最后几章结尾确实有些仓促,所以就不收大家书币了,也算是给能看到这里的人一个小小的补偿吧。
这本书总体来说,问题是很多的,认识的朋友都知道,我除了这一本,还写过一本上架书。
不过那本因为准备考研复试原因,鸽了很久,再拿起来的时候发现自己已经全部记不得剧情了。
但是这一本我确实是有想好好写的。
虽然写着写着就开始慢慢崩了,虽然说文抄题材是可以无限水下去的,找一个新的游戏,然后制作发行反响,不停循环。
但是我还是想让每次写的游戏都能和上次写的套路有所不同,然后发现最后我自己都不知道应该怎么体现爽点了……
还有就是前期风格和后期风格差别的问题了。
而且还会被说水字数,所以后期我就基本没有描写剧情,又或者摘取了非常少的一段加以描述,其他的都是在写游戏玩法。
其他的问题前面的通知章节里也都说了,就不一一赘述了。
说这些,也算是给自己一个复盘吧,也希望能帮助到其他作者。