壹阶匕首魂师棋子被卷入之后,碾成渣渣的惨状,让可怜的赵舟有点心理阴影了。
不过这是游戏,并不是现实,既然任务都已经提示完成了,黑魂树的尸体也明显产生了破败的迹象,应该不会在出现诈尸反杀的情况了吧。
话虽如此,小心无大错,虽然是游戏,但是这游戏还是太过真实了,让赵舟都有些紧张兮兮的。
为了探究到底黑魂树死了没有,赵舟这次则是将贰阶盾魂师棋子派了出去,虽说贰阶盾魂师棋子可能也没法挡住黑魂树的攻击,但是现在也只有他的盾牌看上去更耐揍一点了。
随着贰阶盾魂师棋子的靠近,那些暴露在地面上的藤蔓,并没有暴起攻击,等贰阶盾魂师棋子来到了黑魂树的本体旁时,也没有丝毫反应,直到这时,赵舟才确定,这棵好像很流批的黑魂树,确实已经挂掉了。
不过黑魂树阵亡后的那10颗黑魂珠呢?
指挥着已经靠近了黑魂树本体的贰阶盾魂师棋子,在四周找了好一会后,可就是找不到,无奈之下,赵舟只能魂念降临到贰阶盾魂师棋子身上,尝试着以第一视角来找。
可能是因为第一次使用魂念降临吧,赵舟总感觉有些怪怪的,首先是刚附体后的沉重感,原本以上帝视角操作,只需要在魂师棋子的视线内,赵舟想移动到哪就能到哪,感觉浑身轻飘飘的,就像是灵魂出窍那边,完全没有肉体的那种沉重感。
至于现在魂念降临到这个贰阶盾魂师棋子上后,先不说身上铠甲的重量,还有手中这个大盾牌,也能明显的感觉到重量,除之之外,就是视线的限制,因为手上的这个全身盾,之前以上帝视角的时候,还没感觉,现在魂念降临后,眼前的视线,几乎全被这个盾牌挡住了,不过幸好,作为操作者,赵舟还是能将手上的盾牌斜过来,将一侧的视线给显露出来。
除了视线与身上的负重之外,其实最影响赵舟的,还是身高与力量这一块的明显落差感。
要知道,无论是前世的成年人躯体,还是这世的儿童躯体,赵舟都体验过,但是作为成年人的前世,赵舟可算是个办公室作业者,原本就很少锻炼的他,跟力量大完全搭不上边,更别说此世的儿童躯体了。
现在的赵舟,只感觉自己好像充满了力量,甚至只要他想,他还能将手中的大盾牌当成飞盘来耍,给了他一种拥有力量的充实感。
对于这种忽然拥有的力量,赵舟本能的有些拒绝。
经历过现代社会毒打的他,一直信奉天下没有没吃的午餐,这种力量,如果没有及时掌控好,最后反而只会伤到自己。
但是如果掌握好了,那便有可能发挥出超乎想象的战斗力。
算了,算了。还是先找黑魂珠吧,先把这新手教程过了,到时候直接去实战练练吧。
赵舟随即将心中的不适感抛之脑后,在一旁找了好一会,才找到那10颗黑魂珠的所在之处。
原来黑魂树死亡之后,所产生的10颗黑魂珠,并不会像是普通魂怪棋子,亦或者魂师棋子死亡那般,直接掉落在地面上,反而是凝结在黑魂树的本体之上。
要不是赵舟自己魂念降临到贰阶盾魂师棋子上,有些好奇的靠近了那棵黑魂树小树苗看了看,发现原本已经枯萎的小树苗的身体,略有些肿胀,上手捏了一捏,怕不是都不知道原来黑魂珠在黑魂树死亡后,是这么出现的。
相对于上帝视角的指令控制,现在的魂念降临,明显能进行许多细节的操作。
例如,伸出手将眼前这棵枯萎小树苗的树干撕开,从里面掏出10颗圆鼓鼓的黑魂珠。
在上帝视角的时候,这些魂师棋子可做不到这么精细的操作。
