PS:啧,还是没法在今年之内完结啊,还差个三到五章的样子,提前谢谢支持本书至今的书友咯~~~明年见~~1 这些玩家的发言甚至引起了不少游戏工作者的思考,让他们觉得抓住了《塞尔达传说:旷野之息》能大火的一个关键点:那就是初期的新手设计非常成功。 甚至可以说《塞尔达传说:旷野之息》就是款初期游戏体验几乎完美的游戏,即使用他们这些同行专业的眼光去挑剔,也根本找不出这段设计中的任何缺点。 没