因为骰子给的选项,作者去了解了一下备长炭的设定,现在作者的情绪可能有些许波动,有点大惊小怪,还请见谅。
首先,在思考了许久卡面平衡的问题以后,小的决定,去取材参考一下吧!在最后,采用了一份最难平衡但是可以最快结束战斗的方法:三国杀体系
毕竟有东方流星夜在前,做起来也不会太伤脑细胞。至于战斗力膨胀,只要把在场的角色设定好都藏了亿手就可以了。
然后出现了怎么一张卡:
姓名:未定
性别:1D2=2,女
年龄:1D30=17
战斗力:24(……)
外力因素影响占比:1D100=39
排除外力因素后:24+1D39=24+6=30
善良倾向:1D100=94(……)
秩序倾向:1D100=7
魅力:1D100=75
卡面血量:1D4=2(后续卡面血量以此为基准)
技能数:1D3=2
类型:2D4=2,3
1:转换资源
2:回避攻击 ☆
3:强化攻击 ☆
4:自带装备
是否存在觉醒技:1D2=1
觉醒技会换掉哪个技能:1D2=2
觉醒后的技能类型:1D4=2
所以这个主人公在1血(半血)后可以选择进入“觉醒”状态,放弃一个攻击类技能,换来一个强大的闪避或者逃跑技能……
决定作品,在写不好原创角色以前不如来看看有没有其他角色的灵感,或者拿这个属性和对号入座找一找
虽然估计这种混沌善,手仅缚鸡之力的角色应该是难找的
而用骰子在比利比利上用最高评分骰了7个骰子后,它们分别是:
1:夏目友人帐(不敢写)
2:备长炭(了解剧情内容后作者情绪波动极大)
3:盖亚奥特曼(会不会太欺负人了)
4:JOJO raDIO(…可以接受)
5:灵能百分百(…可以试试)
6:轻音少女(……)
7:魔法少女小圆(离谱了也)
最后,最大的问题:故事开始时间:
1D3000=1256
这个故事开始于公元256年,
这开局
除了主人公变了个性别,战斗力暴跌以外
跟之前那边有多大区别吗?!