不过这掉落的10颗黑魂珠,好像有点多呀,虽说是波大丰收,但把现在所有己方的魂师棋子都拉过来,好像也没法一次性全装上呀。
毕竟有承载点的限制在,没法直接将这些资源珠全部转化为资源点,这可真是个幸福的烦恼。
现在只剩下任务七了。
赵舟将魂念降临取消后,一种明显的虚弱感从灵魂深处传来,虽说这种虚弱感持续的时间不长,但还是让谨慎的赵舟留了一个心眼。
任务七:击杀敌方魂师棋子,获取黑魂珠。击杀数量0/10。推荐突击小队阵容。
将一旁的所有魂师棋子都派去护送黑魂珠后,赵舟将视线投向了一旁的小地图。
在小地图上,除了己方的那些个绿色的小点以外,其中还有几个明显的小红点,不过数量并不多,只有大概5个左右。
如果按照任务描述的话,对方的魂师棋子至少会在10个以上,甚至更多,这也意味着因为己方壹阶匕首魂师棋子的视野原因,只能堪堪发现对方5个魂师棋子。
不过目前这个算是新手教程,地图也小,如果没意外的话,对方的魂师棋子,应该就会如任务所提示的,只有10个吧。
先切过去看看对方情况吧。
大概估算了一下之后,赵舟便把自己的视角,切换到了早就蹲在那的壹阶匕首魂师棋子附近。
映入视野的,是5个已经暴露在小地图上的敌方魂师棋子小队,不过由于壹阶匕首魂师棋子,早就开启了自身的魄技,暗元素增强型之隐身。
此魄技只需要未进入战斗,便能实现自身的永久隐身,因此在敌方的小地图上,是根本看不到作为敌方单位提示的小红点。
不过由于指挥官棋子的真实视野存在,赵舟也不敢让壹阶匕首魂师棋子靠的太近,万一被发现就有些得不偿失了。
不过现在眼前的这个5人小队,倒是让赵舟有了个大概的猜测,因为这个5人小队,是一个标准的防守小队阵容,也就是两名盾魂师棋子,两名长枪魂师棋子与一名弓魂师棋子,不过在魂阶上倒是让赵舟有些捉摸不透。
与魂怪棋子还有黑魂树棋子不同,魂师棋子的魂阶,很难直接看出来,他们并没有像魂怪棋子那般,有着明显代表着实力的魂环显露,想要知道敌方魂师棋子的魂阶,只能大概的从外貌上观察。
例如眼前的这5个魂师棋子,没有肆阶才会有的光环,也没有柒阶特有的魂躯,而壹到叁阶几乎没有多大差别的衣着,就让赵舟无法直接确定他们的魂阶等级。
特别是在未进入战斗的时候,敌方单位的一切信息都是观察不到的,在无法确定对方还剩多少魂力值,魂阶几阶的情况下,贸然发生战斗,很容易出现意外,除此之外,如果一方资源点剩余更多的话,战斗中利用突然提升魂阶的方式,来进行精力魂力回复,也很容易导致正面战局崩溃。
不过,这次是属于新手教程,在难度上,应该不会出现这种高级操作,而且从任务上来看,这批敌方魂师棋子,是壹阶的概率更高一点。
那就先按照任务提示,在招募一组突击小队看看吧,实在不行,大不了就后撤嘛。
随着16点资源点的消耗,两名壹阶巨剑魂师棋子与三名壹阶长枪魂师棋子,随之出现在了指挥官棋子身旁。
在赵舟的指挥下,新降临的五名壹阶魂师棋子,迅速的赶往了前线。
因为新手教程的地图实在是太小了,才一会的功夫,己方的5名魂师棋子,就已经赶到了目的地。
突击小队VS防守小队。
在5人突击小队到达战场之后,赵舟也懒得费力气,直接让他们A了上去,同时还将早就窝在一旁的壹阶匕首魂师棋子,偷偷的隐身到了敌方的弓魂师棋子身旁,进行了单方面的虐杀。
铛,铛。。
-10!-10!-10!-30!....
