“是这样,恶人魁的藏身之处就在黑泉岭东山头、西山头、黑山头三座山头的正中心,少侠若想除去恶人魁,就必须先要攻破东山头、西山头、黑山头那三座山头,否则在少侠攻打中心处的恶人魁之时,那三座山头必会成犄角之势,互相照应,少侠必败无疑。”
“那依您高见,应该先攻击哪一座为好呢?”
“依我看,应先拔除东山头或者西山头之一,再去攻打黑山头为好。东山头与西山头都是两座小山头,兵力有限,且易攻难守,被攻打时也只有黑山头的部分队伍可以支援,可以优先考虑攻打;而黑山头则是三座山头里的主峰,不仅兵力众多,而且地形复杂,易守难攻,一时半会儿也未必攻得下来,其在被攻打时东山头与西山头都能支援的过来,所以不建议优先攻打。”
“那,倘若我分兵两处,同时攻打东山头与西山头呢?”
“这也是一种选择,但是我并不建议。首先,李公子你的队伍就只有你们两人,人数太少,兵力集中才好打过;其次,同时攻打两个山头很有可能会惊动最中心的恶人魁,导致其偷偷溜走,所以我不是很建议你们同时攻打这两座山头。”
“看来先生对此颇有研究呢,可是为何之前没有拜托别人,而是非等到我们才敢说出此计划呢?”
“那是因为此计划必须严密执行才能成功,所以知道的人不能太多,而人数要是不多又很难攻打得下来那三座山头。李公子,你武功高强,身边的这位小姐势必也不会很弱,正是执行这项计划的最好人选。”
“你不会出卖我们,希望恶人魁一伙人把我们一网打尽吧?”
“那怎么可能呢?李公子,您是未来的一国之君,我岂敢得罪您,更何况我与恶人魁等人相交不甚友好,这都是大家所熟知的事实,不信的话,您可以问一问路边的行人,您就会知道我不可能在骗您了。”
“确实,料你也没有那么大的胆子。好的,我们接受这个条件,希望你也不要忘记你的承诺哦。”
“那预祝李公子讨贼成功了!”
计划并没有耽误太长的时间,吴桐与泰姬安在天还未亮的时候就已经回到了客栈,收拾好行囊,准备出发。
“你知道那位孟黎公子为何会选择我去剿匪吗?”
“额,他不是说过缘由了吗?”
“那是他的答案,并不能作数,我希望得到的是你的答案,你觉得他为什么会选择我们去除掉恶人魁吗?”
“我不知道……大概是因为觉得我们武功高强,可以担当如此大任?”
“我觉得不像。”
“那……大概是觉得你的身份特殊,希望利用你让源朝出兵剿匪?”
“我觉得那倒也不是。”
“那,有没有可能……是他想拒绝你却又没有理由,于是给你找了一个不可能完成的任务,以此来委婉地表达拒绝之意?”
“那他倒也没那个必要……好了,不要猜了,我觉得他大概率是想看看我到底有没有能耐,是否能够成为未来的君主。倘若我不能除去恶人魁,那就证明我没什么能耐,将来注定成不了皇帝,他自然无需帮我,也不会与恶人库交恶;但要是我成功除掉了恶人魁,那就证明我有那个能力成为新一代的皇帝,他自然会全心全意帮我,希望我继位后能给他一些好处。”
“……这也太复杂了吧,真搞不明白你们这些人的想法,总是喜欢胡思乱想的。”
“哈哈,确实,想那么多也没什么用。总之,我们现在的目标,就是想办法除掉黑泉岭的恶人魁。”
从皇城北城门出发,途径黄沙径,往西北方向进发,便能达到黑泉岭。可是,吴桐却反其道而行之,从皇城北门出发,途径向阳坡,直接往西北方向进发了。
“二公子,我看这地方青山绿水,并无半点荒漠的样子,是不是走错了啊?”
