幽绿的鬼魂在黑雾中游荡,它们没有意识,只懂得捕杀笼罩在黑雾中的生物,只有几个不同寻常的鬼魂混杂其中。
虽然它们大体一模一样,但从区别与其他“白痴”幽魂的行为一眼就分辨的出。
“在那之前,我要最后再确认一件事——”
说罢,赫卡里姆一把抄起战矛,迈开四蹄向黑雾中的鬼魂冲锋,身躯上依附的幽蓝雾气拖出一道流光,转眼就跑到那行为有些许突兀的鬼魂前。
见状,被盯上的鬼魂只好放弃有似没有的伪装,向旁边扑去,随手抓住一个倒霉鬼挡在身前,一头扎进黑雾深处。
“蠢货。”战矛的刀锋划过赫卡里姆周身,猛的劈向那充当的肉盾幽魂,人头分离,消散在黑雾中。
“毁灭冲锋!”化为幽灵状态的赫卡里姆穿过了鬼魂的身体,回头将身下的铁蹄踏在逃跑的鬼魂胸口,将它踢回并死死按在地上。
“咳,噗……咳咳!”
“魂魄还能感受到窒息吗?”赫卡里姆的那下“毁灭冲锋”精准的踩踏在了它的肋骨上,巨大的压力挤压着肺部,在一呼一吸间像蟒蛇一样慢慢剥夺呼吸的空间,虽然鬼魂不会为此而亡,但会感受到极大的痛苦。
“破败王…王是不会允许你如此放肆的!”
见自己已经败露,只好搬出身后的靠山,虽然以它印象中的赫卡里姆可不会在意破败王手下的炮灰怎样。
而小卒的这句话却是给赫卡里姆带来了不少信息量。
“所以,你打算拿破败王来压我?”
笑话,破败军团的将军、堂堂战争之影-赫卡里姆怎么会因为有人搬出破败王的名号就乖巧的收起武器,盘腿坐下好好聊天?
“不…不敢”
周围的鬼魂仿佛很识趣的早已散去,这片礁石只剩赫卡里姆与被他压在身下的无名小卒。
“跟你一起来的人呢?”赫卡里姆指的自然是那些跟它一样不同寻常、保留意识的鬼魂。
“它们…它们都回去了。”
“回去?去见破败王?”看来还有很多不知道的隐情啊……
“是的,咳咳,我们来此的缘由是您好久没有回来了…所以破败王才派我们前来探明情况。”
见赫卡里姆不为所动,它只好自爆家门,希望赫卡里姆能看在破败王的面子上放它一马。
赫卡里姆沉默了好一会才缓缓挪开了铁蹄,向后退了几步,鬼魂艰难的站起身来,看来那一脚给他造成了不小的伤害,腰都直不起来。
“放心,我会放过你的。”赫卡里姆转身就要走,鬼魂见赫卡里姆像是真的放过了它,只好向马斯克礁的中心走去。
“我会放你…一马的。”
“!”
察觉到不对的鬼魂立马回头,可惜为时已晚!开启“毁灭冲锋”的赫卡里姆早已进入了幽灵状态,幽蓝色的流光再一次浮现,只是这次赫卡里姆的身边还有几个由黑雾组成的人影!
那是和赫卡里姆一样的半人半马的幽灵骑兵,它们生前都是效忠与铁之团的骑兵,在死后依然在为这个“团长”效力。
“拥抱,死亡!”
赫卡里姆的速度之快,在鬼魂还没从震惊中回过神来就已经一马当先的率领幽灵骑兵径直穿过鬼魂的身体,随之而来的,就是极大的恐惧!
处于恐惧中的任何人,任何生物的行为都大差不差,最常见,最普通的就是逃跑了,但也不妨有些意志坚定者,在恐慌时依然能反击,做出应对。
不过,即使意志再坚强也会在恐惧的那一瞬间无法驱动自己的身体,就算意识反应过来也免不了肉体的贫弱。
来做个小题吧,大脑的信号传递到全身需要多久呢?在震惊时被人抓住破绽要多久才能反应过来呢?恐惧时需要多久才能将身体的控制权完全把握在自己这边呢?那么在这些因素全叠加在一起时,又有谁能在四个全副武装的半人马和赫卡里姆手底下存活?
事后,抱着严谨的态度,我们找上了这片大陆最硬的男人。
尘世闲游-钟离,岩神,????岁。
“以普遍理性而言,在这种情况下,饱经风霜的冒险家也会不可避免的被撅,会遭受重创,甚至死亡,就算是神之眼的持有者也会毫无反抗的痕迹,殒命当场。”
“那么,在面对这样的状况,您会如何应对呢?”
“如果真的对上的话,我想我应该会先展露颓势吧。”
……
“我从不休息。”
礁石上快要消散的一坨黑团还在向海面挪动,在马上触碰到海水时被赫卡里姆一脚踩碎。
“现在是我们的时间了,系统?不出来表示表示?”
“这这这…你听我解释!”
……
在系统慌乱的解释下,赫卡里姆还算是大致了解了情况。
首先,赫卡里姆的身躯不是系统给予或改造的,是货真价实的“赫卡里姆”本人的躯体,只是被强拽过来与现在的自己融合了,那易怒的状态与对“技能”的释放就是因此而来。
其次就是在按住佛耶戈派来的小卒与击杀它时用出的“技能”,那正是赫卡里姆能力与武艺的具现化。
包括q技能,暴走——持长矛猛劈。
w技能,恐惧之灵,会在一段时间对敌人造成伤害的同时回复对敌人造成的30%的伤害的生命——魔力放出外加生命吸取的魔法。
e技能,毁灭冲锋——冲锋加马腿踢人。
r技能,暗影冲击——召唤幽灵骑兵陪他一起冲锋。
但这些在系统的加成下已经变得与联盟的描述一致,在赫卡里姆想要使用这些武艺或是魔法就会自动施展。
与此之外赫卡里姆还持有符文以及召唤师技能,但符文目前只有主系一条可选,在权衡下,赫卡里姆还是选择了精密系。
因为怕太弱就点了征服者:在攻击敌人时会增加自适应伤害,至多十二层,在十二层之后会将部分伤害转化为治疗效果。
怕蓝少就点了气定神闲:对敌人造成伤害会使法力回复速度提升,持续4秒,并在击杀敌人会回复15%最大法力值。
怕血少就点了传说:血统:每一层都会提供0.6生命偷取,最多叠加20层。
怕被被人丝血反杀就点了致命一击:对生命值低于40%的敌人多造成8%的伤害。
召唤师技能选定为幽灵疾步与闪现。
最后就该是关于破败王与破败军团那边的事了——