当两人的返程走到半山腰时,田合欢终于听到了那声久违的系统音提示。
【叮~新内容已加载完毕,系统重新连接成功。】
【已完成事件:雪山上的神】
【获得经验值:1000(所有角色)】
【获得铁钱:3000】
【获得表情动作:打雪仗(所有角色)】
【获得特殊效果:暴风雪(所有角色)】
【看守者已达到名声1,等级5】
【仲裁者已达到名声2,等级1】
【征服者已达到声望0,等级18】
······
“嗨呀,你可算回来了。”
“嗯?什么?”
“没、没什么······自言自语罢了······”
“喔——我还以为神明又在和你说悄悄话呢。”
三角形的猫耳抖动着,恩雅漂亮的脸蛋上闪过一丝不悦之色。
如果田合欢没猜错的话,这应当是对方吃醋的表现。
原以为自己说得已经够小声了,然而没想到即使是音量如此细微的感叹也依然会被恩雅过人的听力所捕获。
为避免引起误会,田合欢顺着恩雅的意思说了下去,以求蒙混过关。
“放心吧,你所信仰的神是一位非常美好的存在,但祂最青睐的人选注定只有你一个,我没有资格与你争夺祂的宠幸。”
到底还是城市套路深,恩雅挨完田合欢一顿夸之后态度顿时软了下来,两人又恢复了原先手拉手一起走的友好状态。
在喀兰,下山路比上山路更好走,完成仪式之后,她们不必再为了节约体力而保持沉默,所以田合欢以自己和恩雅都颇为感兴趣的织物为突破点挑起话头,给这段枯燥的山路增添了些许趣味。
只不过随着系统回归,田合欢的注意力被分出了一部分,用来关注这次系统更新的内容具体都有哪些。
【问题修复及系统改进:
1.减弱了特殊效果对于宿主本人的影响,现在它们不再显得那么耀眼、嘈杂了。
2.增加了新的盔甲武器材质及镀层,你的防御力和法术抗性上升,能够更有效地应对泰拉世界复杂多样的战斗环境了。
3.更新了涂装和徽章系统,可以创作出更加具有个性化的造型了。
4.修复了某些专精词缀无法正确组合的错误。
5.修复了部分建模错误。
6.修复了盔甲发生穿模时宿主偶尔会被卡住的错误。
7.修复了系统更新频率快的错误。
8.修复了系统更新时间长的错误。
······】
好家伙,BUG一大堆。
其实想想就能明白,这吊系统只有田合欢一个测试人员,按理说短时间内是挑不出太多刺的,之所以能一下子发现这么多错误,是因为它问题本来就多得离谱,以至于田某人闭着眼睛趟过去都能带几个出来。
而且对于系统离线了如此之久这件事,田合欢还是颇有怨言的,但凡系统早回来个一天半天,她和恩雅之间都用不着经历那番苦战。
关闭断肢流血选项,拿起长柄斧一斧头抡过去把对方劈晕,战斗就能够轻松而和谐地结束。
没有任何人会因此而受伤。
不过那样就变成简单难度了,系统说不定会因此而削减事件完成后的结算奖励?
有了这么多铁钱之后,作为一个成熟的女性,田合欢立刻投入到了紧张刺激的购物活动之中。《荣耀战魂·新人类》系统沿用了大量的原版设定,一个角色的名声(每20级会换成1点名声)越高,所能获得的装备也就越高级。显而易见地,高级的装备看上去会比低级的装备更加酷炫,它们会有更浮夸的造型和装饰品,比如大而夸张的锋刃,狰狞的尖刺,还有精美的花纹······是的,上述这些要素都非常符合田合欢的艺术审美,正如其她女孩子会对包包、香水、小裙子感兴趣,并且愿意为之花费金钱那样,闲钱多了的时候她也会为了自己的兴趣爱好而小小地挥霍一番。
简单来说就是买买买!
由于前些天为了购买一个【两眼放光】特殊效果,田合欢将5000积蓄全部都花了出去,现在兜里只有刚刚获得的3000块。
她决定将这三千块全换成价值300块的基本拾荒装备包。
基本包:随机获得1件护甲部位或武器。有三分之一的几率获得1件高等装备!
按下购买键,便有一个四四方方的黑色大皮袋“嘭!”地一声从天而降,掉落在田合欢的面前,差点吓得她跳了起来。
啊?开箱子的动画做出来了吗?而且为什么外观会是这样的一个袋子?
