终于写完了……
就像是一座大山从身上挪开,不过睡觉的时候还是睡不着,生物钟都感觉被改造成了夜行生物,一觉醒来之后不用考虑今天该怎么憋出足够的字数凑全勤和半年奖……咳咳。
后面的故事,真的是在憋,每天混几个小时过去,夜晚降临敲着键盘,一边走神想着故事脉络,一边慢腾腾想办法填字,把脉络变成故事,那时候感觉自己不是在创作,而是在精神上搬砖——今天要搬这么多,赶紧搬完赶紧完事儿。
唉唉,现实的事情就到这儿吧,个人问题个人问题,完本后总得唠嗑点儿什么,还是回到这本书上吧。
最后的结局吧,我也说不清楚自己是满意还是不满意,或者是用什么心态写完的,调侃?平白直叙?唠嗑?自嘲?文青?甚至我都觉得自己写的时候有点点精分……唉,真说起来,我还是不太满意的。
故事开始,结局就已经定好,顶多是在过程中根据情况,时不时细微调整一下,但主要内容还是保持着一致——时间加速,旧世界毁灭,新世界诞生,所有人登上天堂,就这么几句话可以概括的结局。
按照中期那暴走的乱七八糟的剧情,能安稳推到既定的结局上,还真是不可思议……然后就想到哪儿说到哪儿吧。
这本书最开始的灵感,来源于把jojo系列刷了几遍,也把石之海看了几遍,比起基本上算是重开一个系列的jojo第七部飙马野郎,jojo前面六部可以统合成一个系列,而在这个系列中,我个人理解故事里,有着最为关键的两个名词。
一个是黄金精神,一个是命运,甚至可以说关键词只有命运这一个,黄金精神是在命运中由角色展现出来的东西,对jojo系列故事的喜爱成为了最初的动力,有关于命运这个词汇的思考,成为了这本书最开始的东西之一。
命运……贯彻了jojo系列前六部的故事。
神父渴望知晓命运,又在知晓后试图背离;dio想要成为命运的支配者,知道了如何上天堂,又注定死在宿敌承太郎的手下;布加拉提一定会因为背叛迪亚波罗而死,却心甘情愿;迪亚波罗认为自己是可以改变命运的帝王,最终被命运无声地嘲弄;前六部出现的‘占卜师’‘滚石’这类特殊角色与剧情,也在暗示着命运的存在……
命运即注定。
一个故事,几个故事,无法包罗现实的森罗万象,但对于故事里的人来说,却意味着一种必然,无论神父也好,dio也好,登上天堂,即为全知,而神父试图改变自己会被杀死的命运,即是试图全能——但这对故事里的人来说,是不可能做到的。
对于故事而言,作者的意志即是命运本身,角色只是命运的延伸,谁会死,谁会活,谁是邪恶,谁是正义,谁是失败者,谁是胜利者,谁与遇到谁,会与谁发生怎样的故事……dio与神父在原著中的台词,寓意正是如此。
人与人的相遇是一种引力,名为命运的引力。
只不过从现实角度上来说,作者往往会竭力避免自我的意志在故事中表露太明显,导致观众不是在阅读故事,而是在与作者的意志碰撞,这会让故事脱离故事的意义,然而jojo在我看来算是一种突破吧,荒木隐喻了命运的存在与正体——在故事中,宿命是理所当然的存在。
dio会知道怎么上天堂,观众不知道他是怎么知道的;神父一定会抵达天堂,开辟一个新世界,但又会在最后面临失败……
jojo前六部,一个系列的结束,即是作者本人决定如此,赶紧利落地让命运为故事划上句号,结束的故事就是结束的旧世界,新世界中没有人会被命运继续摆弄,因为作者不打算继续顺着脉络描摹了。
这算是我对于jojo前六部的个人解读,老实说也有点脱离故事本身了。
有了这个想法之后吧,我就忽然在考虑更多的东西,作者钦定了黄金精神的存在,钦定了这种命运若是不顺心意,那不管是否注定,也要选择反抗的意志——这就是黄金精神。
徐伦注定会死,她慷慨赴死,最后化作蝴蝶感慨自己终于自由的时候,口中的自由究竟是什么东西呢?
神父认为每个人都应该知晓自己的命运,这来源于他以前由于不知道某些情况,导致弟弟发生悲剧的缘故,那么就算知道了又如何?想知道就意味着知道了后会想要改变,看似认为命运注定,无法改变的神父,最初的心念也是在反抗自己无法接受的东西。
不过这一切,最后还是要回归到命运——荒木的意志。
然后我又开始思考,荒木的意志,就不会受到什么东西的影响吗?或者说作者本人的意志,一个人的意志,不会受到外物的干扰吗?当然不可能。
对于人而言,这种命运似乎也可以说是存在的,只不过显得格外复杂和潜移默化。
荒木创作的时候在想什么,我当然不清楚,只能从故事里思考出这种乱七八糟的东西。
想到这里的时候,我忽然开始好奇了,如果——命运钦定了dio这个角色胜利呢?
