比如说,如果两个玩家距离隔得不远,那么俩人就会同时进入战斗画面。 当然,如果距离隔得有点远的话,那么只有一个玩家会遇到敌人,另一个玩家则可以继续分屏探索。 “这个分屏的设计……有点意思啊。”土间大平由衷地赞赏道。 本来他还在想,要怎么让两个玩家都能够参与到游戏中。因为如果一个玩家出了地图,另一个玩家要怎么处理,难道是被动地直接跳转过去吗? 结果霞诗子的处理方式,就是简单地分屏显