书接第八章,没看第八章的同志们可以先行观看~
概念关键词:权限、四大基础魔法、魔法施展方式
哈哈,我们可爱的陈曦终于到了他心心念念的新月湖法术学院了,来这里的目的似乎也比较明确,又是一场“爸爸去哪了”的老套旅途。
咳咳,究竟是不是老套呢,我说了也不算,我只是一个替作者打字的工具人罢了,说他点坏话应该没什么问题吧,呐~呐~
废话不多说,想必能坚持到这里的读者那都是能看下来谜语人的老哥了,一路下来估计有点头晕,作者这个傻X什么设定都不讲,上来就是什么“场魔法”“内流式”之类的设定往上扔,说白了你搞出来云欣、欧阳老贼这种谜语人也就罢了,整这么多奇葩概念是何居心?
而且好不容易等到了上课篇,竟然直接略过老师讲的内容,啊,这,设定都不讲,那你写你马呢?
所以呢,我就偷偷溜进了A班的课堂,偷走老师的PPT,给大家梳理了一下基础的一些法术知识和世界观设定,哈哈,课代表就是我哒!
下面我就要开始梳理一些基本的概念了,这些东西暂时对剧情的影响也不大,同志们可以选择性观看,如果遇到需要查询概念的关键词可以来这里咱们细嗦~
(长难句警告)
1.权限体系
旧魔法时代的天创430年,亚洲最先提出的一种法师分级方式,当时是通过魔法装置储存标准单位灵力与人体内的灵力场共振从而估算出数值,后来普及全球。
新魔法时代期间,欧洲创立了现代魔法体系之后,研制出通过魔法合金“共振晶体”的颜色反应比色确定数值的确定方式,其原理是人类体内的灵力流动活性和晶体标准灵力活性的比较值,精确度、稳定性大大提高。
共振晶体是一种产自于冰岛的含有微量灵力的矿石,其实际价值很小,但是其晶体结构极为稳定,固定在晶石内部的微量灵力在极端条件下都难以流失,而且灵力场与人类体内灵力场有良好的共振性,因而被采用当做权限测定器的魔法内核,普及世界。
①权限:
灵力活性等级,1个单位定义为以通过单线术式操纵球形1千克纯净水上浮1厘米,其中,单线术式法术是术式中最基本的一种方式,等于不靠任何灵力流动和灵力场作用直接发动法术。
②权限等级:
白色权限:数值≤10。判断为普通人类,一般这种权限阶段的人类就算是通过系统的法术教学也很难实现法术释放,且数值很难有所提升。
蓝色权限:数值10<n≤200,又被称为适格者,通过系统的法术教学可以使用法术,而且权限数值也会有所增长。
金色权限:数值200<n<889,称为强适格者,法术天赋较高,且区间内变动较大,对法术有天生的适应性。
权限锁定域:简称“权锁”。又称灵魂当量,即权限数值为889时,到达人类权限最大值,无法超越,
因为人类灵魂的最高权限值就是889,如果超越889则体内灵力会溶解灵魂,导致死亡。当然这只是测算结果的科学推演,目前还没有正常人类能够达到889权限数,也无文献体现灵魂溶解的实验,是目前世界中最权威和合理的猜想。
③赤色权限:
权限数值高于889的人类,最早出现于旧魔法时代,天创512年的欧洲,产生原因未知,其体内有一种特殊的基因“M”,可以合成能够自动构成术式的蛋白质,使得他们对于灵力操控的活性异常强大,按照正常的权限数测算方法,他们的权限数必然会超过889,权限检测显示红色,被称为“赤色权限”。
通过后期欧洲的研究,赤色权限虽然权限数值高于889,似乎已经可以证明灵魂当量的存在,但是通过解剖学研究,其体内灵魂具有强大的灵力场壁障,灵力无法直接干预,但是这种壁障消耗极为严重,需要摄取大约等于灵魂当量的灵力才能维持形态。