一个虽然有着特别的人格魅力,但毫无疑问不被普世价值观认可,只能够在故事中作为强悍而别具魅力的反派存在,然后被打倒的角色——如果这么一个角色形象,被钦定为主角,获取最终的胜利呢?那会是一个什么样的故事?我很好奇。
于是,就有了这个故事。
然而在开始动笔,度过最初的流畅时期后,我发现自己陷入了种种困境——
角色要如何与作者的意志对话?狄傲知晓了命运的存在,又该作何表达?是直接点表明作者意志在故事中作为命运体现,还是隐晦一点借由故事中的人说出口?如果狄傲知道了我接下来要写的东西,那接下来要写的是不是应该改变一下?刻意描绘表现狄傲的张狂与桀骜,这个角色会不讨喜,这个故事也会变得十分冗杂,但要加上旁白和额外赘述,让狄傲的‘罪恶行径’变得‘义正言辞’,那更是画蛇添足与南辕北辙……
楚歌的父亲应该死,他代表了不自觉的英雄精神,楚歌接受并自己也具备了这种精神——这是我要表达的。
狄傲的故乡应该是法律森严,极权统治,一个先进却又割裂的反乌托邦,世界的参差已经巨大到了社会可以不需要绝大部分人的程度,而这种时代更替下,会造就狄傲不会被任何事物拘束,想要超越一切的理念——这是我应该描写的。
统治是为了统治,还是需要统治而统治?赤选择了独断,借由归零者和莫尔卡的帮助,在政体结构无法应对灾难时抛弃了权力,解体了国家,换来更多人在灾难下的存活率,权力由每个被统治的人提供,赤选择将权力还给每一个人。
瓦尔选择了独断,以替身的能力将任何可以统治的东西纳入自己的手中,变成自己的东西,让被提供而形成的权力,变成了真正绝对属于自己的权力,也正如他所言,再怎么美丽的东西,不是自己的,就毫无意义,再怎么残酷的事实,同自己无关,也是毫无意义。
接着又是思谬,一个我钦定的反派,由生命‘纠正传统’‘反抗所谓真理’‘进步与改革’,每个时代中都会存在的思潮扭曲而成的怪异,反奴隶,反宗教,反封建……时代在更替,思想在更替,曾经的真理成为谬论,后来的谬论成为真理,所谓思谬就是如此——没有注定,只有没有被打破的主动。
钦定的反派,注定反抗注定的命运。
非要说的话,大概就是把神父和徐伦的位置置换?或者说把jojo中主角和反派的位置置换,重新写出一个故事。
故事开始脱离故事的范畴,我假定了狄傲知道后续‘所有剧情’的情况下,继续描写的时候,就发现不管怎么写都不对了,我无法描写狄傲的心理状态,无法将狄傲靠向最初设计的人设,无法避免地让故事中狄傲的存在感都一点点稀薄了下去,甚至于很多时候,狄傲这个角色,体现的不是这个角色,而是我的状态和想法。
比如要考虑角色应该讨喜啊,过于邪恶和混沌的剧情故事,写出来也不过是让人厌恶,更应该展现狄傲这个形象更为积极的地方
嗯……简单来说,变成我自己和自己争吵的乱七八糟的东西,已经不是一个正常的故事了,哈……
写下结局之后,真的轻松了,我都不知道自己最后的结局是怎么写的,不过好在有始有终写完了一个故事吧,至于其他的,是完全顾不上……甚至于写的时候吧,都有点儿对创作丧失热情的感觉,钦定的结局,钦定的剧情,钦定的故事,钦定的善与恶,钦定的生与死……嗯,我人有点麻了。
哈……写的什么乱七八糟的玩意儿。
但是写完了,又是真的轻松下来。
这本书的故事,就到这里了。
下本书的话,写点简简单单普普通通的故事,换换脑子,我感觉自己需要换一下题材挑战自己,免得总是写着写着思维发散,延伸到各种各样奇奇怪怪的地方,让好好的故事变成了其他东西。
简单些,轻松些,普通些,欢快些。
不过,我从来没有写过主体是日常的小说就是了,也算是换个思维方式的同时,挑战一下自我的。
老实说,能坚持着把这本书看完的读者,我都不知道该说是感动谢谢,还是该说和我一样心态出现了偏差,啊哈哈哈……
有点儿理解荒木老贼说的黄金精神了啊,不管是不是注定,又是什么注定了自己,抗争所厌恶的,再怎么约定俗成的也无所谓,并非命运选择了我,而是我选择了命运……这的确需要莫大的勇气。
说起来,石之海的pv最近公布了,快不快慢不慢倒是无所谓,一定要做好啊,这可是jojo系列的一个里程碑。
再说起来,赛马娘国服什么时候出啊,让我能够蹭个热度呗,第一季轻松日常风,第二季热血竞技风,在心态低落的时候恰好看到,也是我下一本书定下赛马娘同人的原因,不过现实赛马还是敬谢不敏了。
嗯……好像说到这里,也没什么可以继续唠嗑的了。
下本书默认在每日六千字基础上欠两百章三千字的更新,一上来就是负债前行。
嗯……
再开无限制悬赏,我就是傻x。
旧世界的故事结束,命运放手了新世界,现在作者和角色都自由了。