在大部分游戏里,都会有数值这一设定,指的是用数目表示的一个量的多少。一个量用数目表示出来的多少,叫做这个量的数值。 而对于角色的数值无非就是譬如力量,敏捷,耐力等判断性的分类。 数值可以划分等级,可以用来评定角色的强弱,可以以此来判断角色之间产生冲突时的胜负。 但是数值不是绝对的。 因为除却那些非常古老的游戏,你一下我一下的回合制战斗中,胜负还会受到其他很多因素的影响! 比