但她的强是建立在排位的信息不通畅之上的。
要知道现在的版本不是野核版本,打野位置很多情况下都是充当团队的工具人。而真正的输出位置,还是放在了中单和AD的双C之上。
如果更具体一点,那就是整体版本的装备价值,注定了AD系列的装备性价比更高,并且远高于坦克装备。
也就是说,AD刺客型的英雄在排位里会显得非常强势,而下路的ADC在比赛里则有更大的团队价值。
而千珏的强,就是强在她作为一个打野位,同时兼具了刺客和AD的特性,所以在韩服王者局,这个打野才能用千珏上分。
同理,蜘蛛的点杀和越塔,也让她能够在高分排位里如鱼得水。
但是换到信息通畅的赛场,千珏这个英雄的出场就成了问题。
既然不是野核的版本,那么打野位置的英雄发育,显然是远不如下路AD的。一旦在前期打不出足够的优势,没有这么多的人头给千珏这个英雄补足发育,她在中后期就会显得极为疲软。
这是一个小优为均势,均势为劣势的滚雪球英雄。
而夏南会给对面这个打野滚雪球的机会吗?
显然不会。
不说他这时候选出的波比,在技能上就全方位限制千珏。就说他们这个小队的信息联络能力,就不是排位野队所能比拟的。
千珏是一个特别吃信息差的英雄,她的gank还有抓人,都要建立在信息不对等的情况下。
但夏南的打野是会随时注意到对面打野动向的,虽然他的操作一般,可能拿个对位限制能力更强的英雄反而打不出什么优势。
不过他的意识非常好,打野的时候,思路绝对是最顶级的。
就像第一把,对面打野选出野区非常强势的男枪,他却硬是凭借着先一步的预判成功躲过了对面的入侵,让对面一点优势都没有打出来,甚至还要小亏。
然后他再把自己的功能性打出来,那么这一把的目的就已经达到了。
所以很多时候,并不是操作好就意味着必胜。只要处理的好,还是有很大概率能够依靠队友获得比赛的胜利。
于是第二把,他同样贯彻了这样一个理念。
——
很快,进入游戏,双方和平开局。
这把因为夹子女一边上把输了,所以他们这一把优先选边,就选了蓝色方。而夏南他们一方则是红色方。
这一局的一级眼位大家都做的不错,基本没有入侵的可能性,于是两边正常开局。
夏南的波比选择的是正常蓝开,刷完下半野区升三拿红的常规打法。而千珏一方选择的是红开拿蓝,然后吃蛤蟆的速三打法。
千珏这样一个开局也是排位的常规思路了。因为千珏前期伤害高,刷野能力强,所以速三以后可以直接跳上大龙坑,尝试性地入侵对面的野区。
而夏南的波比熟练度虽然不高,但也是知道红buff是要拉到草丛里打的,于是第一时间就发现了千珏的入侵,立刻ping了信号。
要说三级这一波,正常来讲很少有英雄能够对拼打过千珏。不过这时候,又出现了另外一个问题。
那就是夹子女他们那边的选人有点过于围绕千珏了。
与此相同的还有中路的加里奥,同样是功能性太强而线上能力太弱,根本就不是吴敏佳的梦魇的对手。
要说梦魇和塞拉斯,这两个英雄在当前版本确实过于强势了。塞拉斯契合征服者不用说,梦魇也是个数值怪。
这个英雄前期护甲魔抗双高,被动还有对小兵的群体AOE和吸血。在当前版本,就算没有出到挺近破坏者,线上能力也是数一数二的。加里奥哪里是梦魇的对手?
于是不出意外,上路和下路几乎是刚刚开局,就已经被对位压线到了塔下。
而打野的前期入侵,没有线上的支援,显然是难以打出击杀的。
夏南也不急,看到千珏之后很快就后撤,并让己方上中向这边靠了过来。
千珏也只是试探性地入侵一下,见中上没有任何优势,知道这次反野注定失败,于是很快就翻墙又从河道撤了回去。
这一下浪费了许多时间,再刷完三狼,准备回来争上路河道蟹的时候,夏南已经升四,比千珏高了一级。
并且上中被压线,不可能过来支援他拿河蟹。于是千珏只能眼睁睁看着夏南把上路河蟹吃掉。
千珏再往下路刷F6,夏南又直接对位去吃下路河蟹,中单同样紧紧相随。
但他也没办法抱怨中上被压线,因为他一开始的选人环节就已经让这两个队友做出了牺牲。
于是这时候,对面也吃到了前期因为没有ban人而带来的苦果。
夏南他们一方硬拿这种版本强势英雄,就是能在线上压制得对面喘不过气。
同时夏南也波比也不用特别做什么,只用对位反制对面的千珏就行了。
他往草丛里面一站,千珏就只能干看着,一点gank的欲望都没有。
而众所周知,千珏是一个不入侵对面野区吃标记,不抓人就完全玩不下去的英雄。
随着时间的推移,线上只会越来越肥。
因为技能的克制问题,千珏是没有办法先手进场的。
但夏南的波比偏偏又只打反手,都不需要gank,就硬恶心对面千珏。