“不,没有走错,只不过我们此行的目的不是前往黑泉岭剿匪,而是需要在向阳坡这边练级。”
这个游戏也算是个老游戏了,因此游戏里的经验机制并没有现在游戏那么繁琐,打什么怪会获得经验的数量是固定的,并不会因为角色和怪物的等级差异而有所改变。也就是说,等级低的时候可以越级打一些高等级的怪来快速升级,等级高起来的时候去虐一些低等级的怪也不会有经验衰减。
至于获得经验达方式,本游戏采用的是击杀奖励制度,就是说谁是最后一击击杀掉怪物的就是谁的经验,其他的队员一点经验也捞不到,但是该机制会受装备效果、羁绊加成以及特殊剧情的影响,可能会有所变动。
怪物的等级越高,所得到的经验越多,练级的效率也就越好,不过这都是建立在你能打过的前提之下再去讨论的,打不过对面,一切都是白扯。
吴桐昨夜通过《人》卷里的记载,仔细地分析了一下皇城周围的野怪分布,感觉还是人类类别的野怪比较好对付一点。
至于为什么做出这样的选择,就不得不提到一些有关于战斗方面的面板信息了——
和所有的角色扮演游戏一样,源朝的世界里也有着各种各样的属性:包括自然界中存在的“水、火、木、地、风”五大基础属性之外,还有着超越自然而独立存在的“光、暗”两种特殊属性。
属性是分0-5六个等级的,等级的高低也会影响到伤害的计算,不过属性加成的倍率是有上限的,最多也只能达到两倍的高度,再高的伤害系数就会被直接稀释掉,这也是在使用技能或是搭配装备时要注意到的事项。
水、火、地、风四个属性的克制关系为:水>火>地>风>水,至于木属性则比较特殊,这是种属性一般只作为治疗技能或是恢复性装备的属性,因此大多数情况下会将木属性直接视为无属性,另外的情况当使用到的时候还会再做介绍。
有克制关系的属性之间造成的伤害会有伤害加成或是伤害衰减:属性等级相同的情况下,强属性打弱属性会有额外百分之二十的伤害加成,而弱属性打强属性则会有百分之二十的伤害衰减。等级的差异每相差一级便会在这基础的伤害系数之上进行百分之五十的加成,比如说水5打火3,伤害加成会在百分之二十的基础上提升两次百分之五十的加成,也就是二十加十到三十,三十再加十五到四十五;而火5打水3,伤害衰减会在百分之二十的基础上降低两次百分之五十的加成,也就是二十减十到十,十再减五到五。
由此可见,属性的克制关系以及属性的等级对于最终伤害的影响还是很大的,因此要格外注意。
水、火、木、地、风五大基础属性在同属性之间是没有伤害加成或是伤害衰减的,但是有一种特殊情况就是纯元素体,纯元素体不会受到自己属性的任何伤害,必须要其他属性技能才能够伤害到他;但同时,其在计算属性克制以及等级差异时,也会多计算一个等级。
光、暗两种属性相互克制,攻击方的伤害加成的基础计算数值为百分之五十,足足比五大基础元素之间的克制伤害数值加成多出了一倍之多;同属性之间相互攻击的话,伤害值则会降低为原来的一半,每相差一级便会在这基础之上加十,比如光5打光0,伤害衰减会在百分之五十的基础上增加五次,五十加十加十加十加十再加十,相当于可以免去百分之百的伤害了。
五种基础属性与两种特殊属性之间则并无任何关系,伤害仍按正常方式计算。
最后还有一种无属性的情况,无属性相对于任何属性都是被克制的,但不会计算等级差异,所以尽量不要让角色处于无属性的状态,除非小矬子里拔大个,自身属性被强力克制的情况下再去考虑无属性的问题。
对于攻击方而言,攻击招式的属性优先于武器的属性,武器的属性又优先于角色本身的属性,除非后者与前者在相同属性的情况下还比前者的属性等级高,否则只会计算前者而非后者。例如,自身属性为水3,武器为无属性武器,使用的技能的属性为水1,此时攻击方的属性计算为水3。
对于防守方而言,防御招式的属性优先于防具的属性,防具的属性又优先于角色本身的属性,防具若属性不同取第一件装备到身上的属性,若属性相同则计算最高等级属性,倘若属性相同属性等级也相同,则计算属性等级加一之后的属性。例如,自身属性为火5,头部为水3防具,身体处为水3防具,足部为水3防具,使用火3的防御技能,此时防御方的属性计算为火3;不使用防御技能的情况下,则视为水4。
其中,无属性不会被计算在内,除非三者都是无属性,无属性才会被计入其中。
人类类型的低级怪物通常都是地属性或是无属性,而吴桐目前的属性为风1,泰姬安目前的属性为火1,打起来相对会比较轻松。更何况,这类低等级敌人通常什么技能也不会,就只会普攻,不会在练级的过程中给吴桐等人带来困扰。
“此次只有四级的盗贼和五级的野人,不会对我们造成任何的困扰,你上去顶在前面抗一下,我在后面藏一下,等我学习了火球术以后……”
“好的,那我上了,你在后面跟进,可不要走丢了!”
“等一下,别跑那么快啊,给我留个机会补刀啊……”
“放心,我会注意手下留情的,你就跟在我屁股后面安心补刀就好了,二公子。”
近战在前期的优势是巨大的,不仅普通攻击伤害倍率高,而且攻击频率也比较高,刷起低等级的怪来很是轻松;远程在前期就很是难受了,不仅什么玄术都不会,还只能都使用技能频率缓慢、伤害极低的“杖击”技能,补补刀还凑合,刷起怪来那是真心累。
【明明越了能有三四级的等级差,小祖宗却依旧能轻松刷怪,甚至还能控制留个残血让我补刀,看起来基础面板应该不低啊】
【跟她一比起来,我这个当主角的简直就是一个菜鸡啊,除了在后面安心补刀外,什么都做不了】
【……隐忍,隐忍,只要前期发育起来了,我后期早晚能站起来】
就这样,吴桐二人一路向西北方向进发着,一路如履平地,来到了通往泉之间的桥前面。
“好的,到此为止了,再前面一些的怪物就不是我们能够对付的了。我已经升到五级,学会最基础的‘火球术’了,泰姬安,你那边情况如何?”