因此,赤色权限需要通过进食其他生灵的灵魂来维持壁障存在。而在其他生灵中,人类的灵魂当量最高,据欧洲法术协会研究表明,吸食一个人类的灵魂,相当于吸食数百只大象级别动物的灵魂,所以权限种生来便是人类的敌人。
2.四大基础魔法
世界上存在千奇百怪的魔法,不同的地区由于意识形态、灵力分布和社会发展过程的不同,导致对魔法的发展历史不同,进而魔法的机制、种类、形式甚至是性质都有所不同。经过古魔法时代、旧魔法时代、新魔法时代(均由欧洲魔法协会定义)的演变,目前世界上主要的魔法体系为欧洲魔法体系和亚洲法术体系。
不管什么魔法/法术,都具有相同的原理,即在固定灵力流动的术式回路下,利用灵力的流动、转化,由一种或几种基础魔法原理协调运作而成。
经过新魔法时代期间世界魔法协会的系统整合,基础魔法原理一共有四类二十一种,被成为四大基础魔法,目前已经世界通用。以下介绍中前面是亚洲的称呼,括号中为欧洲的称呼。
①元素魔法
在亚洲称为五行法术,即风(气控魔法)、雷(闪击魔法)、水(液控魔法)、火(温控魔法)、土(纵物魔法),这五种魔法交替演变,互相之间既有关联又有区别,是所有魔法中最基本的魔法,是灵力作用于物质的直接体现,也是现代法术教学的基础。原理则是以灵力为媒介实施对物质的消耗、控制和引导,从而产生特定效果。元素魔法是所有魔法的基础性体现,因此在其他的魔法中或多或少会涉及到部分元素魔法,这里说的元素魔法是指魔法目的以元素性为主,具有其他性质的魔法根据侧重则会分到其他三个类别。
②念动魔法
分为御灵术(念控魔法)、阵术(结界魔法)、幻术(映像魔法)、言灵术(非攻击类的咏唱魔法)、攻击类咏唱魔法、演算魔法五类,其中演算魔法是欧洲发明的魔法种类,攻击性咏唱魔法在亚洲没有正式命名。是运用灵力直接作用于人的精神和身体,包括敌人和施术者,突出的灵力的控制效果,是一种暂时性的运用自身灵力影响和限制对方灵力的法术。【演算魔法目前分类还比较笼统,有的地方注重于涉及灵力追踪、精确化灵力操控、电子系统杂糅魔法等功能性,有的地方则更偏重于术式推定、迁移、改写、破坏等术式性。】
③改造魔法
分为巫术(诅咒魔法、麻痹魔法)、毒术(侵蚀魔法)、符术(卡牌魔法)、傀儡术(使徒魔法)、治疗术(治愈魔法)、体术(增益魔法),是依靠事先或者临时对灵力的改造,使灵力本身性质发生改变,然后依靠将这种具备特殊性质的灵力直接或间接注入自己或他人体内,又或者依附于对方释放特定法术。原理在于灵力的重塑和改造。
④场魔法
分为吸星术(造力魔法)、抵御术(障碍魔法)、遁术或腾翔术(御动魔法)、引导术(引导魔法)、禁制术(抵消魔法),原理在于利用灵力在空间内不同形式的流动,在特定的空间范围制造灵力场,然后通过不同灵力场所具备的不同效果发挥其魔法特性。灵力场根据灵力特性、大小、流向、流动速度、灵力流数量等因素的不同,会产生不同的效果。是所有魔法种类中最难的一种,因为其要求很强的灵力活性和操控能力,也同时需要极为复杂的术式,对于身体素质、学习能力都有很高要求。
3.魔法施展方式
明白了魔法/法术的基本原理之后,我们可以通过特定的术式来施展法术。
术式:法术施展的必要手段,微观上是灵力朝着术式编写的轨道运行,通过术式回路线上产生的场力相互影响,从而令灵力产生特殊的反应或作用;宏观上是利用术式将灵力局限在术式回路线区域内,按照施术者的意图活化灵力,从而释放法术。
因此,根据术式的编写方法、依附主体可以将法术分为类释放手段。
