元素有七种:风、水、冰、雷、草、岩、火
分三级:初级元素,上位元素,高等元素。
初级元素:纯粹,平稳,弥漫在自然界的元素都是初级元素。
上位元素:可将所有非自身属性的初级元素转化为自身属性的初级元素。
也可以将所有非自身属性的初级元素转化为自身属性的初级元素,然后再将自身属性的初级元素蜕变成上位元素。
实力划分:
普通人:一切没有神之眼,不能驱使元素之力的人类。【无名氏】
零命:指刚刚拥有神之眼,可以引导初级元素的人,只能以一般的丘丘人,或者史莱姆为对手。【无名氏】
破坏力差不多是【一拳打晕一个世界拳王】的程度。
二命:通过训练,学习等方式,提升自己,能够单挑三只骗骗花。【无名氏】
破坏力差不多是【一脚踹飞一辆装甲坦克】的程度。
三命:完全适应了元素力,并有了属于自己的成熟的战斗方式,能够单挑一支精英丘丘人小队。【无名氏】
破坏力差不多是【可以一个人发挥出一支装备完善的特种部队的战斗力】的程度。
四命:初等元素蜕变为上位元素,个人意志与元素融合,威力大大增加,战斗开始大规模影响周围环境。【漂泊者】
标准门番:急冻树
西风骑士团小队长级别,也是提瓦特大陆公认的,适合去一些危险地带冒险的等级。
破坏力差不多是【全力一击可打爆十几户人家的小村庄】的程度。
五命:这是一个元素力逐渐拜托压制的阶段,续航能力up!up!up!【漂泊者】
破坏力差不多是【全力一击可打爆一条商业街,或者一栋摩天大楼】的程度。
六命:元素与意志彻底融为一体,并升华为只属于自己的高等元素。【缺陷者】
质变的开始,活着的传奇,人间的英雄。
标准门番:无相系列
【小镇级别的破坏力(一百平方公里)】
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......
......
......
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七神:爆国(一百万平方公里起步)【现实者】
天使???【放逐者】
天理的维系者???
???
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修行方式:
没有神之眼的人,完全无法和神之眼持有者同台竞技。
除非,他能拥有圣遗物。
圣遗物:提瓦特大陆有【生】【死】【时】【空】【理】五种真理。
在生死难料的危险中,有的人可以爆发出潜能,触及这五种真理中的一种。
从而得到只有自己能感受、能看见、并相对应的【圣遗物】胚胎。
即生之花,死之羽,时之沙,空之杯,理之冠中的一种。
圣遗物并非普通人的专属,神之眼持有者也可以拥有。
同时拥有神之眼和圣遗物的人,在璃月被称为【三眼五显】。
圣遗物的提升需要升级,再升星。
一星白色,二星绿色,三星蓝色,满级都是十二级。
四星紫色是满级十六级。
一个圣遗物升满后,前一个阶段的加持会集中起来,加持到自己最擅长的方面。
一个满级四星圣遗物,能够提供三个“词条”,和一个阶段的全面加持。
继续拿命去拼,或许能够得到第二圣遗物。
拥有几个满级的四星圣遗物,实力就大致相当于几命的神之眼持有者。
而当五个圣遗物全部四星圆满,也就是升到紫色十六级后,便可以挑战以这五件圣遗物为材料,孕育出唯一的金色圣遗物。
拥有金色圣遗物的人,能够发挥出与【六命】的神之眼持有者相仿的战斗力。
并且五星金色圣遗物已经由虚化实,哪怕个体死亡,也不会消失。
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简单的说,
神明注视——神之眼——命之座【三眼】
普通人——拿命去拼——圣遗物【五显】
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提升方法:神之眼持有者和圣遗物拥有者想要提升自己,只能通过地脉中存在的三种秘境,【祝圣】、【天赋】、【炼武】。
以及最特殊的祝【深境螺旋】
开启秘境需要【浓缩树脂】。
【浓缩树脂】可以通过神之眼和圣遗物去感受地脉,在晚上睡觉休息的时候,分出一部分意识自己捞取。
一颗【浓缩树脂】能开启两次秘境,一个月每晚都捞取的话,差不多能收获五到七颗左右。
【浓缩树脂】可转让,出售,市场价为二十万摩拉一颗。
设定摩拉与人民币之间的比例为100:1 。
普通人一个月的工资为60w摩拉。
