先说阵法,好的猎妖师不一定阵法好,但是阵法好就一定是好的猎妖师,因为同时考验灵力与精神力。
阵法分为灵阵、辅阵、幻阵和空阵。画阵时以精神力引导灵力,二者相辅相成缺一不可,精神力越强阵法越细腻,速度越快,灵力越强阵法品质越高。
灵阵指调用天地元素灵力,与妖族术法类似,但施法速度慢且威力较弱;辅阵可以吸收元素灵力用以提升己方属性或降低敌方属性,施法速度较快,不过需要准确度,不容易精准加持;幻阵施法速度极慢,适合提前准备,属于延时类阵法,可以由施法者设定触发条件;空阵即是空间阵法,可以传送一切物品,可以瞬发,但对精神专注力要求极高,而且一般情况下无法对别人使用,除非对方允许,或者精神力形成碾压。
至于炼器,妖族的身体特殊性让寻常兵器对他们无可奈何,所以就出现了灵器。
是用天地间的灵物或者妖的身体炼制,也可以人工对凡物蕴养,不过效果不佳。所炼器物属性与原材料一致,不排除出现变异的情况,也可以用辅阵加持,品阶分为一到十阶,不过灵器最看重与猎妖师的联系和手感,后天经过猎妖师的常年蕴养,灵器可以升阶。
以上两种手段都是人族在漫长岁月中通过与妖的接触摸索而出,所以一定程度上,妖族的体术与术法算是他们祖宗。
妖族精神力逊色于人族,不过他们有着人族望尘莫及的自然亲和力,几乎可以无限制调用元素力,但是无法吸收,这也是他们没成长性的原因。
术法与阵法差不多,区别在于术法是考验妖族对月之女神的虔诚,还有血脉纯度。虔诚度由祭司通过仪式判定,妖族也以此掌控信仰,仪式后会赐予虔诚度高的妖族更强的亲和力;血脉纯度只针对于术法系,再明确点就是风家派系,越是精纯术法就越强大。
不过术法固然远远强于阵法,也只是针对灵阵与辅阵,风家派系的术法中没有幻阵和空阵,只有幻妖的天赋才能施展幻术,当然也是远强于幻阵,空间力量则是人族自己研究出来的奇特力量,妖族无法掌握。
最后,体术,这个是很好理解的,不过就是依靠速度、技巧和身体强度三大基本属性。
以许家为鳌首,还是血脉纯度和虔诚度,与术法的差异在于,体术更看重血脉,对虔诚度的依赖较小,身体的基本属性靠血脉,战斗技巧则靠虔诚觉醒,还是月之女神赐予的,妖族不具备学习能力,或者说学不会。