连国家继承人的选择都能靠打牌来决定的常态。
自时空乱流以来,千年的时间里这片大陆上虽然经历了不少战乱和动荡的时期,但坎迪亚大陆还是发展出了一套缝合怪一般的奇特科技树。
这也就是为什么枫洺可以在这个世界的街道上看到那么多种风格的店铺和建筑的原因。
这一点在枫洺原身的十几年记忆中还不算明显,毕竟很多异界科技是都已经达到可以平民化和普及化的标准了,但碍于在“特权”阶级的存在,虽然人族平民的生活水平已经很高了,基本和枫洺前世小康水平差不多,但是依然无福享受一些异界科技的待遇。
直到正式开始上课之后,枫洺才发觉这个世界到底有多怪。
......
在上物理课的时候,一位枫洺很熟悉的老头正在讲台上讲解着米诺夫斯基物理学的基础概念和定理......
枫洺:“......”
“这个学校上课的画风绝对有问题吧?!”
让枫洺感到心态有点崩溃的重点是,那些在枫洺看来如同天书一般的授课内容,班上的学生一个个学的那是如痴如醉、潜心笃志、闻鸡起舞、废寝忘食......
而且看他们的表情是真的学进去了的样子。
枫洺就纳闷了,这些比黑科技还玄学的知识你们是怎么搞懂的?这些书上知识点,枫洺觉得其逻辑比踏马的“柯学”都还要不科学。
还有重点是这么恶心的知识点你们都能学会,为什么一涉及到打牌的知识上,你们一个个就都表现得跟那种患了智力障碍的弱智儿童似的?
不过后来想了想,枫洺猜测很可能是因为当初打牌这个行为被写入了世界规则之中,所以导致打牌的知识和技巧连带着被升华了。
就好像枫洺前世的那些高僧与道长在求道和悟道一般,打牌对于这个世界的圣弈者来说就像是在参悟和钻研天地至理和世界法则一样。
所以打牌的知识对于他们来说就显得异常的晦涩难懂,玄之又玄。有种雾里看花、扑朔迷离的感觉。
枫洺逐渐开始理解了这个世界的一些情况,难怪这里名叫圣弈学院,事实上课程中除了一些基本规则外,就没教多少和打牌有关的知识技巧,感情这里老师对于打牌也还是处于一种半懂不懂的状态呢。
不过也因此,虽然枫洺的圣弈能力在1年级的学生中可谓是降维打击般的碾压。但还是选择老老实实地在班里上课而没有申请跳级。而且不得不说说实话这里教的内容也真的很有东西。
......
还好教自己的班的体育老师还是位熟悉的老头,只不过......
在队列中的枫洺一脸残念地将双手抱拳置于腰腹。
......
结束了一天的10节课,仿佛梦回高三的枫洺一脸怀疑人生地迈着六亲不认的步伐走回了宿舍。
疲惫的枫洺瘫在床上,几乎刚是头一粘枕便陷入了梦乡。
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「现在可以公开的情报」
卡片名称:【酒】
卡片类型:速攻魔法卡
效果:
这个卡名在规则上也当作【三國殺】、【基本】卡使用。
这个卡名的卡在1回合只能发动1张
①可以以自己场上一只表侧表示的【三國殺】怪兽为对象,从以下效果选择1个发动。
·作为对象的怪兽的攻击力直到回合结束时变成原本攻击力的2倍。