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圣遗物拥有者通过【浓缩树脂】开启的秘境是【祝圣秘境】。
神之眼持有者通过【浓缩树脂】开启的秘境是【天赋秘境】。
【炼武秘境】和【深境螺旋】,则是两者都能通过消耗【浓缩树脂】来开启的秘境。
秘境开启后,便可以像睡觉一般,以意识的方式进入其中,进行挑战。
但挑战过程中受到的伤,在战斗结束后,会全部在身体上呈现出来。
所以这并不是什么轻松的游戏。
【神之眼】持有者在进入秘境,并通过挑战后,可以得到提升自身的【天赋之页】,从而带动【命之座】的成长。
【圣遗物】有者在进入秘境,并通过挑战后,可以得到提升圣遗物的【祝圣精华】,从而让圣遗物成长。
这两种东西,都是只有【秘境】才会存在的,不能交易,不能转让,只能自己使用的神奇物品。
所以没有【神之眼】,没有【圣遗物】的人,永远也无法窥视那一片神秘的领域。
【炼武秘境】重在突破。
神之眼持有者点亮自身的【命之座】层数,以及圣遗物拥有者的【圣遗物】升星,都需要通过【炼武秘境】的试炼。
最后以秘境内部的一种特殊的力量或者材料,完成阶段性的突破。
【深境螺旋】最为特殊。
那里就相当于充满了危险与宝藏的地下城迷宫。
谁也不能肯定会在里面碰到什么。
不过只要没死,能活着出来的话,基本上都能到了一些极为稀有的好东西。
至于死了,那就是真的死了。
而【祝圣】、【天赋】、【炼武】三大秘境中,死亡只是醒来后,剧烈的头疼一个月。
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突破设定:
由【三命】突破到【四命】必须掌握上位元素。
没有掌握上位元素,命之座不可能点亮第四层。
掌握上位元素的方法有两种:
一是最正统的通过神之眼精炼体内的元素力,最后再凭借某个契机直接由内而外完成蜕变。
二是通过击杀【急冻树】这样的上位魔物,取得其体内的【元素宝玉】,由外而内的完成元素力的蜕变。
两者只是方法不同,并无太大区别。
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掌握上位元素,踏入【四命】后,就进入了一个漫长的发展阶段。
想要更进一步,非常艰难。
因为体内的上位元素在质量上远远高于大自然中的初级元素。
所以如何//维持自身的元素力不会溢散,以及如何补充体内的上位元素,就成了一个很大的问题了。
通常情况下,刚刚抵达【四命】的神之眼持有者在稳定住自身的元素力之前,是不会随便动手的。
在那种情况下动手,很容易因为无法收敛元素力,而对身体造成严重伤害。
这时候,一把好武器的重要性就体现出来了。
因为拥有足够“历史”的名器,早就经过上一任主人的培养,并在时间的流逝中经历过了考验,越发锋利了。
却是可以直接镇压这个阶段的神之眼持有者体内,那尚且不稳定的力量。
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武器的等级划分:白/铁/宝/名/神
白:白板武器,简单的拥有个形状,比如初学者使用的【训练式】武器。
铁:淬炼式武器,是可以批量制造的,正常且优质的铁器。
宝:通过解析流传下来的金色圣遗物,然后使用特殊材料模仿打造出来的武器。
能够作为传家宝传承下去。
名:人养器三年,器养人一生。
好的武器,碰上珍惜武器的主人,是有可能让在【命之座】的蕴养中产生“灵魂”的。
这份“灵魂”,可以让武器发生神奇的改变。
其中最显著的就是在时间的流逝下,武器不仅不会腐朽,反而更加出色。
哪怕主人死去后,也依旧保持光鲜。
而拥有百年以上历史的宝器,便是名器。
所以名器又有传承之器的称呼。
名器的好坏,一开始由最初的主人所决定的。
但后来者,也可以继续养器。
名器如果遭受无法修复的损伤,会变成原胚。
而技艺精湛的大师,可以将原胚重新锻造成武器。
名器可遇不可求,哪怕外在的款式相同,内里也有可能千差万别。
因此所有的名器,都具备唯一性。
神:凡人绝对无法锻造出来的武器。
只有昔日魔神,和如今的七大执政之神,才能打造出神器。
(神之眼持有者可以将武器收入体内的命之座进行蕴养,并且能随时召唤到手上。)
(武器的灵性越高,能够响应的距离也就越远。)
(比如琴能够在整个蒙德城内,随时将落在家里的风鹰剑收纳到命之座中,再召唤到手上。)
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白器,铁器,宝器,名器,神器,这便是提瓦特大陆的武器品质区分。