【考虑到宿主一次性开启多个拾荒包的工序繁复,可能会丧失趣味性,我们的研发团队参考了市面上的各种手游,为您增加了“十连”机制。】
原来如此,你真贴心。
【谢谢夸奖,这是我们应该做的。】
总之先打开来看看吧。
袋子上有一道拉链,田合欢用右手拇指和食指捏住拉环,则左手扶住袋子侧边方便使劲,她的脸色有些凝重,明明意识处于虚拟世界之中,却紧张得流出了汗来:毕竟这玩意儿值3000铁钱,如果运气糟糕出一大堆不好看的装备,那么她的精神状态将会陷入到长时间的懊恼与愤懑之中。
但事到如今已经没有退路了。
【获得托尔莫德长戟(英雄)】
【获得受折磨之仲裁者胸甲(稀有)】
【获得平尾臂甲(稀有)】
【获得绯村头盔(稀有)】
【获得阿尔迪斯胸甲(普通)】
【获得弗雷斯卡臂甲(普通)】
【获得粗绳头盔(普通)】
【获得毛地黄头盔(普通)】
【获得女王的士兵头盔(普通)】
【获得希罗斯头盔(普通)】
出货了!!!
是紫色品质的武器!
田合欢将这杆造型华丽的长戟取出,脸上充满了喜悦之色。
矛柄通体红色,上面打着一层蜡,使得本就漂亮的红木表面显露出了宛如玉石般的光泽;斧头是经过多次折叠锻打的花纹钢,其纹路层层叠叠,有如云雾缭绕,让人赏心悦目;矛尖笔挺,有着钻头般的螺旋结构,又长又尖。
它通体装饰着黄铜,这些带有螺纹的金属小零件可以起到防滑的作用,长柄的尾部是一块圆润的金属配重,一双精美的金色的羽翼饰品覆盖在斧刃上,为这件大杀器增添了不少艺术气息。
后面还有不少好东西,于是她暂时放下了长戟,将手伸进十连袋子里扒拉了起来。
······
【叮~
疗愈专精已启用!
庇护专精已启用!】
随着装备替换,她的两样专精达到了解锁所需要的数值,自动将效果施加在了她的身上。
庇护:所有获得的护盾效果上升20%。
不过这些专精来自于不同角色的装备,所以不能同时生效······
嗯?!(察觉)
原先生效的举起盾牌效果使得田合欢每次脱离战斗后都能获得相当于自己生命值25%的护盾值,这些护盾值以白色的小格子出现在她的血条后面,而在开完拾荒包之后,这个小白格子的宽度增加了一点点。
系统音恰到好处地冒了出来,解开了她的疑惑。
【已解锁的专精现在将会持续生效,无须选用特定角色了。】
“好耶!!!”
田合欢忍不住双手高举发出一声欢呼,如果那亲爱的系统有实体,恐怕她早就冲上去给对方一个大大的拥抱了吧。
在原版的《荣耀战魂》游戏中,专精是种能让玩家运用更多策略的游戏机制。收集装备,结合600点数就能启用相应专精。高稀有度的装备能解锁更多专精的组合,但每位英雄都只能拥有限定的专精组数,且最多只能结合其中的3种。
不同角色的专精会同时生效,这意味着什么呢?
这意味着她能通过收集复数角色的装备,在未来的某一天将所有的21种专精尽数解锁,并同时施加在自己身上。
增加攻击的威力、减少挨打的伤害、回复血量、回复精力、获得护盾、提升速度,种种增益互相联动,牵一发而动全身,最终得出的结果可不是简单的1+1所能衡量的。
不行,要忍住,不能笑出声来。
别高兴的太早,现在八字都还没有一撇呢,先不说以后会不会脸黑开出同样的装备,不同装备的专精点数也是会重复的。以她现在的赚钱速度要想将所有的21个专精全部解锁,至少还要五、六年。
步子迈得太大,可是会扯到蛋的。
短暂的狂喜之后,田合欢逐渐平静了下来。
她关掉了系统的界面。
让神智回归到现实当中。
上来的时候是如此的匆忙,以至于田合欢都忘了去欣赏喀兰圣山沿途的美妙风景。
透过逐渐平息的风雪,远处白雪皑皑的群山呈现在她的眼前,重峦叠嶂,秀丽非凡。
不知是不是心理作用,下山时的恩雅看上去比起上山的时候要更加漂亮一些。
“怎么了?我的脸上有脏东西吗?”
见对方一直在盯着自己的面部,恩雅忍不住问出了这么一句。
“没有呀~”田合欢笑眯眯地答道。“相反,我觉得你的脸上少了点什么~”
“?”
这个回答有些莫名其妙,令人困惑。
“嗯嗯,是少了点东西。”
她收敛笑容,摸着下巴,装模作样地沉吟了一番,然后向恩雅揭晓了谜底:
“······”
菲林少女闻言低下脑袋,却难以掩饰自己脸上那一路蔓延到耳朵根的绯红云彩。
【看到了无比珍奇的画面呢~】
她故意装作并不是很在意的样子移开了视线,实际上心里早就已经乐开了花。
比起虚无缥缈的“最强、最伟大、无敌”,眼前这近在咫尺的美好之物更能让田某人心驰神往。
兽娘搓一搓,生活欢乐多。
