很好,那么这里就开始总结一些本作主角的设定吧,我知道这很草率,但是不总结一下我之后岂不是还要特意在书中插入太多介绍?写着玩的东西不能太费劲的
但是不得不说自己原创新设定是真的绞尽脑汁了,整个舒克好像就这一本是写腐化病毒的,我得自己靠想象力来尽量让设定更合理,真的我直接痛苦面具来一张好吧。
然后当主角身体内的威廉变成源石后,应该会变成一大堆碎片分布在病毒体内。那个时候病毒的灵活性应该会稍微降下来一些,但是等病毒适应了源石后就会开始同化源石并强化病毒。等那个时候主角体内除了自己的身体组织以外什么都没有了。这里说一下,虽然原作的腐化抗性就贼高,但是一发子弹打上去,腐化为了保护自己体内的宿主会承担子弹的全部威力,假如用穿透性超强的子弹来一下,会有一小块的腐化碎掉。但是主角体内没有东西的话基本不是弱点了,一发子弹打过去,直接断掉手臂,然后躲过子弹再接上。
其次是感染性,原作的腐化通过肢体接触以及声音传播(毕竟是音游嘛,你可以想象一下,一只丧尸和一个求生者站在街头,一人一个话筒搁那唱歌)。
原作的腐化基本上无法控制自己身上的腐化物质,而我自己在本作设定中想到病毒是本作唯一的病毒原体,而且有着优秀的宿主和人类的意识,可以自由控制这个世界上所有的腐化。
而主角可以利用空气中的腐化为介质,通过视觉,嗅觉,触觉,听觉来感受腐化附近的所有事物。还可以在远处自由的释放或吸收腐化微粒。
这就是为什么病毒向威廉表示自己可以控制自己的能力,因为哪怕是被腐化完全感染失去意识的人,病毒也可以通过吞噬其身上的腐化来恢复其自由。
甚至更深一步的利用特性,主角可以大范围扩散腐化微粒,然后定位所有附着着腐化微粒的目标。或者通过大范围的腐化微粒感受附近的低地形之类的,有没有那么一种类似鹰眼的感觉!?
再然后,就是比较吊炸天的感染线了。嗯………怎么说呢…这东西就是为了将强大敌人的能力无效化,并使腐化更好的扩散至对方全身而诞生的。
(举个例子):原作中主角的岳父就是一个恶魔,而其设定中恶魔属于较强大的种族。
恶魔体内的力量会压制腐化,阻止腐化继续扩散。但是如果一直使用这股力量会导致腐化适应这股力量最终扑街。
而感染线就是开始感染强大者时生成的,按照原作来说感染线会直接剥夺对方的所有能力。本书里甚至还可以大幅度降低对方的身体素质
这里我就直接设定成了病毒可以手搓感染线。不得不说感染线不管在本书里还是原作里都挺牛逼的。
有了感染线甚至可以让史尔特尔变成一个任人宰割的萌新魔剑士
不过没办法完全感染凯尔希这种,这就牵扯到一个设定:意志力极其强大者可以和腐化抵抗,保留意志。
甚至如果意志力太过于强大甚至可以压制住感染。
目前最后一个设定,就是当感染覆盖到一定面积时,被感染者的对应部位会失去对应的控制权(意志力强大也同样受控制)。
再然后……………目前就这么一些想法了,说不定等以后还能再创造出新的设定。最后再吐槽一下,自己创造设定是真的痛苦面具啊,得想尽各种方法让自己的设定更合理,原创设定真的太太太难了哼哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