“这个地图和人物动画都很精细啊,质量很高,可以的。”
第一天夜里,董事长一边说着,一边让拿着长枪的圣女让娜冲到怪物群边上,然后忘了移动点不够,马上就被怪物打了一套,掉了大量本不该掉的血量。
“不过无所谓,将军哥也上,然后剑士配合把小怪清掉——”
接下来总算正常无伤地打完了,来到正式的白天建造轮,结算奖励界面的设计,和各种奖励的小动画也足够让玩家获得爽感反馈,董事长在心满意足地收完金币奖励之后,就来到了拼人品的,开启随机奖励装备三选一的时候了。
两个普通白色防具,一个蓝色品质长枪,董事长立刻就决定选长枪,不过他的鼠标在移到长枪图标上的时候,就停住了,他和观众们看的,不仅是右侧出现的装备属性栏,[镜湖守望者 长枪 阶级二],还有下方几行字的装备文案:
拿完装备,就是第一个白天建造轮,这里琉璃同样没有采用游戏原作的,必须打一堆怪,一两盘才给你解锁有用的建筑这一点,而是彻底放弃了解锁这个系统,让玩家可以造所有的建筑;
包括英雄升级的加点和天赋也一样,琉璃放弃了原作的“随机五条选一条”,“固定一行挑两个”的强行肉鸽且混乱的模式,改成了自行选择培养路线的模式,从屏幕中心的“圆心”出发,向外拓展出了数个不同培养方向的基础分支,可以按照玩家意愿进行选择,培养玩家想玩的build。
不过这些董事长就没特意夸了,他和观众们都觉得这些系统这样设置是自然而然的,董事长对着后续的天赋选择纠结了起来,玩家们也开始跟着纠结,这种纠结就是幸福的纠结了,这么多可能的方向,游戏本身的build体系应该很好玩。
同时这一个多小时看下来,玩家们也在董事长的剖析和展示下,认清了游戏中的大量亮点,纷纷心满意足地在董事长“肯定尽快通关”的保证后关了视频,然后打开官方游戏平台搜索起《最后的咒语》来——
甚至有人开始在琉璃的动态下面,以开玩笑的方式刷屏:
[求发一个游戏DEMO,我已经忍不住了]
[求发+1]
[怎么可能每人都发,楼上的可以看看电玩展的现场视频]
[去了现场的表示琉璃真的太可爱了]
这个成绩,相比其他那些只有几百的作品也是碾压级别的,可惜红坂朱音遇到了比她更懂营销,也更懂做游戏的琉璃。
“非常感谢今天大家的支持和喜爱!现在已经是闭馆时间了,让我们明后天,或者以后再见吧!大家也请注意好有没有落下随身物品!”
回应着琉璃手里的扩音喇叭,玩家们也纷纷七嘴八舌地跟琉璃告别,变得十分凌乱的展台里,青叶、宁宁、来帮忙的濑菜三个已经躺在椅子上望天,一副已经全都燃尽了的样子,南条爱乃也趁乱开溜,拿着琉璃给她的完整版游戏U盘回家继续当宅女;只有体力无比好的阿波根海子带头收拾起了展台,也有些累的琉璃纠结了一下,也跟着一起收拾并盘点了起来。
原本预计第一天会发出去的宣传册和周边的量,实际上已经大幅超额了,下午还是海子又去拉了一趟货才保证到场的玩家全都至少领得到纪念品,还需要联系厂商再做一批,不过琉璃现在是真的没钱了。
让她们三个先好好休息一会儿,琉璃和海子收拾好展台之后,叶月雫又满面春风地过来了:“呦,海子君,小琉璃,你们这边也收拾好了么?”
“嗯,收拾好了,叶月姐,你好像现在心情特别好?”
“当然了。”
叶月雫环视了这一圈小可爱们,清了清嗓子,郑重宣布道:“恭喜你们《最后的咒语》制作团队,目前游戏销量已经突破三万,第一个非常不错的开端呦!”
这个数字一出,一直忙得没空关注这些的青叶和宁宁,立刻惊讶出声:“什么?三万?”
“好厉害!而且这……这大概有多少钱啊?”
叶月雫飞速心算了一下:“扣去官方平台的分成,一百万,确切地说,应该是一百零五万。”
这下,除了琉璃自己之外,其他人再次陷入了强烈的震惊当中,其实青叶最开始尽管觉得琉璃的企划书和设计很不错,但在她的预期里,大概就像其他参赛作品一样卖出几百份,能卖出一两千份就无比值得庆祝了。
结果现在一天还没结束,就卖出去了三万份……
她整个人都有点晕乎乎了起来,不过这个时候,琉璃也没有去捉弄她的心情了。