“诶,你才只有五级吗,太慢了吧,我都已经六级半了哦!”
“怎么这么快?不是说好了给我留一半的经验怪吗,为什么我们两个还会有这么大的等级差异?”
“啊,这个嘛,那我就不清楚了,可能是上天比较眷顾我,所以多给了我一些经验?哎哟,不要在意那么多的细节嘛,你这人真是没趣……”
其实即使泰姬安不说,吴桐也大概能明白这其中的猫腻。
【我就知道想让这位小祖宗平分经验怪,简直就是委屈她了,不过这小妮子出力确实也多,多吃多占倒也是应该的】
“好了,不纠结那么多了,你身上还有多少丹药补给,够不够返回城镇的?”
“……我们,还要回去的?”
“嗯……那你以为呢?”
泰姬安脸上的笑容突然凝固下来,快速将视线瞥向别处,躲避着梧桐的视线。
见到泰姬安这副表现,吴桐心感不妙,只能试探性地去询问这位小祖宗。
“你身上丹药估计都用光了吧?”
泰姬安点了点头,没有说话。
“那你现在的状态如何,还有多少血量,尚且剩余多少气力?”
角色的面板上会显示四个状态条,红色的为血量条,血量条为零,人物便会直接死亡,对于吴桐他们而言就是真正的结束了;黄色的为气力条,气力条为零,消耗气力的技能便无法释放,人物的整体属性也会受debuff全面降低;绿色的为灵力条,灵力条为零便无法使用任何玄术,短时间内不会受到影响,但长时间不补充灵力就会直接死亡;蓝色的为经验条,经验条满了便会升级。
泰姬安突然愣住了,没有说话,也没有做出任何反应。
【看起来应该是状态不佳,估计以她的性格,可能也根本不会考虑这么多吧】
【现在恐怕真的是到了弹尽粮绝的时刻了,我身上的丹药也所剩无几,赶回皇城的想法怕是不现实,除非】
“泰姬安,假如现在派你赶往皇城,避开路上的一切敌人,你能做到吗?”
“现在,恐怕不行……要是能够找个客栈补满状态的话,倒是可以试试。”
“好的,要的就是你这句话,我出门时就担心会出这种意外,因此特意在身上留了一份能够回满状态的丹药,现在看来正好能排上用场了。你先用这些丹药补满状态,然后用这包银两回到皇城里采购补给,再到这里来找我汇合就行。”
“那你怎么办,荒山野岭,把你一个人丢在这里,我不放心……”
“怕什么,我足智多谋,随便找个山洞躲起来就好了,倒是你这一路上怪物繁多,可要小心为好。”
“放心,我去去就回,你可一定要平安等我回来啊。”
泰姬安走后,吴桐便立刻掏出《地》卷,跟随书中的指引,找到了这附近的一个山洞。
【真是奇怪,明明外边有各种怪物四处游荡,这山洞里却空空荡荡的,没有任何生灵的气息】
【或许是游戏里特意安排给玩家休憩或是刷新怪物的地方,亦或是等级不够不会触发的剧情位置吗】
【算了,管他呢,除了在这里休息,我也没有更好的选择了】
吴桐取了些洞口处的杂草,铺在洞内做了张极其简易的床,打算暂且安置在此,安心等待泰姬安归来。
半夜,就在吴桐熟睡之时,他突然间听到洞口处有脚步声,立刻从梦中惊醒。这步伐声缓慢而又沉重,一听便知不是人类能够发出的声音,定然是一个庞然大物在叩击着地面。
【怎么办,装死吗,可是在游戏里装死应该没什么用吧】
吴桐惊出一身冷汗,摸索着墙壁,慢慢向着洞口处移动。他悄悄探出头,发现洞口处一只四臂无首的怪物正在往洞中前进,查询了《人》卷才知道这是一种叫作“山怒”的妖兽。
【为什么新手村旁边的地图会有一只五十多级的大boss,这也太不合理了】
吴桐暗道不妙,脑袋疯狂运作着,希望能找到逃离这里的办法。可是,任他如何思考,也找不到能够化解此次危机的好主意,便只能祈祷妖兽自己主动离开。
天不遂人愿,妖兽不但不离开,还一直向着山洞内部前进着,直到把吴桐逼到了最深处,避无可避、退无可退的地方。
【没有办法了,我命由我不由天,只能搏一搏,赌在妖兽发现我之前冲出山洞了】