其中,宝器的市场价在一千万摩拉到五千万摩拉之间。
名器基本上都是以拍卖的形式出售的。
通常是五千万摩拉起步,上不封顶。
名器存在的时间越长,持有者的名气越大,价格就越贵。
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【四命】的神之眼持有者,已经无法通过大自然中的初级元素补充体内的元素力了。
他们唯一的办法,就是汲取在地脉中奔腾不休的元素。
可是,和大自然中遍布的初级元素十分温和纯粹不同,地脉中的元素不仅混乱,还充满了杂质。
如果将大自然中的初级元素比作可以直接饮用的清水的话,那从地脉中抽取出来的元素就是淤泥。
如何一点点的将自己需要的水分汲取出来,并净化到可以喝的程度,就是每个【四命】的神之眼持有者都要面对的难题。
而就算有技巧,或者其他的因素能够快速的提炼出可以喝的水。
地脉中那常年充斥着各种强烈情绪的元素,也不是人体可以马上适应的。
所以哪怕再天才的人,只要不想当一个疯子,都会在【四命】这个阶段停留好长一段时间。
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总结:服了自身漏气的困难,并且捞取到足够的浓缩树脂,再通过秘境试炼,中得到足够的【天赋之页】后。
还要通过汲取地脉中的元素之力成长起来,突破到【五命】,才是真正的强者。
这个过程很艰难,没有什么奇遇的话,再天才的人,也起码需要十年左右的时间。
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五命:
如果说四命是上位元素与自我意志相结合,并初步稳定的一个阶段。
那么五命就是已经相对“成熟”了的上位水元素挣脱【七神禁令】,逐渐展现出元素真正力量的一个阶段。
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【七神禁令】:提瓦特大陆虽然充满了元素,但这些元素都是彼此相互影响,并趋向于稳定的。
所以聚集的元素超出一定的量后,其他元素的干扰就会出现。
单元素的汲取和使用难度,以及破坏力都会大大降低。
这种来自七大神明的压制,便是【七神禁令】。
【七神禁令】下,提瓦特大陆的元素威力是被压低了七倍的。
而【五命】,强烈的自我意志不仅可以使得元素力更加凝练,强大,还可以通过【七神试炼】,逐渐摆脱【七神禁令】,恢复元素力的本来威力。
七神试炼:
【风的扩散】
【岩的沉重】
【雷的破坏】
【草的曼生】
【火的炙热】
【水的消融】
【冰的寒冷】
这七重考验每通过一个,便可以解除一重压制。
【五命】巅峰,同样的一份上位元素,可以拥有【四命】时七倍的威力。
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通过【七神试炼】之后,神之眼持有者的意识与元素之间的融合,基本上已经达到了一个非常高的程度。
只要得到契机,差不多就可以一跃而起,让意识与元素高度融合的上位元素,升华为只属于自己的【高等元素】
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【六命】:掌握只属于自己的高等元素。
同时,命之座开始蜕变为【命星】。
拥有命星后,可以听到天空岛的呼唤。
这个阶段的最大的特点就是认识到了自身的【缺陷】,并进行【补全】。
这种缺陷体现出来的,便是三大难关:
【幻痛】【极丑】【空虚】
所谓【幻痛】,就像失去了部分肢体的人有时会感受到自己失去的部分依旧存在,并且出现疼痛的一种症状。
进入了【六命】的人总会有强烈的【幻肢痛】。
明明身体上没有任何伤口,但是他们却觉得现在的自己缺失了某个非常重要的部分。
这种感觉很强烈,很多人会认为自己是少了一对本来应该存在的翅膀,尾巴,长角之类的。
这时候,如果相信了这种感觉。
那么就会仿佛断肢重生,他们的身体会慢慢的长出翅膀,尾巴,长角等其他肢体。
像砂糖和迪奥娜的初代祖先,以及璃月故事中的夜叉,大抵就是这种情况。
接下来,【幻肢痛】会减轻很多,取而代之的是强烈的陌生感。
就像一个字越看越不像,最后彻底不认识了一样。
踏入【六命】的人在这个时候,会对现在的自己感到十分陌生。
然后他会越看越是认为自己丑陋的难以置信。
比如说为什么脸上没有毛呢?
