这波互换,对于双方来说都可以接受,回家不约而同的补出了十字镐--这件在前期进攻性十分强的装备。
双方都没有选择死刑宣告或者小反甲之类带有重伤效果的装备,只有一种可能,那就是这一波激烈的对拼将两人的战意完全激发了起来。
比起死刑宣告,十字镐的属性加成要更直接,也更加极端,重伤装备更偏向消耗,如今不断打架的局面,显然不是很合适。
双方都即将到达六级,下一波将不再是慢慢试探寻找机会,而将是重拳出击一波定胜负,这种情况下十字镐高出的十几点攻击力就显得十分重要了。
从经验条上来看,小野寺因为一直处于被压制的状态,要比aibye晚一点到6,只好选择往后退,防止被卡6一套带走。
aibye也清楚自己存在经验优势,主动上来寻战,对方马上到6,小野寺不敢应战,交出几个小技能后回到了塔下,等待这波兵线进塔。
这次小野寺将W死死捏在了手里,上一波一照面就将冷却时间最久的W技能放掉,确实是有些轻敌了,能和现在的自己平分秋色,足以见得aibye的实力。
小野寺十分清楚,最好在墙边交战,只要死死卡住身位,剑姬的大招就会因为打不出第四个破绽而失去一半作用,而塔前是最好的选择,这里离墙体最近,就算被W减速,也可以凭借大招带来的加速第一时间跑到墙下。
然而aibye打得也很聪明,升到六级的同时直接冲了上来,在塔下打了一个AQ,伤害一打出来立刻通过被动加速跑出塔的攻击范围,不仅不会承受防御塔的伤害,还能打出不错的伤害。
小野寺只能将技能打在小兵身上,以求尽快升到六级,在这段时间血量被疯狂消耗却也无可奈何,剑姬的Q技能CD十分快,复合型药剂的两层充能就显得有些不够看了。
在前期对拼时药剂是十分重要的,回复上的血量能多抵挡不少伤害来提高容错率,如今还没开打血瓶就被消耗完了,可以说十分被动。
但六级这个节点是必须要打的,在前期打出一定优势,才能在之后有面对剑姬的资本。
蓝光闪烁,小野寺升到了六级,同时放出一段Q技能,这是一个假动作,佯装攻击小兵,其实在之后接上E技能,与EQ连招的效果是一样的,同样可以增长Q的技能范围。
这一手打得十分冒险,本身血量处于劣势,又一下交掉两个技能,对方一定会选择反打。
成败在此一举,队友的崩盘局面已经容不得再犹豫下去了。
aibye打的也十分胆大,看小野寺用E技能来打伤害,直接放出W技能,格挡住了来自小野寺的击飞,一束带着眩晕的白色剑光朝着剑魔的巨大身躯冲过来,还好小野寺走位不错,一个小碎步扭掉了。
如果求稳,这波对拼本该结束了,但双方都不想放过这机会,同时开启大招,刀光剑影转瞬即逝。
剑士之间的对决,输赢只在一念之间。
小野寺看aibye开启大招,直接与墙贴到一起,同时侧身放出Q技能的二段,剑魔Q技能的顶端必定暴击,因此横着放才能将技能覆盖面最大化。
aibye反应很快,通过Q技能的位移钻进了内圈,虽然被击飞却没有吃到外圈的暴击伤害,同时手里的长剑黄光泛起,AEAQ,瞬间三个破绽打出,剑魔血量直线下降。
小野寺被贴身,只好丢出恶火束链,因为是贴身,巨大的锁链成功将对方束缚,剑魔想将伤害打全十分依赖这个技能,但它是一个软控制,很容易被挣脱,因此一般配合Q技能一起使用,最终目的不是打出第二段控制,Q技能成功命中才是关键。
aibye也是看穿了这点,反向往锁链的中心走,宁愿吃到控制也要躲开第三段Q的巨额伤害。
小野寺果断放出Q技能,亚托克斯巨大的身躯高高跃起,将手中满是怒火的大剑砸向地面,通过E技能调整位置,还是将边缘打在了剑姬身上。
虽然只被边缘擦到,伤害依旧很高,剑姬的血量骤降。
这时剑姬的大招持续时间结束,小野寺不再被限制在墙体边缘,果断向后拉。
剑魔的续航能力是完全比不过剑姬的,一定要拉扯着打,正因此后退无疑是最好的选择,只要第二轮Q技能刷新,可以轻松完成击杀。
aibye看小野寺后撤,也不再深追,退回了兵线前补起了刀,双方又一次以平手作为了收尾。
全场目光都聚集在了上路,没有人注意到中路只有十分钟已经被推到了二塔快要进入高地战了。
除了小野寺,其他四个队友完全崩盘,胜利的天秤已经开始向aibye倾倒。
对方的战术选择的十分正确,从上局总结出小野寺的个人能力很强非常难针对,因此便彻底放养aibye,全力进攻较为薄弱的其他路,择其弱点而攻之。
这种打法十分聪明,虽然针对上路可以依靠线上优势拿到峡谷先锋,但这只是单方面获得收益,而击杀获得收益的同时还可以阻碍对方发育,一增一减效果要好得多。
之后的比赛aibye不断主动出击,小野寺忙于应战被完全禁锢在了上路,无法游走去帮助队友挽回劣势,只能一门心思和aibye在上路对线,双方互有击杀但已经与比赛胜负无关了。
上路仍处于对线期,中路高地已经告破,这种局面下,上单是完全发挥不出作用的。
上路处于地图的最上方,在没有传送时可以说完全与其他路隔绝了,上路兵线实在太长了游走一波会亏掉许多经济,在一塔没有推掉前没有必胜的把握一般不会选择支援,这也是职业比赛打野经常会把峡谷先锋放在上路的原因--让上路尽快解放出来方便支援其他路。
比赛在二十分钟便结束了,线上没有打出优势的剑魔完全抵挡不住对方的集火。
兵败如山倒,带着峡谷先锋的一波,保护着水晶的防御塔形如虚设,又是一场压倒性的胜利。
不过这未免不是一件好事,小野寺将自己的实力展现了出来吸引了不少目光,就已经足够了。
如果这场赢下反而会很麻烦,比赛的宗旨是捧起aibye,在官方的安排下双方各路水平差距很大,在这种情况下取胜无异于打官方的脸,枪打出头鸟,小野寺之后的直播生涯一定不会好过。
虽然无可奈何,但这已经是最好情况了。
比赛在遗憾中落幕了……