伴随着各种近战武器的碰撞声,赵舟的6个近战魂师棋子各自开始了战斗。
在这一片跳动的数字里面,最显眼的莫过于那一下就是亮一片的-10,那是来自壹阶巨剑魂师棋子的攻击,拥有基础技横扫术的巨剑魂师棋子,直接无视掉了敌方盾魂师棋子的基础技正面格挡术。
要知道盾魂师棋子,除了腿短,移动不方便以外,拥有正面格挡术的他,可是很多魂师棋子的噩梦,无论是对战长枪魂师棋子,还是对战魂怪棋子,他都能够完全无伤的格挡掉他们的攻击,甚至在一对一的时候,会在格挡的同时还能进行反击,对敌方造成一定的魂力伤害。
但是这次,在面对巨剑魂师棋子的时候,盾魂师棋子明显吃亏了,拥有基础技横扫术的巨剑魂师棋子,不但会造成大片的范围伤害,而且造成的压制伤害,直接无视了盾魂师棋子的格挡效果。
只能说不愧是突击小队么!在被偷袭了弓魂师棋子的情况下,没有了来自远程攻击的担忧,巨剑魂师棋子完全发挥出了他近战无敌的特性,超大的范围伤害,配合其他几个长枪魂师棋子的拖延,在直损失了一定魂力的情况下,敌方的5人防守小队,就这么被赵舟的突击小队给灭完了,只剩下地上那5颗的黑魂珠,证明着这里曾经死过五个魂师棋子。
随着战线的推进,赵舟总算是在小地图上看到了对方的另外一个五人小队。
除了这五人小队的小红点之外,还有另外两个明显大一点的小红点,小地图上既然显示了,这代表着敌方最后的几个敌人也全都进入了视野范围。
任务十:摧毁敌方魄旗,取得游戏的胜利。
任务十的出现,同时也意味着敌方的大本营,魄旗与指挥官棋子已经彻底的暴露了位置。
顺着小地图上的提示,赵舟很快就在壹阶匕首魂师棋子的方向看到了代表着敌方剩余的七个小红点的目标,又是一队5人防守小队,外加一个指挥官棋子,还有一个被插在一旁的巨大魄旗。
呔!
赵舟这边刚捡完地上的黑魂珠,就被对方指挥官棋子的一身爆呵给吓了一跳,伴随着这声大喝,原来隐身在那边的壹阶匕首魂师棋子,直接脱离了隐身状态,出现在了地图之上。
吓的赵舟连忙将壹阶匕首魂师往回撤退,毕竟指挥官棋子的攻击可不是开玩笑的,只要挨上两下,可怜的壹阶匕首魂师棋子,可能就要直接暴毙了。
随着壹阶匕首魂师棋子的脱离,原本移动了几步的指挥官棋子已经再次回退到了魄旗身旁。
这该怎么打?难不成是要正面硬刚么?
既然是最后一波战斗了,赵舟肯定是将剩余的所有魂师棋子都开始往这边赶来,明显在兵力上占据优势的赵舟,是可以直接莽上去,但是这个指挥官棋子有点难处理。
指挥官棋子
魂刻值:100
精力值:100
魂力值:10000点/10000点
高达100的魂刻值,让普遍魂阶偏低的赵舟有些头疼,要知道指挥官棋子的攻击跟巨剑魂师棋子有些相似,虽然没有超大的范围伤害,但是这无视格挡术的压制伤害,还是很可怕的,更别说那高的离谱的魂力值了。
要想正面拿下魄旗,要不只能将指挥官棋子拖走,要不就只能用远程消耗掉那庞大的魂力值,但是想要消耗掉那庞大的魂力值,又不能让一旁的盾魂师棋子出手防御,要不然弓魂师棋子的这些远程攻击会全部被格挡掉。
如此想来,想要获取胜利,仿佛怎么也绕不开指挥官棋子这个大问题。
但是作为有些小强迫症,甚至有些小完美主义的赵舟,只想尽可能的减少自己魂师棋子的死亡,甚至都不想让他们出现任何伤亡,而且这次战斗是新手教程呀,只要不是活人,依靠逻辑原理运作的,总能让人找到漏洞。
而赵舟现在,就要利用这种不算漏洞的漏洞,来进行一场无伤的攻坚战。