为什么是这么细腻柔软的皮肤而不是厚实的甲壳呢?
为什么是两只手两只脚这样的畸形模样呢?
应该有更强,更帅气的姿态才对。
这里如果没有坚定的认清自己,那么身体就会随着认知发生改变,变得非人。
那些舍弃了【命之座】,使自己的道路变得更难走的璃月仙人之所以拥有兽类的形态,或许与此有关也说不定。
忍过了【幻痛】,熬过了【极丑】,仿佛源自于灵魂深处的强烈【空虚】,便随之而来了。
这时候,无论是男性还是女性,都会下意识的寻求能够用来填补自己,寄托自己的东西。
所以源自身体本能的性欲会大大增强。
但哪怕是彼此之间十分相爱的情侣,通过这种方式只能得到片刻的满足,后面会是更加难以忍受的空虚。
比较幸运的是,空虚的折磨并不会持续太长的时间。
在已经认清了自己,肯定了自己之后,只要继续坚持下去,由灵魂渴求完整而自成一体的【领域】就会开始发生变化。
就像种子开始发芽,将根须向大地深处延伸。
【领域】会在身心的极致渴求中长出根须,却是仿佛植物一般,将自己的根扎在了地脉上。
和【四命】的时候需要小心翼翼的汲取地脉中的元素不同,与自我意志几乎融为一体并极尽升华的【高等元素】具有强烈的自我与独立的性质。
不仅可以直接转化并吸收地脉中的元素,甚至还能顺带净化【地脉】中的杂质。
所以有【领域】扎根在地脉中的【六命】强者,体内的元素力可谓是取之不尽用之不竭。
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领域:是强大的灵魂透过肉体的束缚向外辐射,并影响环境的一种产物。
因为灵魂本能的渴求完整,所以领域会向内发展,自成一体,形成一个只属于自己的空间。
不过这种名为【领域】的空间对人类来说,通常没有多大作用。
领域雏形的出现,需要其主人长时间停留在原地,并且后面也不能离开。
所以除了寿命长久的魔物,只有抵达了【六命】的人类英雄,才会在被【空虚】折磨的那段时间里。
在一个地方静坐,让灵魂在世界留下脚印,形成领域。
最后再让领域扎根地脉。
而一旦扎根地脉,那【领域】也就已经不需要主人去支撑了。
却是可以将【领域】收起来,放在身边,随时进出。
只是这样的领域,除了自己之外,会严重排斥其他的生命。
所以最多,只能收纳一些“耐操”物品而已。
毕竟【领域】内,可充斥着从某种意义上来说,十分极端且自我的高等元素呢。
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地脉中的元素力混乱且驳杂,一般人很难汲取。
但对于意志与元素结合,并升华为只属于自己的【高等元素】的人来说,地脉元素中所蕴含的那些强烈情绪的记忆碎片,已经成为了一种补品。
只靠领域自身的运转,就能提取,净化,并转化为自己的【高等元素】。
而初级元素本来就十分的稳定和纯粹。
所以会被剥离出来,输送到外面的世界。
这个时候,神之眼持有者已经开始回馈生养自己的世界了。
另外,领域扎根地脉后,就像曾经的神之眼持有者需要通过神之眼,用意识在地脉中捞取树脂一样。
抵达了【六命】的他们,现在需要在地脉中寻找能够填补自己空虚的寄托之所。
成功之后,便可得到立身于上,一定程度上不受外界干扰的【应许之地】。
2022年7月5日
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2022年8月25日,追加设定:
传说中,曾经有一棵巨大的树木贯穿了世界各处,将一切都连接在了一起。
人类生活在大地上,接受天空的指引与大地的孕养。”
于是在时间的流逝中,衍生出了两种修行方式,那就是【命之座】和【圣遗物】。
天空指引下的【命之座】,是由下向上的通往神的路径,一共有十层。
大地凝结的【圣遗物】,是自上而下的四个构成阶段。一共有四个阶段。