①媒介式
利用已经精密编写好术式的魔法媒介直接发动魔法/法术。
魔法媒介:已经通过特定方式预设提前在某些物体内编写好术式回路线,发动过程只需要在媒介中众多术式中选好需要发动的法术,将自身的灵力注入媒介内相关术式回路线,就可以通过术式的引导直接释放出强力的法术。
这种法术释放方式最早起源于亚洲,极大发展于欧洲。亚洲早期媒介魔法较为落后,主要是因为魔法媒介材料技术和回路编写技术都不强,因此古代亚洲追求的主要是内流式释放方式。
新魔法时代欧洲利用金属融合工艺锻造出的魔法材料开始出现,这种魔法材料相较于普通材料,魔法耐性更高,术式灌注更为精密,所能释放的魔法强度和次数都得到了飞跃性的提升,现在最普通的魔法媒介都已经能够承载上百次的释放和多类型的术式构筑,再加上其方便的使用,已经成为现今最为常见的魔法释放方式。
②咏唱式
最早产生于亚洲的一种法术释放形式,采用言语引导和肢体、媒介运动的方式构筑术式释放法术,在早期的欧洲较为盛行,或作为媒介式的补充形式。
这种释放方式在历史中几乎没什么改进的余地,用言语构筑术式研究过程十分艰深,而且很多法术压根就很难构筑术式,虽然一些强力的术式也可以通过言语构筑,但是却需要很长的时间聚精会神的咏唱,在实际战斗中难以发挥效果。
优点在于咏唱式、内流式是可以不借助外界事物发动的法术(也有部分咏唱式需要借助媒介),而咏唱式是二者之间最好学习,却不需要天赋的一种。
在元素法术中较为常见。
③内流式
采用身体充当法术发动的媒介,利用血液流动和神经感应疏通灵力,构筑术式,从而发动,通常需要伴随简单的言灵或者媒介提升术式稳定程度,也可以构筑其他的辅助术式。
同样也是起源于亚洲法术,也是古魔法时代、旧魔法时代亚洲法术的主要追求目标,当时的一些修仙、练气等修行方法也都是内流式的修行方式,如果能够灵活运用内流式,在速度和灵活程度上定然强于同等水平的其他形式,是理论上的最强施展方式。
缺点:难度极高,且需要一定的天赋,因此虽然亚洲从古至今追求内流式,却鲜有人才,如果没有天赋的人强行练习,基本难有成就。特别是随着欧洲法术体系的成型,亚洲内流式日渐式微,现在除了部分高权限数的天赋型选手,基本没有人会主动考虑内流式法术修行。
④驭阵式
依靠灵力物质、施术者本身的灵力媒介(血液、肉体等)在施术位置进行术式绘制,这种精密性较高的大型术式被称为“法阵”,通过这种与施术者有天然联系的术式激发或联通媒介、身体中的简单术式,从而发动大型魔法的方式。
欧洲首创,亚洲也有些雏形,但是亚洲并未获得发展。、
缺点:这种法术的特点是所有的法术只能在法阵范围内施展,超过边界就脱离了施术者的控制,而且法阵的绘制较为复杂,如果覆盖在法阵上的异物过多或者有人蓄意破坏则会减弱或阻断法阵的运行,强力而不方便。部分法阵对施术者的身体有负面影响。
优点:这种联动体系的法术释放方式是目前来说发动战略性法术的最好选择,作用范围为法阵覆盖范围,目前已知最大法阵是欧洲权锁战争时期由宙斯圣坛亚特兰蒂斯主阵,共计75名蓝、金权限法师组成的法阵,共覆盖了十二个国家和大片海域。
可以从法阵范围内区域(或区域内事物)源源不断吸取灵力,作用时间基本与施术者的生命相关联,持续性高。
当然,还有一些概念没有体现出来,比如欧洲魔法体系除了四大基础魔法之外,还创造性提出三种特殊的魔法种类,这里先略过不谈,以后会在剧情中加以体现。
以后如果有什么需要添加的我还会作为课代表为大家提供详细资料哦~