命之座:第七层为弦月,第八层为满月,第九层为冥月,第十层为真实之星。
所以又有三月一星的说法。
圣遗物的本质是奉献,有四个阶段:
分别是活动【Assiah】,形成【Yetzirah】,创造【Briah】和最后的流出【Atziluth】。
【活动】:指的就是在生死关头接触真理,体内开始孕育圣遗物的阶段。
这时候,圣遗物持有者能够以肉身使用一部分圣遗物的力量。
(此阶段从刚刚得到圣遗物算起,到最后拥有五个圆满的紫色圣遗物。)
【形成】,就是金色圣遗物由虚化实,彻底形成。
其力量使持有者脱离人类范畴而达到超人境地的阶段。
(拥有唯一的金色圣遗物,就是【形成】阶段的开始。)
因为所谓的圣遗物,就是以人类的灵魂作为驱动燃料来靠近真理的一种手段的体现。
所以在圣遗物彻底成型的【形成】的时候,圣遗物持有者都会因为自身魂力的不足,从而渴求他人的灵魂。
却是会在圣遗物的影响下,陷入难以抵抗的,极为强烈的杀人冲动中。
被这时候的圣遗物持有者杀死的生命,其灵魂将会被圣遗物所吞噬。
而被吞噬的灵魂则作为缠绕圣遗物持有者的【灵之铠甲】,同比例提升圣遗物持有者的防御能力。
同时,这个阶段的圣遗物持有者不老不死。
一切受到的伤害都能通过消耗他人的灵魂来复原。
若是圣遗物吞噬了百人的灵魂便持有百人份的生命力。
千人的灵魂就是千人份的生命力。
但停留在此位阶,圣遗物持有者暴走成为杀人鬼的概率非常之高。
(本书设定:璃月的护法夜叉,很久以前就是这样陷入了杀人冲动的杀人鬼。)
当克服了令人窒息的杀人冲动,并且让自身的灵魂与圣遗物的力量达到平衡后,圣遗物持有者会慢慢的进入【创造】阶段。
创造:圣遗物的形态发生改变,圣遗物持有者会获得圣遗物的【必杀】或者【王牌】之类的强力手段。
非常强悍!(尚未详细设定)
而在【创造】阶段走的更远后,圣遗物持有者还会掌握一种更为核心的能力。
那就是将自身的渴望、狂信、执念具现,歪曲现实,化成规则迥异之【异界】。
不过,为了达到这个阶段,圣遗物持有者的价值观必须从根本上同世间的常识产生偏离。
所以【创造】阶段钻研得越厉害,其圣遗物持有者的心理情况就越严重。
除了少数是重度的中二病患者之外,大多数都是极度偏执的心理变态。
到这个阶段,圣遗物持有者的战斗力,已经绝对性的凌驾于尚未抵达【真星】的命之座战士了,可谓准魔神。
但面对抵达【十命】,掌握权能,已经化身为魔神的命之座战士,依旧不堪一击。
简单的说,就算是璃月最弱的魔神赫乌莉亚,也能直接杀死一大片在【创造】阶段走得非常远的圣遗物持有者。
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另外,掌握了【异界】后,圣遗物持有者的能力会由其个人因素的不同而判作【求道】、【霸道】两端。
求道型创造是将自身所化的独立异界向内创造。
霸道型创造是将自身所化的独立异界向外辐射。
不过无论求道还是霸道,在创造阶段达到圆满后,他们的一切都会凝结在一起,化作一缕原始的光。
然后这缕光分崩离析,开始结晶形成物质、自然界,以及生命等概念,流入世界。
这就是最后的阶段,【流出】
【流出】:将自己的一切奉献给这片养育无数生命的世界。
并且这还是一个不可逆转的过程。
每一个抵达【创造】阶段的人,都最终会进入【流出】阶段。
最后彻底消失,变得从一开始就不存在。
(具体情况未设定)
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注:
这里是对永劫破坏体系进行了二设,请勿较真。
个人觉得,膨胀战斗力真的一点意思也没有。
所以本书的【流出】就是奉献自己的一切给世界,本人彻底消失。
而不是那种多元宇宙级别的战斗力。